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    酷睿i7-14700K與銳龍9 9900X對比實測,生產(chǎn)力與游戲性能誰更強(qiáng)    

    Intel 12-02 10:51:17 91 0

    前段時間本人入手了一顆英特爾酷睿i7-14700K處理器,這是根據(jù)自身預(yù)算與性能需求等方面做出相應(yīng)的選擇,主要用于圖片視頻編輯處理與建模渲染等生產(chǎn)力場景,干活之余閑時也會用于玩一些游戲大作,雖是上代的產(chǎn)品但一點也不弱,有位朋友就問到我為何不考慮下AMD紅隊陣營的呢,與14700K處于同一價位段可選的不多,7800X3D的價格與價值嚴(yán)重脫離,就只有銳龍9 9900X合適,身邊同事恰好有顆AMD銳龍9 9900X處理器,接下來就通過游戲與基準(zhǔn)性能實測來驗證一下,英特爾酷睿i7-14700K與AMD銳龍9 9900X這兩款處理器的性能表現(xiàn)有何差異。

    先來看看兩顆處理器的規(guī)格方面,AMD銳龍9 9900X處理器采用全大核設(shè)計,雙CCD結(jié)構(gòu)共12核心24線程,基本頻率為4.4GHz,加速頻率能達(dá)到5.6GHz,64MB的L3緩存,得益于ZEN5架構(gòu)與工藝升級,IPC性能有接近16%的提升,TDP功耗為120W,處理器依舊使用AM5接口,除了能搭配X870E、X870與B850這些新主板外,還兼容X670E、X670、B650E與B650等老主板。

    英特爾酷睿i7-14700K處理器采用了8大核12小核,共計20核心28線程,性能核基本頻率為3.4GHz,最大睿頻頻率為5.5GHz,而能效核基本頻率為2.5GHz,最大睿頻頻率為4.3GHz,L3緩存為33M,intel7(10nm)制程工藝,基礎(chǔ)功耗為125W,最大睿頻功耗為253 W,使用的是LGA1700接口,能搭配Z790、B760、Z690與B660系列主板。

    i7-14700K俗稱“小i9”,在英特爾十四代酷睿桌面處理器中規(guī)格升級最大的一款,相較于前代i7-13700K頻率提高一點點,同時增加了四個小核,二級緩存增加了4MB,三級緩存增加了3MB,并同時兼容DDR4與DDR5內(nèi)存,實測多核性能提升了接近16%,在視頻編輯與圖形渲染更有優(yōu)勢一些,滿載功耗和發(fā)熱也有所增加,需要搭配性能好的散熱器。

    既然都升級到i7-14700K,就不太建議使用DDR4內(nèi)存與600系列主板,700系列主板+DDR5對性能釋放更為徹底,另外,英特爾推出最新0x12B版微代碼,對默認(rèn)核心電壓和功率進(jìn)行限制,溫度與功耗確實降低了,并加入Intel Default Settings配置方案,對于整體性能并沒有明顯影響,還可獲得更好的溫控表現(xiàn),使用高端的雙塔風(fēng)冷散熱器就能壓得住。

    AMD目前推出了五款銳龍9000系列處理器,綜合了性能與價格等因素,銳龍9 9900X更為適合本人,銳龍7 9700X處理器對標(biāo)的是酷睿i5-14600K級別處理器,更高階的銳龍9 9950X處理器價格遠(yuǎn)超預(yù)算,其性能對于本人來說是過剩,至于游戲性能標(biāo)桿的銳龍7 9800X3D處理器,目前在第三方平臺已經(jīng)飆到五千,價格漲得太狠讓人望而卻步。

    相鄰價位還有銳龍7 7800X3D處理器為何不選,該處理器也可以說是位“偏科生”,憑借著超大的L3緩存,在電競游戲上的表現(xiàn)確實無可挑剔,假如電腦主機(jī)常用于電競游戲場景,肯定會優(yōu)先考慮它,然而游戲僅占日常使用場景一小部分,其全核性能表現(xiàn)較為一般,在內(nèi)容創(chuàng)作與建模渲染等場景下,完全無法與i7-14700K處理器抗衡。

