提起『開(kāi)源』+『AI』你會(huì)想到什么?我第一時(shí)間會(huì)想到統(tǒng)信UOS操作系統(tǒng)。
9月 21 日,我受邀參加統(tǒng)信軟件聯(lián)合熱點(diǎn)科技舉辦“UOS AI 場(chǎng)景公社”上海站活動(dòng)。作為一名開(kāi)源軟件愛(ài)好者,親臨現(xiàn)場(chǎng)看到 UOS AI 展示其最新技術(shù),親眼見(jiàn)證國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng)的褪變,激動(dòng)的心情不敢私藏。
如今 AI 技術(shù)大勢(shì)所趨,NVIDIA 和 INTEL 在硬件領(lǐng)域瘋狂造勢(shì),谷歌攜 Gemini 布局互聯(lián)網(wǎng),微軟則是通過(guò)投資 chatGPT 深度優(yōu)化自家 Win 系統(tǒng),國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng)自然不能落下。
統(tǒng)信 UOS 是我接觸的第一款國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng),隨著『QQ』和『微信』等大批常用軟件加入,統(tǒng)信UOS 日用已不是問(wèn)題。在我身邊就有不少朋友替代 Windows 作為主力工作站,在 WPS 、釘釘?shù)绒k公軟件的輔助下,日常辦公十分舒適。
作為統(tǒng)信UOS的AI助手,UOS AI V1.0 轉(zhuǎn)眼已經(jīng)發(fā)布一周年,接下來(lái)就針對(duì)本次活動(dòng)內(nèi)容,為大家做一個(gè)簡(jiǎn)單的匯總,介紹一下 UOS AI 已經(jīng)走到哪了。
作為本次活動(dòng)最大的引爆點(diǎn),非 UOS AI 本地模型莫屬,在數(shù)據(jù)安全這塊,統(tǒng)信軟件走在了最前沿。
今年 8 月統(tǒng)信軟件推出了 UOS LM 本地模型,徹底擺脫了網(wǎng)絡(luò)依賴,配合“智能終端”等應(yīng)用可以輕松實(shí)現(xiàn)智能助手的應(yīng)用。此前,UOS AI 已經(jīng)可以兼容市面上的主流語(yǔ)言模型,隨著 UOS LM 本地模型得發(fā)布,用戶可以隨時(shí)切換云端和本地,使用場(chǎng)景獲得巨大拓展。
此前 統(tǒng)信UOS 在軟硬件適配方面不夠完善,隨著 統(tǒng)信UOS 工程師的不斷優(yōu)化,如今不僅支持像 NVIDIA、INTEL、AMD 這樣國(guó)際主流芯片,甚至連國(guó)內(nèi) CPU 也得到芯片層兼容。
除了硬件兼容度高之外,軟件層面,統(tǒng)信UOS 秉持開(kāi)源開(kāi)放的理念,在語(yǔ)言模型層面加入開(kāi)放接口,支持開(kāi)發(fā)者之后的應(yīng)用拓展,也能對(duì)接主流語(yǔ)言模型。UOS AI天然對(duì)開(kāi)發(fā)者友好,在統(tǒng)信UOS的進(jìn)一步優(yōu)化下,開(kāi)發(fā)者將可以獲得更加統(tǒng)一的接口標(biāo)準(zhǔn)。
統(tǒng)信UOS 之所以可以吸引眾多開(kāi)發(fā)者,與其統(tǒng)一的開(kāi)發(fā)框架和應(yīng)用接口是分不開(kāi)的,在標(biāo)準(zhǔn)化方面,UOS AI 將其發(fā)揚(yáng)光大。
進(jìn)入 AI 時(shí)代,UOS 依舊保持統(tǒng)一的接口,開(kāi)發(fā)者只需要調(diào)用不同功能模塊(如:語(yǔ)音識(shí)別、圖像識(shí)別、文本聊天等等),可以輕松完成自己想要實(shí)現(xiàn)的功能,真正實(shí)現(xiàn) AI 編程。正如那句老話“得開(kāi)發(fā)者,得天下”,UOS AI 發(fā)布至今一直身體力行堅(jiān)持吸納優(yōu)秀開(kāi)發(fā)者。
隨著 AI 時(shí)代到來(lái),UOS AI 率先公布了自己理解的,與傳統(tǒng)操作系統(tǒng)的三大變化,圍繞交互、應(yīng)用生態(tài)和云端系統(tǒng)三個(gè)方面。
在交互層面,UOS AI 提出自然語(yǔ)言交互將成為未來(lái)的主流,單純 GUI 交互的效率低下問(wèn)題將得到解決。用戶無(wú)需面對(duì)滿屏幕的按鈕或窗口,“按需交互”將是下一個(gè)世代的關(guān)鍵詞,也是 UOS AI 致力改變的方向。
在應(yīng)用生態(tài)方面,模組化和插件化是大勢(shì)所趨,單一服務(wù)不用占用用戶獨(dú)立空間,在不同場(chǎng)景下通過(guò)不同插件獲得相應(yīng)服務(wù)才是未來(lái) UOS AI 的方向。
最后就是云端操作系統(tǒng)的概念,不同于傳統(tǒng)操作系統(tǒng),UOS AI 將可以根據(jù)用戶需求隨時(shí)對(duì)接云端,PC 或筆記本電腦則更像是一個(gè)訪問(wèn)終端,不需要強(qiáng)大的硬件配置也可以應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)景。
說(shuō)了這么多硬核技術(shù)展示,娛樂(lè)性能同樣是很多用戶關(guān)心的方面。拋開(kāi)云游戲不談,在本地游戲兼容性方面,統(tǒng)信軟件現(xiàn)場(chǎng)展示了《黑神話:悟空》,運(yùn)行效果媲美同配置 Windows 系統(tǒng)。
隨著 Steam 等游戲平臺(tái)對(duì) Linux 系統(tǒng)兼容性的投入,Windows 在游戲領(lǐng)域一家獨(dú)大的局面將一去不復(fù)返。
《黑神話:悟空》作為炙手可熱的國(guó)產(chǎn) 3A 游戲,擁有頂級(jí)的畫(huà)質(zhì)和耐人尋味的故事,在 統(tǒng)信UOS上可以流暢運(yùn)行,足以證明其游戲兼容性非常好。
統(tǒng)信軟件默默發(fā)展近二十年,在國(guó)內(nèi)的裝機(jī)量已經(jīng)超 600 萬(wàn),軟硬件生態(tài)適配數(shù)突破500萬(wàn),這些用戶都是用腳給 UOS 投了一票。
在 AI 時(shí)代的浪潮下,UOS AI 的推出適應(yīng)了時(shí)代,獨(dú)特的產(chǎn)品理念體現(xiàn)出國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng)的包容的特點(diǎn)。在活動(dòng)結(jié)束時(shí),經(jīng)由統(tǒng)信軟件產(chǎn)品經(jīng)理介紹,UOS AI 還有很多重磅的 AI 應(yīng)用正在積極開(kāi)發(fā)或內(nèi)測(cè)階段,今年年底或者明年會(huì)有更多成果與大家見(jiàn)面。
感興趣的朋友請(qǐng)持續(xù)關(guān)注 UOS AI 的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,也希望統(tǒng)信UOS越來(lái)越好!