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    白菜價(jià)就可以買到的2k小金剛顯示器:微星MAG275QF入手分享    

    顯示器 12-20 11:57:42 69 0

    最近顯示器也能享受到國(guó)補(bǔ)了!讓不少玩家都蠢蠢欲動(dòng)。前幾天的寧波補(bǔ)貼支持全國(guó)可用、部分型號(hào)可享受85折優(yōu)惠,不過可惜已經(jīng)下線?,F(xiàn)在還有浙江補(bǔ)貼和吉林補(bǔ)貼可用,但由于限制收貨地址,也就不能讓全國(guó)人民都享受到了。錯(cuò)過的小伙伴們也不要灰心,照這個(gè)趨勢(shì),國(guó)補(bǔ)活動(dòng)應(yīng)該不會(huì)停,時(shí)常關(guān)注這方面的信息,一定可以用好價(jià)把自己心儀的顯示器帶回家。

    有了國(guó)補(bǔ),讓我們對(duì)一些價(jià)格昂貴的顯示器動(dòng)了心;有了國(guó)補(bǔ),也讓一些本來就有性價(jià)比的顯示器更加吸引人。

    這次為大家開箱評(píng)測(cè)一款極致性價(jià)比的電競(jìng)顯示器:微星黑刃MAG 275QF,27英寸FastIPS屏幕,2K分辨率+180Hz高刷+0.5ms GTG響應(yīng)。擁有2k小金剛的參數(shù),價(jià)格卻只有不到800元,如果能用上國(guó)補(bǔ)要600多塊!只能說國(guó)內(nèi)顯示器市場(chǎng)實(shí)在是太卷了!

    開箱&開機(jī)

    ▼打開包裝除了顯示器主體,還有需要安裝的支架部件,一根電源線,一根DP 連接線,以及用戶手冊(cè)、保修卡等。

    ▼275QF 采用的一塊27英寸 Rapid IPS 霧面面板,擁有 2560 * 1440 分辨率、最高 180Hz 刷新率,0.5ms GTG 響應(yīng),并支持 Adaptive-Sync 自適應(yīng)技術(shù),電競(jìng)濃度相當(dāng)高!

    ▼面板背面并沒有放棄設(shè)計(jì),采用了不規(guī)則的幾何圖形顯得更加立體。該顯示器沒有配備升降支架,但有100*100 mm VESA標(biāo)準(zhǔn)孔距,如果有比較高的調(diào)節(jié)需求,可以安裝第三方的顯示器支架。

    ▼背面左上方有微星的龍盾圖案;雖然是入門級(jí)顯示器,但提供了五軸搖桿來操作OSD,相比按鍵操作來得更加輕松;背面右側(cè)表面為拉絲效果,和大面積的磨砂表面形成了很大的反差,加強(qiáng)了視覺效果;產(chǎn)品的銘牌在底部,可以看到顯示器的型號(hào),制造商,序列號(hào)等信息。

    ▼顯示器背面凸起,使得厚度增加不少,但也內(nèi)置了電源,不需要適配器了。IO接口在底部,2個(gè)HDMI 2.0接口,1個(gè)DP 1.4接口,以及一個(gè)3.5mm音頻接口。


    ▼底座和支架需要自己組裝一下,除了和顯示器連接到部分以及角度調(diào)節(jié)關(guān)節(jié)處是金屬材質(zhì)的,其它部分都是塑料材質(zhì)的。

    ▼底座為分叉式結(jié)構(gòu),兩只腳長(zhǎng)度比較短,不會(huì)很占面積,但個(gè)人認(rèn)為真的不是很好看,還是那句話,有更高要求就換成第三方支架吧。

    ▼支架背面提供了一個(gè)塑料卡扣,起到集線的作用。

    ▼支架僅支持調(diào) -5° ~ 20° 角度調(diào)節(jié)。

    ▼275QF使用了微星顯示器OSD系統(tǒng),所以可調(diào)的功能還是非常多的:游戲菜單中提供了用戶、FPS、比賽、RTS、RPG預(yù)設(shè)模式,并有夜視、AI Vision、響應(yīng)時(shí)間,MPRT、Adaptive-Sync等選項(xiàng);專業(yè)菜單中有省電、用戶、防藍(lán)光、電影、辦公、sRGB、預(yù)設(shè)模式,并有低藍(lán)光、HDCR、圖像增強(qiáng)等調(diào)節(jié)選項(xiàng)。

