一部國產(chǎn)3A大作《黑神話.悟空》的橫空出世,徹底點(diǎn)燃了整個游戲市場,裝機(jī)市場也被帶的火熱。在11月這個最適合購物的當(dāng)下,酷睿Ultra 200S剛剛發(fā)布,AMD 9800X3D尚未問世,當(dāng)下高端市場大家更關(guān)注的反而還是14700KF和9700X這兩位老對手。開啟了PBO的9700X是否在游戲上遙遙領(lǐng)先?銷量更大,價格開始顯現(xiàn)優(yōu)勢的14700KF在游戲上有哪些亮點(diǎn),我們實(shí)測來看。
按照慣例,依舊先簡單過一遍雙方的參數(shù)。14700KF為20核28線程,而9700X為8核16線程,不過9700X有4nm的制程工藝優(yōu)勢。
至于測試平臺,14700KF搭配華碩ROG MAXIMUS Z790 HERO DDR5主板,威剛DDR5內(nèi)存、三星980Pro SSD,VK360水冷散熱,9700X則搭載華碩TUF GAMING B650M-PLUS WIFI重炮手主板、威剛DDR5內(nèi)存、三星980Pro SSD,VK360水冷散熱,二者均搭載華碩4090顯卡。
既然這股裝機(jī)熱是因《黑神話.悟空》而起,那就不多廢話,先看雙方在天命人這個場景的表現(xiàn)吧。
2K分辨率,畫質(zhì)影視級,最終14700KF的幀率為151幀,9700X則為143幀,英特爾小幅領(lǐng)先。
接下來繼續(xù)3A游戲的測試,出場的是《賽博朋克2077》,在這個環(huán)節(jié)中,14700KF依舊保持領(lǐng)先,159幀對9700X的110幀,領(lǐng)先優(yōu)勢甚至更大了。
《刺客信條.英靈殿》中,9700X的182幀對比14700KF的160幀,成功實(shí)現(xiàn)反超。整體來說14700KF更占優(yōu)勢。
網(wǎng)絡(luò)游戲中,我們分別測試了《永劫無間》和《絕地求生》,測試結(jié)果如下,《永劫無間》中,14700KF領(lǐng)先9700X,173VS150;而在《絕地求生》中,雙方優(yōu)勢互換,9700X又領(lǐng)先了30幀左右,雙方網(wǎng)游部分算是旗鼓相當(dāng)。
綜合3A游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲兩項(xiàng)來看,9700X受限制于內(nèi)存 IOD沒有更新,實(shí)際游戲表現(xiàn)受到內(nèi)存性能拖累,性能提升并不如預(yù)期中表現(xiàn)的那么好,相比同門的7800X3D要差不少。14700KF在對比中不落下風(fēng),甚至某些游戲更具優(yōu)勢。
在Vary這款渲染軟件中,14700KF獲得了接近30000分,比起9700X的26000分,顯然要高出不少。
再結(jié)合CPU-Z和Cinebench R23的對比測試,我們很容易發(fā)現(xiàn),盡管14700KF和9700X在單核上沒有太大差距,但14700KF明顯在多核性能上優(yōu)于9700X,特別是在Cinebench R23多核端的對比中,14700KF領(lǐng)先后者幾乎接近一萬分。9700X核心數(shù)量沒有變化,多核性能進(jìn)步小的缺點(diǎn)展露無遺,這也意味著在多核應(yīng)用以及內(nèi)容創(chuàng)作軟件中,9700X面對 Intel異構(gòu)架構(gòu)依舊表現(xiàn)乏力,內(nèi)容創(chuàng)作性能偏弱。
在平臺的兼容性和擴(kuò)展性上,9700X只支持DDR5內(nèi)存,而14700KF還能兼容DDR4內(nèi)存,兼容性上顯然是14700KF更好,更不挑內(nèi)存。
同時,英特爾在軟件的兼容性以及散熱和功耗上的優(yōu)勢依舊存在。
當(dāng)然,依舊不能否認(rèn)9700X是一款優(yōu)秀的處理器,只是在首發(fā)溢價相對較多的當(dāng)下,現(xiàn)在并不是太好的入手時機(jī),不如再多等等以防背刺。再加上二手市場AMD處理器認(rèn)可度不高,殘值率低,和英特爾剛好相反。如果最近有入手處理器打算的,當(dāng)下時節(jié),感覺還是14700KF更合適。