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之前老頭環(huán)DLC發(fā)布的時候有跟大家分享過聯(lián)名卡A770的測試,Intel顯卡給我留下了挺好的印象。一時興起申請了英特爾等燈社的第六期芯伙伴招募計劃,沒想到居然入選了!拿到A750顯卡的試用權(quán),所以今天給大家?guī)硪黄贗ntel銳炫A750顯卡的完整測試報告
A750顯卡在到手之前,我先到網(wǎng)上去了解了下性能參數(shù)。相比A770顯卡,A750的核心頻率稍低一點,也有2050MHz;同樣采用GDDR6顯存設(shè)計,但顯存大小有一倍的差距,A750僅為8G;顯存位寬一樣的情況下,A750的帶寬也要低一些,有512GB/s;但兩者的設(shè)計功耗都為225W
官網(wǎng)中的核心規(guī)格比較詳細,A770有完整的32個單元,A750只有28個單元,兩者算力的差異也是因為這計算單元的減少
而到底A750的實機表現(xiàn)如何,我們接著往下看吧
沒多久就拿到卡了,這張是Intel自家出的“公版”,不是藍戟或撼與這些合作伙伴出的版本,后者則類似NV和AMD的AIC和AIB。Intel自家的產(chǎn)品色是藍色,包裝盒也具有非常高的辨識度,跟處理器的包裝有異曲同工的感覺
從電商平臺能查到的消息,Intel這款A(yù)750顯卡在上市之后有過一次硬件設(shè)計上的改變,新包裝盒上的“Redesigned cooler”也能印證的這個觀點
打開包裝盒后,內(nèi)部的泡沫保護層還藏著一點點設(shè)計上的小心思,鏤空處正好能展示出這張卡背板處的產(chǎn)品名字絲印
重新設(shè)計過散熱的A750,依然采用雙軸流風(fēng)扇設(shè)計,不過扇葉從之前的15個葉片更新成了9個葉片,單個扇葉的面積也隨之增大了不少。整體外觀上,第一觀感是真的非常小巧?,F(xiàn)在NV和AMD動輒3槽厚度的卡,還通過越肩設(shè)計偷了不少PCB的面積,這張A750標(biāo)準(zhǔn)2槽加不越肩的身材,顯得非常精致,有一種類似華碩家ProArt顯卡的美
這卡另一個觀感就是非常的簡潔,甚至可以說是簡陋。正面完全幾乎不帶有任何材質(zhì)、紋理上的設(shè)計,直接就是一塊板掏兩個洞放風(fēng)扇,僅僅風(fēng)扇軸心那塊有點CD紋,甚至配色都是一模一樣的黑。與市面上主流顯卡的區(qū)別是真的大。不過有一說一,黑化后的散熱鰭片真的非??幔惑w性極高,正好戳中我的審美!可惜擋板沒有一起做黑化,顯得有點割裂,希望Intel后面的外觀更新可以關(guān)注到這一點
背板居然算是整個顯卡中設(shè)計最復(fù)雜的部分了,大家看圖。同樣是一塊鋼板,通過紋理和線條切割,從視覺上分成了兩塊區(qū)域。好不好看見仁見智,但核心背部對應(yīng)的PCB板被完整封進背板里,這點我是給予好評的
從頂部可以看到,A750采用8+6PIN的電源接口設(shè)計,對應(yīng)設(shè)計上的225W功耗,官方推薦采用600W以上的電源
外觀就講到這里,我們上機實測吧
本次測試環(huán)境為Intel 13600K/KF搭配DDR4 64G內(nèi)存(3200C14)的組合,顯示器為2K@180Hz高刷屏,驅(qū)動都是測試時的最新版。性能測試使用可以穩(wěn)定復(fù)現(xiàn)的工具進行,即各類性能測試軟件和游戲中的性能測試工具,目的是排除玩家操作等其他干擾項
顯卡的性能測試一般都是先看3DMark,里面有非常多與游戲相關(guān)的測試項目。其中光追測試SpeedWay和Port Royal、性能測試Steel Nomad和Steel Nomad Light都是重點測試項目,得分依次為2335、6552、2611、10684。作為對比,大哥A770顯卡這塊的成績分別為2459、7253、2976、12629,感覺兩者的性能沒有拉得很開