    ▼圖像菜單中可以調(diào)節(jié)亮度、對(duì)比度、清晰度、圖形增強(qiáng),色溫、屏幕尺寸;輸入源為選擇輸入顯示接口;導(dǎo)航鍵為設(shè)置五維搖桿上下左右操作時(shí)的快捷功能;設(shè)置中有語言、重置等選項(xiàng)。

    游戲表現(xiàn)

    MAG 275QF定位為一臺(tái)游戲電競(jìng)型的顯示器,并且有多種游戲預(yù)設(shè)模式可以選擇。

    多種游戲預(yù)設(shè)模式

    用戶:整體非常均衡的一種模式,如果沒有特殊的需求,建議使用這種默認(rèn)的模式好了。

    FPS模式會(huì)增加亮度、清晰度和銳度,F(xiàn)PS游戲中會(huì)更容易發(fā)現(xiàn)敵人,但顏色也會(huì)發(fā)白,比較影響感官體驗(yàn)。

    比賽模式也會(huì)提高銳度,但亮度和顏色方面沒有FPS模式那么激進(jìn)。有電競(jìng)需要的話,相比FPS模式,個(gè)人更加推薦使用比賽模式。

    RTS模式增加了清晰度和一點(diǎn)銳度。

    RPG的對(duì)比度比較高,更能渲染氣氛,此外也增加了一點(diǎn)清晰度和銳度。

    當(dāng)然也可以在預(yù)設(shè)基礎(chǔ)再調(diào)節(jié)亮度,對(duì)比度,清晰度等參數(shù),打造出自己最喜歡的畫面效果!

    ▼180Hz 超高刷新率非常適合FPS、賽車類、英雄聯(lián)盟、DOTA2等等注重流暢性的游戲,讓游玩體驗(yàn)更加絲滑!

    ▼275QF提供了智能準(zhǔn)心功能,即在顯示器中心提供一個(gè)輔助瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)星,可以選擇這個(gè)準(zhǔn)心的圖標(biāo)樣式和顏色。

    ▼開啟后游戲中鎖定敵人更加方便,也算一個(gè)小小的輔助工具。尤其是在一些距離較近的遭遇戰(zhàn),大大地增加擊殺敵人的機(jī)率。

    ▼賽車游戲在275QF上的表現(xiàn)也是相當(dāng)出色,速度感和游戲細(xì)節(jié)更是拉滿!

    ▼在玩動(dòng)作游戲時(shí),體驗(yàn)也是行云流水。


    響應(yīng)時(shí)間和Adaptive-Sync

    拖影嚴(yán)重影響顯示器的應(yīng)用體驗(yàn),相對(duì)于刷新率,其實(shí)更大的影響因素是響應(yīng)時(shí)間!IPS、VA的GTG響應(yīng)時(shí)間只能做到4ms~5ms,畫質(zhì)不佳的TN屏,響應(yīng)時(shí)間能做到1ms。這臺(tái)275QF采用了FAST IPS,官方給出0.5ms的GTG響應(yīng)時(shí)間,雖然比不上OLED,但畢竟價(jià)格也只有OLED顯示器的1/4!

    ▼UFOTEST測(cè)試:180Hz刷新率下,960像素/s的移動(dòng)速度,飛碟運(yùn)動(dòng)軌跡也是非常絲滑,沒有任何拖影現(xiàn)象!

    ▼275QF也配備了Adaptive-Sync功能,A卡能用,N卡的G-Sync也可以兼容。開啟Adaptive-Sync后,在長(zhǎng)時(shí)間的游戲中,即使畫面在快速切換時(shí),也幾乎沒有遇到撕裂、拖影等現(xiàn)象發(fā)生,游戲體驗(yàn)非常流暢。


    夜視和AI Vision

    ▼這個(gè)功能對(duì)OLED屏幕非常重要,因?yàn)镺LED屏幕黑色不發(fā)光,在一些游戲的暗場(chǎng)景中,死黑的畫面基本看不到任何東西。作為IPS屏幕該問題就不是很嚴(yán)重,但既然顯示器提供了這種功能,還是來簡(jiǎn)單了解一下。首先需要在OSD菜單中設(shè)置才能開啟,夜視功能和AI Vision兩種功能只能選擇其一使用。

    ▼像黑神話中的一些幽暗的樹林,山洞場(chǎng)景容易看不清周遭環(huán)境。開啟夜視后,正常、強(qiáng),最強(qiáng)的亮度不斷提高,但也帶來畫面發(fā)白的缺點(diǎn),夜視:AI和AI Vision則會(huì)更加智能,在保證亮度的同時(shí)也盡量保證視覺體驗(yàn)不會(huì)降低。

    ▼在觀看視頻時(shí),也經(jīng)常有一些過于暗光的場(chǎng)景,看不清畫面。預(yù)設(shè)中的電影模式也可以提升暗部亮度,其機(jī)制可能和AI Vision差不多,起碼從效果上來看相差無幾。

    畫質(zhì)水準(zhǔn)

    作為一款不到800元的電競(jìng)顯示器,貌似不該對(duì)其畫質(zhì)水平有太高的要求,但當(dāng)你看完這部分評(píng)測(cè),還是能給你帶來一定驚喜!

