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    「全面升級(jí)」Retroid Pocket5復(fù)古安卓掌機(jī)深度測(cè)試    

    智能設(shè)備 11-19 10:10:17 84 0

    Hi,大家好我是KC,復(fù)古掌機(jī)評(píng)測(cè)又回來了~今天測(cè)試的,是 Retroid Pocket 的新復(fù)古掌機(jī)——Retroid Pocket 5

    ▼實(shí)名感謝小破站「大水杯」大佬制作的 RP5 ES-DE 整合包

    配置參數(shù)與對(duì)比 RP4P 的升級(jí)

    作為 RP 掌機(jī)數(shù)字系列的第5代,RP5 和前段時(shí)間已經(jīng)發(fā)貨的 RP mini(Retroid Pocket mini),都采用了來自高通的驍龍865 SOC,4核心 A77+4核心 A55 CPU + Adreno650 GPU。雖然以手機(jī)的眼光看,驍龍865已經(jīng)是老老老老老款旗艦 SOC,但在復(fù)古掌機(jī)領(lǐng)域驍龍865依舊是性能很不錯(cuò)的 SOC,也能滿足除了 NS 以外各種復(fù)古模擬器對(duì)性能的需求。(其實(shí)驍龍865也可以玩不少的 NS 游戲,但考慮到目前 Yuzu 已經(jīng)沒有維護(hù)和更新,如果要完美更換更強(qiáng)的 SOC 也依舊做不到,作為當(dāng)前時(shí)代的機(jī)器,對(duì) NS 有需求的用戶還是直接買 NS 吧)

    除了 SOC 以外,RP5 的主要參數(shù)如下:

    • 5.5英寸 1920x1080 16:9 60Hz OLED 屏幕
    • 正面 2.5D 窄邊框全玻璃面板
    • 8GB LPDDR4x RAM + 128GB UFS3.1 ROM
    • 安卓13 + RP 新前端
    • 5000mAh 電池+Max 27W QC 充電
    • 主動(dòng)散熱
    • 機(jī)身尺寸199.2*78.5*15.6,280克重量

    對(duì)比 RP4 Pro:

    • SOC 由天璣1100升級(jí)為高通驍龍865,雖然理論性能提升不大,但大部分模擬器的兼容性顯然高通平臺(tái)更占優(yōu)勢(shì)外觀方面全新的
    • 2.5D 窄邊框玻璃一體面板顏值更高,整機(jī)尺寸變化不大(僅長(zhǎng)度輕微變長(zhǎng))的情況下塞入了更大尺寸的屏幕
    • OLED 更好的色域、對(duì)比度和無拖影(響應(yīng)時(shí)間由 LCD 的 幾個(gè)~十幾個(gè)毫秒,提升到 OLED 的0.1毫秒級(jí)別),個(gè)人覺得算是比較全面的一次升級(jí)。

    開箱與外觀

    相比之前的 Retroid Pocket 機(jī)器,RP5 做工與設(shè)計(jì)方面的進(jìn)步是非常之大的,正面采用了完整的前蓋板一體化設(shè)計(jì)。整機(jī)的一體感非常不錯(cuò),屏幕的邊框也巧妙的隱藏到了蓋板之下,用 RP4P(4.7英寸)類似的機(jī)身高度+窄邊框設(shè)計(jì)塞下了更大的5.5英寸屏幕。

    屏幕方面這塊 OLED 屏幕的觀感非常不錯(cuò),不過需要注意的是安卓13自帶的主題偏粉,下拉菜單欄可能會(huì)誤以為屏幕發(fā)紅(實(shí)際屏幕色溫是輕微偏冷的),這是安卓13系統(tǒng)本身主題的問題,具體屏幕的光學(xué)測(cè)試數(shù)據(jù)我會(huì)在后面的章節(jié)分享。

    正面按鍵部分采用了老任的 ABXY 排列,但是布局上十字鍵在上雙搖桿在下,左上為 SELECT 鍵、右上 START 鍵、左下安卓 Home 按鍵、右下安卓返回按鍵。隨機(jī)附送了一塊鋼化膜,按鍵、搖桿、麥克風(fēng)、揚(yáng)聲器位置都做了開孔設(shè)計(jì),這種打孔鋼化膜的成本是非常高的,為一體化前面板定制了這個(gè)鋼化膜官方應(yīng)該是下了些成本的。

    ▼RP5 這次搭載了新的掌機(jī)前端,限于時(shí)間還沒來得及研究,后續(xù)文章/視頻再單獨(dú)分享

    按鍵部分手感其實(shí)延續(xù)了 RP4P 的設(shè)計(jì),十字鍵比較清脆、ABXY 略微偏硬,搖桿部分應(yīng)該還是前代同款的霍爾搖桿。搖桿底部隱藏了 RGB 燈,個(gè)人感覺灰彩配色開燈不是很好看就沒有打開,按鍵部分 ABXY 如果能更軟一些按壓手感會(huì)更舒服。機(jī)器配色部分有黑、白、紫、灰彩,我這一臺(tái)是灰彩配色,據(jù)說第一批發(fā)貨的基本是黑色和紫色,以及非常少量的灰彩,其他顏色可以參考其他收到機(jī)器用戶的分享。