3DMark中的功能專項測試,有針對光追性能的DirectX光線追蹤功能測試,還有針對Intel XeSS圖形技術(shù)的功能測試,這兩項的成績都是以FPS作為單位的,所以單獨做一個圖表,其中DirectX光線追蹤功能測試得分28.93FPS,F(xiàn)SR功能測試中關(guān)閉和開啟FPR分別為27.69FPS和42.22FPS,幀率提升高達52.5%
《刺客信條:英靈殿》中開啟基準(zhǔn)測試,跑出了平均60FPS的成績,最低幀為42FPS。測試過程中顯卡占用幾乎100%,壓力還是挺大的,由于這游戲沒有XeSS等提升游戲體驗的AI技術(shù),A750這張顯卡在實機游玩時,可以犧牲一點畫質(zhì)換取流暢度
《地平線:西之絕境》這款游戲搭載了XeSS,但開啟和關(guān)閉該功能是不會影響測試工具的成績,所以我們默認(rèn)保持關(guān)閉XeSS。在開啟終極質(zhì)量預(yù)設(shè)時,跑出了平均74FPS,最低42FPS的成績
《極限競速:地平線5》這款游戲也搭載了XeSS,但開啟和關(guān)閉該功能是同樣不會影響測試工具的成績,所以我們依然保持關(guān)閉XeSS。在這款游戲的中以上四檔預(yù)設(shè)下的成績?nèi)缦拢杏XA750顯卡在這游戲里極端畫質(zhì)仍可一戰(zhàn),但同樣顯卡占用都頂滿了
《古墓麗影:暗影》基準(zhǔn)測試中,選擇最高預(yù)設(shè),分別啟用英特爾XeSS各個檔位,測試成績?nèi)缦?
《賽博朋克2077》測試工具中先開啟畫質(zhì)的高預(yù)設(shè),然后關(guān)閉光追,分別啟用英特爾XeSS和AMD FSR各個檔位,測試成績?nèi)缦?
《黑神話:悟空》官方性能測試工具中,超采樣清晰度是使用渲染比例去劃分功能檔位,實測英特爾的XeSS各檔位對應(yīng)的渲染比例如圖
高畫質(zhì)預(yù)設(shè)下,分別開啟XeSS各個檔位進行測試,成績?nèi)缦?
《黑神話:悟空》中,英特爾顯卡除了能用自家的XeSS外,還可以使用AMD的FSR和虛幻引擎的TSR兩項技術(shù)。渲染比例一致的情況下,這三者的幀數(shù)差異不大,渲染比例越高,XeSS的幀數(shù)反而比后兩者多一兩幀,且TSR在開銷變大時也不如FSR。但后兩者可以同時開啟幀生成功能,插幀開啟后,差距十分明顯
《Counter-Strike 2》在創(chuàng)意工坊里有玩家自制的BenchMark地圖,在這個工具下,跑出了平均133.1FPS的成績
辦公測試首先關(guān)注的就是Intel Arc系列顯卡的“交火”技術(shù),即“Deep Link”,取其中兩項我平日會用上的“超級計算”和“超級編碼”,分別對應(yīng)“Topaz Video AI”和“達芬奇”,這兩款在我工作流程中經(jīng)常使用到的軟件
首先看超級計算項目,Topaz Video AI中的基準(zhǔn)測試,我這套搭載了A750顯卡的硬件得分如下
這就完了嗎?其實這個時候Topaz Video AI并沒有用上DeepLink的超級計算,我們需要在首選項里的處理選項卡中啟用“All GPUs”
這時候再跑一遍基準(zhǔn)測試,就可以發(fā)現(xiàn)核顯和獨顯被同時調(diào)用了,都有較大的負載曲線出現(xiàn)
最終跑出來的結(jié)果,除了第一次測試的Slowmo項目有bug之外,其余項目都能在啟用DeepLink的超級計算后,取得不錯的提升。比如Artemis的1x就從12.20fps提升到了15.19fps
