一、前言
DDR5內(nèi)存推出也有較長時間了,隨著科技的進步,DDR5內(nèi)存的頻率和容量也屢創(chuàng)新高,同時價格也持續(xù)下降,這樣一來,玩家們的追求也得以從“用得上”向“用得好”轉(zhuǎn)變。
對于“用得好”,除了追求容量大、性能強等基本屬性外,玩家對內(nèi)存的做工、顏值、品質(zhì)等方面也提出了更高要求,畢竟在這個啥都卷的年代,你不搞這些東西,其他廠家也會搞,所以一來二去,把玩家的胃口也養(yǎng)刁了。
還記得在DDR4時代,皇家戟一上市,那璀璨的外觀和燈光就瞬間吸引了眾多玩家的眼球,但到了DDR5時代,回過頭再看皇家戟那種風格,居然讓人有點審美疲勞了。
好在此時其他各大廠家開啟了百花爭鳴,百家齊放的內(nèi)卷時代,所以想要找一款同時符合性能強、顏值高、品質(zhì)好的內(nèi)存,也并不是什么難事,這不,三哥近期正好就入手了一款符合這些特征的內(nèi)存——阿斯加特 博拉琪 II DDR5 7200 16G×2 RGB,它采用了采用海力士Adie原廠顆粒+10層PCB+2mm加厚馬甲設計,起步頻率就高達7200MHz;同時其外觀上也進行了大膽的創(chuàng)新,采用了電鍍鏡面+細膩噴砂工藝,以雙重工藝實現(xiàn)了視覺上的拼接效果,讓內(nèi)存外觀不再單調(diào);內(nèi)存還支持分區(qū)控制RGB燈效,讓內(nèi)存燈光變得更具可玩性。下面就將對內(nèi)存的折騰過程分享給大家吧。
二、開箱介紹
內(nèi)存外包裝印著北歐神話中的音樂之神博拉琪演奏時的畫面,看起來藝術感十足。
內(nèi)存外包裝背面一覽。
外包裝采用了開窗式設計,無需打開內(nèi)盒,就能看到內(nèi)存的全貌。
附件一覽,該內(nèi)存將貼標簽的選擇權交給了玩家,這一點還是值得稱贊的。
撕掉保護膜,可以看出,該內(nèi)存2mm加厚馬甲設計,配合螺絲連接,具有更好的結構穩(wěn)定性和散熱效果。
和皇家戟追求bulingbuling的浮夸式璀璨閃耀不同,博拉琪 II走的是黑曜石般的沉穩(wěn)質(zhì)感風路線,其馬甲外表采用了電鍍鏡面+細膩噴砂工藝,質(zhì)感非凡,視覺效果非常不錯。
背面基本和正面一致。
內(nèi)存采用了定制古銅色銘牌,質(zhì)感也非常不錯,有種阿斯加特專屬電競美學的感覺。
內(nèi)存支持分區(qū)控制RGB燈效,配合燈控軟件,可以實現(xiàn)更加絢麗璀璨的效果。
內(nèi)存的做工也是非常扎實的,10層PCB+2mm加厚馬甲設計,保障了其高頻穩(wěn)定性和超頻潛力。
三、測試及超頻體驗
測試平臺配置一覽:
這套內(nèi)存和我這套海景房主機還挺搭的。
內(nèi)存特寫。
燈光效果也非??犰?。
內(nèi)存的分區(qū)RGB燈效也很不錯,譬如可以將一端調(diào)為彩虹效果,一端調(diào)為紅色。
彩虹+綠色效果也不錯。
當然,也少不了我最愛的白色。
下面開始測試,內(nèi)存及測試平臺其他硬件信息一覽。
內(nèi)存默認頻率為DDR5 5600MHz,時序為CL 46-45-45-89。
內(nèi)存支持AMD EXPO和Intel XMP 3.0技術,預設頻率也非常高,分別為:
第1組為EXPO 7200MHz,時序為CL 34-46-46-116,電壓為1.45V;
第2組為EXPO 6800MHz,時序為CL 34-46-46-116,電壓為1.45V;
第3組為XMP 7200MHz,時序為CL 34-46-46-116,電壓為1.45V;
第4組為XMP 6800MHz,時序為CL 34-46-46-116,電壓為1.45V。
此次測試,我們開啟了最高檔XMP即7200MHz(CL 34-46-46-116)頻率,同時加入了默認頻率(5600MHz)的成績來進行對比。
CPU-Z基準測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,單核和多核性能均有小幅度提升。
7-ZIP壓縮、解壓縮基準測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,壓縮性能和解壓性能均有較大幅度提升,其中壓縮性能提升幅度高達25.99%,高頻內(nèi)存對辦公效率的加成,由此可見一斑。
AIDA64緩存&內(nèi)存基準測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,內(nèi)存的讀、寫和復制性能提升幅度分別達到了33.36%、45.77%和41.20%,這個提升幅度還是非??鋸埖摹?
延遲則降低了20.7ns。
生產(chǎn)力及專業(yè)應用測試。
自媒體視頻剪輯轉(zhuǎn)碼性能測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,視頻轉(zhuǎn)碼所花的時間降低了12s,降幅為13.19%,這個幅度積少成多下來,還是很猛的。
V-Ray CPU渲染性能測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,渲染速度也有較為明顯的提升。
圖形理論性能測試。
3Dmark Fire Strike測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,總分、物理分和圖形分均有肉眼可見的提升。
3Dmark Time Spy測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,總分、物理分和圖形分均有小幅度的提升,CPU分有較大幅度的提升,提升幅度高達19.70%。
游戲測試。
在1080P分辨率下,開啟XMP相較默頻,大多數(shù)游戲的幀率都有明顯提升,其中以《孤島驚魂5》、《孤島驚魂6》和《彩虹六號:圍攻》等游戲為最,提升值分別為25.00幀、25.00幀和22.00幀,提升率分別為12.14%、12.44%和4.57%。
在1440P分辨率下,各游戲依然有較為明顯的提升,其中以《孤島驚魂5》和《孤島驚魂6》等游戲較為明顯,提升值分別為25.00幀和16.00幀,提升率分別為12.50%和8.47%。
超頻測試。
這對內(nèi)存不僅擁有7200MHz的預設高頻,同時超頻潛力也十分巨大,在本人的丐板B760上,能達到單通道8800MHz過測,雙通道8533MHz開機、8400MHz過測的水平。
同時得益于強大的散熱系統(tǒng),該內(nèi)存在三伏天以如此高的頻率運行,溫度依然非常低(跑分時在40℃出頭),穩(wěn)定性也很強。
超8400MHz的主要參數(shù)如下,感興趣的可以參考下。
四、總結
通過多日的測試體驗來看,本人這對阿斯加特 博拉琪 II DDR5 7200 16G×2 RGB內(nèi)存的綜合實力還是很強的,它擁有高達7200MHz的預設頻率,在各類應用中的性能優(yōu)勢十分強大;當然,最令人印象深刻的,還是其在外觀方面的創(chuàng)新設計,電鍍鏡面+細膩噴砂的雙重工藝,實現(xiàn)了更高級的視覺效果;同時內(nèi)存還實現(xiàn)了分區(qū)控制RGB燈效,讓內(nèi)存燈光視覺效果更強,可玩性更高。個人覺得,這套內(nèi)存非常適合追求高性能、高品質(zhì)的高端玩家,當然對于喜歡追求超頻的折騰玩家也同樣有吸引力。
以上就分享到這里了,希望對大家配機有所幫助,謝謝欣賞!