    ▼ABXY 布局可更換,所以按鍵部分其實(shí)有一個(gè)單獨(dú)的圓形區(qū)域,和前面板的一體性下降了一些,個(gè)人覺得如果做成全一體的灰更好看。

    ▼機(jī)器底部是 TF 卡槽、3.5mm 耳機(jī)孔以及 USB Type-C 接口,其中 C 口支持視頻輸出

    ▼機(jī)器頂部按鍵集中在最右側(cè),分別是音量加減和電源鍵

    ▼LR 按鍵有防滑紋理設(shè)計(jì),L2/R2 部分支持?jǐn)?shù)字量/模擬量/數(shù)字+模擬兩種模式

    ▼機(jī)器背面有出入風(fēng)口設(shè)計(jì),內(nèi)部集成了散熱風(fēng)扇,握把部分也有防滑紋理提升握持穩(wěn)定性

    ▼隨機(jī)附送了收納包,實(shí)話尺寸是有些偏大

    ▼收納包內(nèi)預(yù)留了網(wǎng)兜,可以放充電線什么的

    ▼機(jī)器部分未貼膜重量272.3克,比官方標(biāo)稱值要低一點(diǎn)點(diǎn)

    ▼貼膜后重量來到了285克,在5.5英寸左右的機(jī)器中應(yīng)該還算比較輕巧的


    與幾臺(tái)機(jī)器的簡(jiǎn)單對(duì)比

    和 RP4P 放在一起,可以看出整體設(shè)計(jì)、做工都有明顯的進(jìn)步,尺寸方面也非常接近。RP5 只是長(zhǎng)度略長(zhǎng),但依靠窄邊框放下了更大的5.5英寸屏幕。

    ▼自上至下依次是奧丁2藍(lán)透,RP5 灰彩,奧丁2 mini、RP4P,RP5 屏占比優(yōu)勢(shì)還是比較明顯的,屏幕最大亮度部分奧丁2 mini 的 miniLED 還是最亮的,剩下的三臺(tái)機(jī)器視覺亮度部分 RP5>= 奧丁2> RP4P

    ▼小屏機(jī)器尺寸對(duì)比加入 PSV2K 和 RP2s,PSV2K 和 RP2s 還是明顯更小巧一些的

    ▼重量部分 RP4P 貼膜后275.1克

    ▼PSV2K 231克

    ▼RP2s 全場(chǎng)最輕200克

    ▼奧丁2 mini 334.6克

    ▼奧丁2 423克

    性能與游戲?qū)崪y(cè)

    理論性能跑分就跑一下娛樂兔了,安兔兔 V10.3.8 版本綜合跑分82.91W 分,搭載主動(dòng)散熱的情況下一次跑分后溫度上升僅1度。

    存儲(chǔ)部分使用 AndroBench,實(shí)測(cè)順序讀取速度1690.99MB\s、順序?qū)懭胨俣?04,04MB/s,隨機(jī)讀取速度249.68MB/s、隨機(jī)寫入速度261.1MB/s。

    游戲部分在驍龍865上測(cè)試?yán)掀脚_(tái)沒有意義(肯定滿幀),由于到手時(shí)間還比較短,就簡(jiǎn)單測(cè)試了 PS2、3DS、WiiU(CEMU)、NS(Yuzu)。

    首先是 PS2 上的經(jīng)典測(cè)試游戲戰(zhàn)神,性能模式、風(fēng)扇智能、游戲 2.5X 分辨率、Vulkan API、EE 0/0,基本是輕松滿幀的。

    3DS 測(cè)試常見的馬里奧 3D 大陸,大水杯整合包內(nèi)的 Citra 模擬器+3倍分辨率,配置下基本也是很流暢的。

    WiiU 部分 CEMU 算是安卓平臺(tái)相對(duì)比較新的模擬器,簡(jiǎn)單測(cè)試了塞爾達(dá)傳說風(fēng)之杖 HD,跑圖什么的幀率還是比較穩(wěn)定的。由于 CEMU 相對(duì)比較新,還處在持續(xù)優(yōu)化和改進(jìn)的階段,這部分性能測(cè)試僅供參考。

    NS 部分由于 Yuzu 不再更新,就簡(jiǎn)單測(cè)試了前段時(shí)間玩的焰陣之志,相對(duì)是壓力比較小的游戲,865玩起來還是很輕松的。由于 RP5 只有8G RAM,目前官方暫時(shí)還沒提供增加虛擬內(nèi)存的選項(xiàng),如果后續(xù)提供虛擬內(nèi)存我再去找一下比較適合865的 turnip 驅(qū)動(dòng)或是換蛋蛋補(bǔ)測(cè)些游戲。

