書接上回,本文繼續(xù)針對奧丁2 Portal 進行問答~
奧丁2 Portal 配備了一塊8000mAh 電池,根據(jù)拆解顯示電池容量為30.8Wh,對應電池電壓典型值為3.85V。測試功耗部分通過 Scene App 讀取整機功率,屏幕亮度固定在40%,音量最低往上三格。
GBA
大水杯 ESDE 整合包默認設定+移除 Overlay 文件夾,GBA 游戲塞爾達縮小帽內平均功耗約2W 左右,以 30.8Wh / 2W ≈ 15小時續(xù)航。幀率部分自然是不用擔心的,2025年 GBA 還有不滿幀的?
NEOGEO
合金彈頭1游戲塞爾達縮小帽內平均功耗約2W 左右,以 30.8Wh / 2W ≈ 15小時續(xù)航,這些輕量化的復古游戲,擁有8000mAh 大電池的奧丁2 Portal 續(xù)航表現(xiàn)非常強,幀數(shù)部分自然也是滿幀。
NS
考慮到 NS 畢竟是有原機存在,這里就只測試一些相對穩(wěn)定不算特別大的游戲,使用 Yuzu 最終版本 + 蘿卜驅動 R24.3,實測馬里奧驚奇中平均功耗在 5~6W 左右,以 30.8Wh / 5~6W ≈ 5~6小時續(xù)航,幀率部分也是滿幀60。
同樣 Yuzu 最終版本 + 蘿卜驅動 R24.3,實測星之卡比探索發(fā)現(xiàn)中平均功耗在 6W 左右,以 30.8Wh / 6W ≈ 5小時續(xù)航,幀率部分游戲限制在30幀。
PSP
PPSSPP 4倍分辨率,機戰(zhàn) Z 中功耗約2.5W左右,以 30.8Wh / 2.5W ≈ 12小時續(xù)航,游戲幀率滿幀。如果使用加速功能,功率大概會來到 6W 左右。
Wii
Dolphin 模擬器+2倍分辨率,實測馬里奧銀河1中整機功耗在3~4W,以 30.8Wh / 3~4W ≈ 7.5~10小時續(xù)航。
PS2
xx一生之敵——戰(zhàn)神,Aether SX2 + Vulkan + EE 0/0 + 4倍分辨率,實測戰(zhàn)神2依舊是滿幀,整機功耗在 7W 左右,以 30.8Wh / 7W ≈ 4~4.5小時續(xù)航。
PSV
Vita3K 模擬器,奧丁領域實測功耗在 5W 左右,以 30.8Wh / 5W ≈ 6小時續(xù)航。
串流
串流部分使用 Moonlight,1080P 分辨率 + 120FPS + 50M 碼率,實測整機功耗在 2W 左右,以 30.8Wh / 2W ≈ 15小時續(xù)航。
奧丁2 Portal 采用的高通驍龍8Gen2 屬于上上代旗艦 SOC,性能即使放在今天也是主流水平,實測安兔兔跑分156W。
性能方面目前最新的手機 SOC 是高通驍龍 8 Elite(8Gen4),已發(fā)售掌機中以理論性能排序最高的是 G3x Gen2,但其性能其實和 8Gen2 差別不大。大概可以參考如下的順序:
G3x Gen2 ≥ 8Gen2 > 865 > D1200 ≥ D1100 > T820 > D900 > G99 > T618 > T310
如果考慮游戲平臺自由,大概可以參考如下范圍:
奧丁2 Portal 有三個不同的存儲版本:128GB/512GB/1TB,我手頭這臺是 512GB ROM,使用 AndroBench 實測順序讀取速度3467MB/s、順序寫入速度2643MB/s,隨機讀取421MB/s、隨機寫入601.9MB/s。如果和 PC 平臺相比,大概是主流的 PCIe Gen3 x4 SSD 的水平,放在手機或是掌機中也是足夠快了。128GB/1TB 版本的 ROM 速度如何,就需要其他用戶分享了。
自上至下依次是 RP4P、奧丁2Mini、奧丁2、奧丁2 Portal,基本上 RP4P、奧丁2 Mini 是個人認為能隨身(口袋)帶出門的最大尺寸,奧丁2、奧丁2 Portal 都是需要裝包才能帶出的。
很多安卓游戲原生支持手柄,比如 Dead Cell、土豆兄弟、鏟子騎士、星露谷物語等單機游戲,無需任何設定即可使用手柄模式。
并且越來越多的手游,也開始支持手柄模式,比如我去年測試的崩壞星穹鐵道,在設置中就可以選擇手柄模式。在設置中使用最高畫質+60幀模式,奧丁2 Portal 的功耗會來到 9~10W 左右,此時智能模式風扇會有一定的噪音,但游戲中 SOC 性能可以穩(wěn)定釋放,手柄握持位置也不會有手機上發(fā)熱燙手的問題。
和很多安卓設備一樣,奧丁2 Portal 的很多功能都在下拉菜單欄內,除了常見的調節(jié)亮度、性能模式、風扇外,比較常用的有如下功能:
很多用戶可能沒有發(fā)現(xiàn)奧丁自帶的功能菜單,使用方式是下拉菜單-打開懸浮圖標,游戲/APP 內從右側白線向內劃出即可。菜單主要有如下功能,左側:
系統(tǒng)自帶的 FPS 顯示:
右下則為屏幕映射、截圖、清理內存、手柄設備、性能模式、息屏掛機、直播、勿擾模式、屏幕錄制。手柄模式、性能模式部分可以單獨為當前 APP/游戲設定手柄風格、扳機鍵輸入模式、性能模式,當遇到有些游戲需要不同的手柄模式時,可以為它單獨設定手柄風格,這樣多個游戲切換的時候就不用每次切換全局的手柄模式了。
對于不支持手柄的 APP/游戲,奧丁2 Portal 也可以使用自帶的觸屏映射功能,方法是功能菜單內——按鍵適配。
具體的按鍵映射有些復雜,大家可以單機功能菜單-向導,進入奧丁2 Portal 系統(tǒng)自帶的觸屏映射功能介紹內學習~
設置-系統(tǒng)-手勢-系統(tǒng)導航-拉到最下方 手勢導航-點擊右側齒輪-手勢導航底部Home條設置-點擊最右側按鈕關閉。
使用150倍放大鏡觀察,可以看到奧丁2 Portal 采用的是 Delta 形的子像素排列,從排列上相比以三星屏為首的鉆石/類鉆排列邊緣銳利度會略差一些。考慮到7英寸的尺寸,1920x1080 分辨率的像素精細度,確實會比日常使用的FHD+/12XXP/1440P 屏精細度略低一些。不過其實 FHD 的分辨率并不算多低,大屏使用距離可以略微長一些,實際屏幕觀感是沒什么問題的,期待下一代奧丁3可以上 QHD(2560x1440)或者 Real RGB 排列的屏幕了。