    說說本次搭配性能測試的硬件配置,英特爾酷睿i7-14700K處理器這邊,微星Z790MPOWER主板(MATX尺寸規(guī)格),光威神策32GB DDR5 6800 RGB內(nèi)存條,海力士A-Die內(nèi)存顆粒,6800MT/s頻率CL34時序,由于處理器功耗較高,使用鑫谷昆侖2代360水冷散熱器。

    AMD銳龍9 9900X處理器這邊,華碩TUF GAMING B650M-PLUS重炮手主板(同樣是MATX尺寸規(guī)格),光威神武32GB DDR5 6000 RGB內(nèi)存條,6000MT/s運行頻率CL30時序,影馳星曜G360水冷散熱器,由于目前黑白硬件混搭,機(jī)箱還沒到桌面也亂,就不上實拍圖片了。

    然后是搭配測試的顯卡,均使用影馳的RTX4070Ti Super金屬大師,這一次湊齊紅綠藍(lán)三家的硬件,講求一個誰也不漏空,三槽厚度三風(fēng)扇設(shè)計,散熱蓋板與背板均為鋁合金材質(zhì),搭載GDDR6X顯存,256bit位寬16GB容量,即使在4K分辨率下也能以高畫質(zhì)暢玩絕大部分3A游戲。

    先來兩個的基準(zhǔn)性能測試與對比,以CineBench R20與R23軟件的測試成績?yōu)槔?,i7-14700K處理器以更多核心數(shù)的加成,在多核心渲染性能成績均比銳龍9 9900X處理器更高,強(qiáng)了約7.3%~10%,單核性能成績就稍微落后。

    在CineBench2024版本基準(zhǔn)測試軟件中,測試結(jié)果與上面的相似,銳龍9 9900X處理器相較于i7-14700K處理器,在單核性能上取得了領(lǐng)先,但多核性能受限于核心數(shù)量規(guī)格,依然落后于后者。

    RTX4070Ti Super顯卡在3DMark的Time Spy測試項目中,顯卡分?jǐn)?shù)為24459分,而在物理分?jǐn)?shù)上,銳龍9 9900X處理器均不敵i7-14700K處理器,在Time Spy項目中性能差距居然超過40%,連續(xù)測試多次結(jié)果差異不大。

    3DMark基準(zhǔn)測試軟件中的CPU Profile項目,能夠測試處理器在不同線程數(shù)下性能表現(xiàn),英特爾酷睿i7-14700K處理器除了最大線程成績稍為領(lǐng)先外,在16線程及以下的測試成績均落后于銳龍9 9900X處理器。

    UL Procyon基準(zhǔn)性能測試套件,分別測試了生產(chǎn)力、視頻編輯與圖片編輯三個不同項目,至于AI圖片生成主要測試顯卡性能就不去測,在三個測試項目中,銳龍9 9900X處理器均落后于英特爾酷睿i7-14700K處理器。

    Blender BenchMark基準(zhǔn)測試軟件4.30版本,目前提供monster、junkshop與classroom三個不同的渲染測試場景,英特爾酷睿i7-14700K處理器的測試成績均優(yōu)于銳龍9 9900X處理器,領(lǐng)先幅度在3.3%~7%。

    接下來是游戲性能測試,本次測試均在2K(2560×1080)分辨率設(shè)定下進(jìn)行,游戲畫面質(zhì)量盡量選擇最高預(yù)設(shè)檔位,至于為何不用全高清低畫質(zhì)的設(shè)定,讓顯卡以低負(fù)載去測試,本人買高端顯卡一方面是為了生產(chǎn)力干活用的,另一方面是奔著開啟最高畫質(zhì)欣賞游戲畫面去的,對于常玩游戲的人,到底是看重虛高的幀率還是游戲畫面體驗?如果屏幕只有180Hz畫面顯示,那四五百幀又有何區(qū)別?