    最后簡(jiǎn)單測(cè)試了下串流性能,GTX1070 GFE+moonlight,1080P分辨率 20M 碼率 HEVC 格式下,實(shí)測(cè)平均網(wǎng)絡(luò)延遲在3~4ms,平均解碼時(shí)間3.25ms,作為小尺寸串流機(jī)玩玩 PC 游戲也是可以的。

    四千分之一快門下,對(duì)比屏攝延遲,實(shí)拍延遲大概在0~30ms之間。

    ▼最小延遲0ms

    ▼最大延遲30ms

    屏幕測(cè)試

    屏幕部分 RP5 采用了一塊 1080P 60Hz 的 OLED 屏幕,相比之前復(fù)古掌機(jī)常見的 LCD 主要提升了色域、對(duì)比度、響應(yīng)時(shí)間,尤其是響應(yīng)時(shí)間部分完美解決了很多用戶在意的冬季畫面拖影問題(實(shí)際其實(shí)對(duì)復(fù)古游戲影響不大)。

    光學(xué)測(cè)試部分依舊使用 Datacolor 的紅蜘蛛進(jìn)行測(cè)試,因?yàn)槭?OLED 屏幕這次分別測(cè)定了最大亮度和最小亮度的數(shù)據(jù)。

    首先是100%亮度下,實(shí)測(cè)色域覆蓋100%sRGB、98%AdobeRGB、97% DCI-P3,是現(xiàn)在 OLED 屏幕比較標(biāo)準(zhǔn)的廣色域規(guī)格。

    光度曲線部分實(shí)測(cè)為2.3,20%~100%灰階色溫在7360K~7440K之間,相比標(biāo)準(zhǔn)的6500K要稍微偏冷一些。

    屏幕最大亮度部分實(shí)測(cè)570.9nits,白點(diǎn)部分7400K,輕微偏冷。

    色準(zhǔn)部分實(shí)測(cè) Macbeth 48色平均色準(zhǔn)1.67,最大色偏3.18,在開源/復(fù)古掌機(jī)里算是非常不錯(cuò)的表現(xiàn)了。

    最小亮度下,實(shí)測(cè)屏幕白色亮度僅為2nits,即使比較黑的環(huán)境也不會(huì)刺眼,不過依舊是不建議關(guān)燈玩機(jī)器的,開燈更護(hù)眼一些。

    最低亮度下色域會(huì)輕微收縮,實(shí)測(cè)色域覆蓋100%sRGB、96%AdobeRGB、91% DCI-P3,和100%亮度其實(shí)差別不大。

    低亮度下光度曲線反而偏大一些,實(shí)測(cè)2.1的曲線其實(shí)更能在低亮度下分清灰階差異,不過色溫部分整體抬高到了8000K左右,相比100%亮度更冷一點(diǎn)點(diǎn)。

    1000和4000分之一快門下,屏攝沒有明顯的 PWM 調(diào)光黑色條紋,但是可以看到輕微的斜向條紋,有可能是排到了 DC 調(diào)光的 Blanking 暗區(qū)。

    結(jié)語(yǔ)

    Retroid Pocket 5 算是今年的機(jī)器中,一經(jīng)公布就比較讓我感興趣的機(jī)器,畢竟對(duì)于高性能機(jī)器來說奧丁2即使放在現(xiàn)在也是獨(dú)一檔的高性價(jià)比。但是對(duì)于追求輕薄掌機(jī)體驗(yàn)的用戶來說,無論奧丁2還是奧丁2 mini,重量和尺寸都不是讓人特別滿意,RP5 就很好卡位了中尺寸屏幕+輕薄這一差異化的定位。

    性能方面865對(duì)于 NS 以前的平臺(tái)夠用,一體化的正面蓋板設(shè)計(jì)顏值不錯(cuò),加上這塊素質(zhì)不錯(cuò)的5.5英寸窄邊框 OLED 面板,RP5 相比前一代 RP4P 確實(shí)是「全面升級(jí)」。如果你想要一臺(tái)性能不錯(cuò),在機(jī)身尺寸重量、續(xù)航等方面比較均衡的機(jī)器,Retroid Pocket5 會(huì)是不錯(cuò)的選擇。官方目前也在繼續(xù)更新自有的前端,加上開源社區(qū)未來也會(huì)適配 Linux 系統(tǒng)做到開機(jī)即玩,RP5 的可玩性也是不錯(cuò)的。

    缺點(diǎn)方面感覺雖然經(jīng)過了一次延期,但是官方目前還在追趕進(jìn)度,系統(tǒng)方面還有少許Bug(待機(jī)偏短,截止發(fā)稿前剛 OTA 新版系統(tǒng),續(xù)航感覺已經(jīng)正常了,但尚需時(shí)間完整測(cè)試),前端軟件方面也需要更新完善。

    好了,本篇文章到此結(jié)束,感謝大家的觀看,希望大家點(diǎn)贊、收藏、評(píng)論一鍵三連~我是 KC,我們下篇文章再見~

    「全面升級(jí)」Retroid Pocket5復(fù)古安卓掌機(jī)深度測(cè)試   
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