    ▼使用DP線,在輸出顏色格式為RGB+完全輸出動(dòng)態(tài)范圍下,180Hz都可以達(dá)到8bit色深;降低到120Hz后,就可選擇到10bti。這塊屏幕應(yīng)該是原生8bit的屏幕,10bit應(yīng)該是抖上去的。


    攝屏對(duì)比

    ▼在色彩鮮艷并且飽和度很高的圖片表現(xiàn)傷上,275QF的還原度還是非常高的,只是由于亮度設(shè)置(70%),顯得更亮一些。

    ▼對(duì)于風(fēng)光的圖片,色彩鮮艷畫面清晰,只是藍(lán)青色更加亮麗,和原圖偏差較大,但這也是IPS的通病了。

    ▼作為電競(jìng)顯示器的通性,畫面風(fēng)格偏冷偏亮,顯得更加亮麗。275QF在表現(xiàn)人物膚色時(shí)也是這樣,顯得美女面容更加白皙,但相對(duì)原圖肯定是明顯偏冷了,如果想做一些圖片編輯的工作,可以校正一下,或把色溫調(diào)暖一些再使用。另外sRGB模式相比用戶模式的區(qū)別并不是很大,個(gè)人感覺沒有選擇它的必要性。

    ▼下面再使用Spyder5 Elite對(duì)用戶模式和sRGB進(jìn)行測(cè)試,官方給出了101%sRGB色域值,由于這是容積率的算法,使用Spyder5 Elite測(cè)試只能按覆蓋率來計(jì)算,其數(shù)值不會(huì)超過100%,就不測(cè)了!首先看下Gamma值,調(diào)校在2.3,亮度會(huì)顯得略高,灰階方面基本保持7000k以上的色溫,偏冷,符合前面攝屏的表現(xiàn)。

    色準(zhǔn)測(cè)試,測(cè)試48種顏色,用戶模式的ΔE平均值只有0.54,非常讓人驚喜。只有藍(lán)青色(1F)偏差較大,也符合前面攝屏的表現(xiàn)。


    亮度

    ▼100%亮度下,色彩均勻性最大偏差只有2.0%,表現(xiàn)得非常優(yōu)秀;但亮度均勻性最大偏差達(dá)到了19%,表現(xiàn)就不是很好了,但這個(gè)價(jià)格也不能樣樣都追求優(yōu)秀!

    ▼上面測(cè)試中,可以看到275QF的最高亮度達(dá)到了~330nit (cd/m2=nit),也是超過官方300nit的標(biāo)稱值。高亮度的應(yīng)用主要來自HDR應(yīng)用,HDR10標(biāo)準(zhǔn)看個(gè)HDR電影還是沒有問題的。

    最后

    微星 MAG 275QF作為一款定位入門級(jí)的電競(jìng)顯示器,在參數(shù)上,2K 分辨率 + 180Hz高刷 + 0.05ms 響應(yīng)時(shí)間,很好滿足電競(jìng)玩家的需求;讓人意外的是,畫面表現(xiàn)水平其實(shí)還不錯(cuò),除了亮度均勻度表現(xiàn)一般外,色準(zhǔn),色彩均勻性表現(xiàn)都還可以,101%色域在參數(shù)上不算亮眼,但也足夠電競(jìng)應(yīng)用了!此外支架問題也可以通過第三方的產(chǎn)品來優(yōu)化。

    當(dāng)然最吸引人的肯定是它的價(jià)格了,這臺(tái)基本達(dá)到了傳統(tǒng)意義上2k小金剛水平的275QF,價(jià)格不足800塊,如果能使用國(guó)補(bǔ)更是只有600多塊,如果是去年,買到同樣品質(zhì)的顯示器,價(jià)格基本要翻一倍!

    此外不同一些雜牌的便宜顯示器,這臺(tái)275QF畢竟是微星出品,有三年質(zhì)保,售后會(huì)更有保障!

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