之前,intel的A系列卡我基本都測過,比如A750,A770和A380,性價比還是非常不錯的,之前測的A380也可以1080P暢玩所有游戲,A750和A770對比4060ti,4060互有勝負(fù),但價格完勝4060,4060ti,并且更新驅(qū)動是真勤快,所以我個人挺看好I卡的。時隔兩年,intel終于推出了第二代B系列顯卡,這次的目標(biāo)是性能和性價比都要做到有優(yōu)勢,目前上市的版本為B580,我這次拿到了撼與科技的B580 TITAN OC顯卡首發(fā),雖然說是入門,但是性能是應(yīng)該高甚至遠(yuǎn)超4060的,那么我們就來看看這張卡的性能吧。
外包裝我覺得還是挺不錯的,intel的的藍(lán)色配色。撼與科技的系列比較多,應(yīng)該還有兩風(fēng)扇版本,如果需求兩風(fēng)扇的卡,可以等后面出。
OK,拿出顯卡,三風(fēng)扇的版本,整體的配色是intel的藍(lán)色,藍(lán)色的配色對比非黑即白的顯卡來說還是挺亮眼的,搭配了撕裂散熱2.0,提供卓越的散熱效率以及不錯的靜音體驗。
泰坦系列都會贈送SPARKLE顯卡支架,雖說有金屬背板的卡一般彎不了,但給了還是可以看出廠家的誠意。
背面是整體的金屬背板,左側(cè)有撼與科技的LOGO,右側(cè)有一塊散熱開口輔助散熱。
看看側(cè)面,看一看一整塊的散熱鰭片。
左側(cè)的SPARKLE LOGO應(yīng)該是不能發(fā)光的。
右側(cè)的intel ARC是有燈效的。
供電接口只有單8PIN,可預(yù)見的就是功耗并不會很高。
IO接口是比較常見的3DP+1HDMI。
我們安裝上機(jī)器,之前說了,還是建議這塊顯卡搭配上黑色的主板和其他配件,白色的就有點(diǎn)不搭的感覺,不過顯眼的藍(lán)色倒是能突出這次的主角撼與科技的 Intel Arc B580 TITAN OC泰坦顯卡。這次既然要展示顯卡,那選擇的就是微星自家的MAG PANO M100L PZ WIHTE白刃海景房機(jī)箱的,機(jī)箱是無A柱的設(shè)計,搭配超級通透的加厚玻璃,輕松獲得270度超大海景視角,更能展現(xiàn)顯卡的外觀。
本次測試使用的是是微星的Z790 MPOWER,搭配的是I5 14600KF CPU,這款主板強(qiáng)調(diào)的是超頻能力,雙槽的板子對于超頻還是有不少的提升的,當(dāng)然如果你超頻了CPU和內(nèi)存,對于顯卡的測試也會加強(qiáng),另外在拓展性上這張板子就跟迫擊炮2是差不多的,所以剛需超頻的玩家選這張板子是沒錯的,不管你是要超內(nèi)存還是要超CPU。
由于這次的CPU是14600KF,為了保證測試的準(zhǔn)確性,選擇的是微星的MAG CORELIQUID I360 WHITE水冷,保證CPU別過熱降頻,影響測試結(jié)果。另外在外觀上,冷頭采用了雙面無限鏡設(shè)計,這也是這個水冷的特色,不管從正面還是側(cè)面,都能保證不錯的RGB效果,搭配海景房是相當(dāng)?shù)牟诲e。
點(diǎn)亮看一下,燈光同步是肯定可以的,我另外還裝了4把風(fēng)扇,RGB效果肯定是拉滿的,如果固定為藍(lán)色燈光,顯卡也非常搭配這套配置。
顯卡的intel ARC燈光確實(shí)比較有逼格。
整體效果還是挺不錯的,MAG PANO M100L PZ WIHTE白刃海景房的無A柱設(shè)計加上通透的加厚玻璃確實(shí)可以將RGB的效果表現(xiàn)的很好。
顯卡的效果也挺不錯的。
蓋上側(cè)蓋再看一眼顯卡,我們就進(jìn)去理論測試環(huán)節(jié)。
先看下intel官方的數(shù)據(jù),有20個XE2內(nèi)核,5個渲染切片,20個光追單元,160個XMXAI引擎,TDP標(biāo)稱190W。
我們再通過GPU-Z來看下這張B580的具體參數(shù),核心代號為BMG-G21,配備了12GB的GRRD6顯存,顯存位寬192bit,帶寬456GB/s,GPU核心頻率2740MHz,顯存頻率2375MHz。