    首先測試的游戲是國產(chǎn)大作《黑神話:悟空》,均采用使用游戲內(nèi)置推薦設(shè)置等級,開啟DLSS超分辨率采樣,75超采樣清晰度,并開啟幀生成,其它畫面質(zhì)量均為超高,無全景光線追蹤,實測i7-14700K處理器的游戲平均幀率為131FPS,最低幀率為109FPS,銳龍9 9900X處理器的平均游戲幀率為130FPS,最低幀率為96FPS。

    在《賽博朋克2077》游戲中選擇最高的超級預(yù)設(shè)畫質(zhì)檔位,默認(rèn)開啟DLSS超采樣與質(zhì)量檔位,無光線追蹤效果,利用游戲的內(nèi)置基準(zhǔn)測試功能,i7-14700K處理器的游戲平均幀率為134.07FPS,最小幀率為115.95FPS,銳龍9 9900X處理器的平均游戲幀率為132.91FPS,最小幀率為104.74FPS。

    在《古墓麗影:暗影》游戲中選擇最高畫質(zhì)檔位,默認(rèn)關(guān)閉光線追蹤效果,關(guān)閉DLSS超采樣,利用游戲內(nèi)置基準(zhǔn)測試功能,實測i7-14700K處理器的平均幀率為224FPS,銳龍9 9900X處理器的平均游戲幀率為220FPS。

    競速類游戲《極限競速:地平線5》,選擇了極端檔位的預(yù)設(shè)畫面,關(guān)閉DLSS超采樣,光線追蹤質(zhì)量默認(rèn)為高,并開啟TAA抗鋸齒效果,利用游戲內(nèi)置基準(zhǔn)測試功能,實測i7-14700K處理器的平均幀率為158FPS,銳龍9 9900X處理器的平均游戲幀率為156FPS。

    還有其它單機(jī)游戲大作就去不一一列舉了,從下面的測試結(jié)果圖表中可見,除了在《Far Cry6》游戲的基準(zhǔn)測試中平均幀率持平外,銳龍9 9900X處理器的平均幀率都要比i7-14700K處理器低那么2~4FPS,而在兩款《刺客信條》游戲中的1%Low幀結(jié)果也低了4FPS。

    至于在電競類游戲方面,除了《CS2》游戲含有幀率基準(zhǔn)測試地圖外,其它游戲只能自己手動去跑,在游戲中盡量沿著相同的路線去跑圖,記錄五分鐘內(nèi)的游戲幀率并計算平均值,以《CS2》游戲為例,銳龍9 9900X處理器的平均幀率比i7-14700K處理器高12FPS。

    總結(jié):

    英特爾酷睿i7-14700K與AMD銳龍9 9900X這兩款處理器在不同場景下各有優(yōu)勢,先說銳龍9 9900X處理器,其采用全12大核設(shè)計,同時得益于更為先進(jìn)架構(gòu)和制程工藝,單核性能更強(qiáng)L3緩存也更大,在電競游戲中全面領(lǐng)先于i7-14700K處理器,還可開啟Precision Boost Overdrive (PBO)功能,解鎖功耗限制進(jìn)行適當(dāng)超頻,單核多核性能均有小幅度提升,讓多核成績更為接近i7-14700K處理器。

    i7-14700K處理器憑借著大小核架構(gòu)與核心數(shù)量更多的加成,多核性能優(yōu)于銳龍9 9900X處理器,在辦公創(chuàng)作與模擬渲染等場景下的處理速度更快,拿它來運行大型單機(jī)游戲也沒有問題,在部分游戲的幀率上還有些許優(yōu)勢,單核性能的弱勢讓其在電競類游戲中稍微落后,雖然處理器幾乎沒有超頻空間,但仍可搭配高頻內(nèi)存條去提高性能進(jìn)一步縮小幀率差距,另外,英特爾為處理器提供五年質(zhì)保服務(wù),有問題可以直接換新,若你仍擔(dān)心那就選9900X或新Ultra處理器。

    兩顆處理器的整體性能基本處于同一水平,而在消費者更為看重的價格因素,i7-14700K處理器最近降價確實挺狠的,這邊還有不帶核顯價格更香的i7-14700KF處理器可選,國行盒裝也就2000多點,假如打算搭配獨立顯卡使用,或無需用于視頻剪輯直播推流等場景,更傾向于不內(nèi)置核顯的i7-14700KF處理器,而銳龍9 9900X目前價格接近三千,再降些價才值得考慮,目前兩者的差價足以將獨立顯卡提高一個檔次。





    酷睿i7-14700K與銳龍9 9900X對比實測,生產(chǎn)力與游戲性能誰更強(qiáng)   
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