接著我們看PugetBench中的達芬奇項目,在1.1.0版本的測試腳本下,我這套搭載了A750顯卡的硬件獲得了6076分的成績
測試過程中,涉及了H264、HEVC等編解碼項目時,核顯和獨顯同時發(fā)力,為最終的成績貢獻了不少提升
如何驗證這個Deeplink的提升幅度呢?拿愛死機第一季第一集的視頻做測試,先轉(zhuǎn)碼出1080P分辨率的H264、HEVC、AV1三個編碼格式的視頻文件,作為測試源
再通過Handbrake分別給三種編碼進行互相轉(zhuǎn)碼,編碼器統(tǒng)一使用帶QSV字樣的硬件編碼器,記錄在開關(guān)DeepLink功能狀態(tài)下的轉(zhuǎn)碼平均速度,就可以得出結(jié)果了
通過觀測任務(wù)管理器中的性能選項卡,發(fā)現(xiàn)以上測試中,無論源視頻是哪種編碼,在進行轉(zhuǎn)碼HEVC時,核顯的編解碼器都有負載情況,而其他編碼時都沒有。從表面來看,僅在編碼HEVC時,核顯才會進行協(xié)同工作,也就是Deeplink的超級編碼只有在HEVC編碼時有效
我們檢查一下13600K的核顯770和A750的硬件編解碼器支持情況,發(fā)現(xiàn)兩者支持的范圍都是一樣的,所以不可能因為核顯的編解碼器支持缺失導(dǎo)致Deeplink開啟失敗
且根據(jù)轉(zhuǎn)碼后的的速度結(jié)果來看,絕大多數(shù)情況下的Deeplink開啟后,即便任務(wù)管理器里硬件沒有顯示有負載,速度也是提升了不少。僅在H264和HEVC兩個編碼轉(zhuǎn)AV1時,Deeplink開啟反而讓開倒車,速度慢下來不少;而H264和HEVC兩個編碼轉(zhuǎn)HEVC時,雖然任務(wù)管理器中的核有負載顯示,但速度是持平單獨使用A750顯卡轉(zhuǎn)碼的
所以綜上所述,DeepLink目前并不能用常規(guī)的方法,比如說任務(wù)管理器的硬件監(jiān)測進行觀測;甚至也會因為木桶效應(yīng)或者協(xié)作效率,在某些情況下不如直接單獨使用顯卡進行轉(zhuǎn)碼;但大多數(shù)情況下,DeepLink都是有著明顯提升的
順帶一提,在PugetBench中的photoshop項目,在1.0.1版本的測試腳本下,我這套搭載了A750顯卡的硬件獲得了8599分的成績
考驗顯卡算力的測試還有很多,比如說Blender這款開源三維軟件中,就有自己的BenchMark工具。在4.2版本測試模型中,monster、junkshop、claasroom三個測試場景項目中,分別得分983.42、238.38、534.41
不過相比其他顯卡,Intel顯卡目前的主要突出優(yōu)勢都是在編解碼項目上,同級別顯卡中最大最全的編解碼單元設(shè)計。所以對于一些視頻制作者或從業(yè)者而言,Intel顯卡確實是非常適合他們的工作利器
英特爾銳炫A750顯卡的測試結(jié)束了,根據(jù)測試結(jié)果來看,這張卡在視頻相關(guān)的辦公性能上可圈可點,尤其在搭配12代以上內(nèi)置核顯的處理器時,DeepLink技術(shù)有不錯的提升。對于我而言,性能上還不能作為主力顯卡使用,但是我本身就有一臺7*24小時開機的家用服務(wù)器,專門負責(zé)掛載局域網(wǎng)服務(wù)和視頻輸出、轉(zhuǎn)碼的工作,這張卡的定位正好可以勝任該工作,甚至我覺得作為直播用的推流機也是非常適合該卡的應(yīng)用場景
而對于一般用戶而言,英特爾銳炫A750顯卡的性能,足夠支撐他們?nèi)粘^k公開銷和游戲娛樂了,英特爾顯卡憑借著定位上的差異化,逐漸在消費級市場撕開友商的封鎖,走出了一條全新的道路
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