我們來拷機(jī)看一下,拷機(jī)大概10分鐘,可以看到溫度59度,功耗顯示在150W左右。
Time Spy跑分中顯卡分?jǐn)?shù)為14761分,我對比了一下4060TI的成績,是超過的。
在4K分辨率的Time Spy Extreme中,顯卡分?jǐn)?shù)為7123分。
Fire Strike中,顯卡分?jǐn)?shù)為36262分。
Fire Strike Extreme中 顯卡得分為15838分。
Fire Strike Ultra中,顯卡跑分為7799分。這里小總結(jié)一下,在以上跑分中,基本上所有分?jǐn)?shù)都超過或者持平了4060ti。
這次由于更新了改進(jìn)型的RTU光追單元,可以配合全新的XESS2可以獲得不小的性能提升,所以看一下光追的分?jǐn)?shù),跑分為7895分,顯卡幀數(shù)測試為36.55幀。
打開XESS后,可以得到一個139%的提升,可以說是提升比較巨大的。
由于這次的編解碼支持了H265的硬解,這里我就用達(dá)芬奇測試一下,主要是看預(yù)覽的是否卡頓,這里我加了4個畫面并且調(diào)了色,如果是軟解這里應(yīng)該是會掉幀卡頓的,畫質(zhì)為4K 50幀,這里預(yù)覽畫面上方左側(cè)有個50和綠燈,如果預(yù)覽的時候是紅燈并且50變成其他數(shù)字就說明掉幀了。右側(cè)視頻編解碼器也已經(jīng)顯示為H265。我預(yù)覽了一下是沒有任何卡頓掉幀的情況的,這次支持了H265的編解碼對于一些小型工作室的視頻創(chuàng)作是有很大幫助的,之前不用H265是因為實(shí)在太卡,現(xiàn)在終于可以用了,并且H265的體積也是比較小的,可以節(jié)省存儲卡以及硬盤的開銷。
按照B580的定位,測試我們就測2K分辨率下的情況,每個游戲的預(yù)設(shè)我會單獨(dú)說出。
首先是CS2的測試,預(yù)設(shè)為高, 平均幀率179幀,1% low 105幀,如果你是一塊2K180HZ的高刷屏幕的話,游玩體驗會非常的不錯,基本都是能跑滿屏幕的刷新率的。
在另一款FPS網(wǎng)游,彩虹六號圍攻中,平均幀率213.6幀,1% low 148幀,這里的表現(xiàn)比CS2更好一些,同理,在2K高刷屏游玩的體驗也會很好。
古墓麗影測試為2K分辨率,預(yù)設(shè)最高。
古墓麗影暗影的2K分辨率中,平均幀86幀,1%low幀57.8幀,這個幀率對于古墓麗影暢玩是沒有任何問題的,并且畫質(zhì)已經(jīng)拉倒最高了。
黑神話悟空預(yù)設(shè)需要自己調(diào)整一下,使用推薦設(shè)置反而幀數(shù)會低,這里我使用了全高畫質(zhì),超采樣拉到50,超分辨率采樣選擇TSR,打開幀生成。
黑猴的平均幀76.7幀,1%low幀45.3幀,對于黑猴來說,這個幀數(shù)和這個畫質(zhì)可以伴隨你暢玩一周目,畫質(zhì)基本上也拉滿了。
賽博朋克這里,由于這是一款經(jīng)典的顯卡殺手游戲,預(yù)設(shè)選擇高就可以了XeSS預(yù)設(shè)為質(zhì)量
在2K分辨率下,平均幀102.1 幀,1%low幀77.3幀,一款3A的游戲都可以當(dāng)成FPS電競游戲游玩了,如果想開光追,也是沒什么問題的
intel的這張最新的B580顯卡相比于A系列我感覺是有很大提升的,首先基本游戲都能打的過4060,另外價格上也跟4060持平,并且這是一張會進(jìn)化的卡(intel更新驅(qū)動的速度可比N卡塊多了)。另外目前首發(fā)價2099元,但后期肯定是有優(yōu)惠的。另外由于硬解支持H265,對于索尼系的小工作室的提升還是比較大的,很多工作室為了H265能硬解都去買幾萬的mac筆記本,現(xiàn)在2000就能解決了,所以如果你是剛需要生產(chǎn)力的,現(xiàn)在買也行,如果是想玩游戲觀望的,可以等等后面的降價以及更新驅(qū)動的情況,我反正是很推薦這張卡的,畢竟又有一個新的選擇。
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