上個月,英特爾正式發(fā)布了基于全新 Xe2 架構(gòu),代號“戰(zhàn)斗法師(Battlemage)”的 Arc B 系列桌面級獨顯。首發(fā)的 Arc B580 屬于目前英特爾陣營最強獨立顯卡,主打 2K 分辨率的主流游戲需求。2099元 的首發(fā)價格,更是直接向老黃的 RTX 4060 發(fā)起了挑戰(zhàn)。
要論起來,英特爾對于顯卡的命名規(guī)則著實饒有趣味。其上一代被命名為“Alchemist(煉金術(shù)師)”,架構(gòu)稱作“XeHPG”;此次則是“Battlemage(戰(zhàn)斗法師)”,架構(gòu)稱作“Xe2HPG”;接下來還有“天神(Celestial)”、“德魯伊(Druid)”,其首字母恰好符合“ABCD”的排列順序。
▼intel ARC Battlemage 系列顯卡最大的變化是啟用了 Xe2 HPG 微架構(gòu),相較于上一代 Xe HPG 架構(gòu),Xe2 HPG 架構(gòu)最大的特色是能效比大為提升(臺積電 N5 制程工藝),相比上代產(chǎn)品擁有 70% 的性能提升和 50% 的每瓦能效提升,主打個低耗高能,思路和酷睿 Ultra 200 系列如出 一 轍
▼Intel Arc B580 顯卡采用了 BMG-G21 封裝芯片,該芯片集成了 5 個渲染切片和 一 個媒體引擎,總共包含 20 個 Xe 核心和 20個 光線追蹤單元,以及 18MB 的 L2 緩存。顯卡的基礎(chǔ)頻率為 2670MHz,配備了 12GB 的 GDDR6 顯存,顯存位寬為 192bit,顯存總帶寬達(dá)到 456GB/s。此外,Arc B580 還為 AI 運算配備了 160 個 XMX 引擎,設(shè)計功耗 190W
▼Intel Xe2 HPG 微架構(gòu)在光線追蹤單元(Ray Tracing Unit, RTU)方面進(jìn)行了顯著的改進(jìn)和優(yōu)化。Traversal pipeline(遍歷通道)從 2 條增至3條,提升了光線追蹤的效率。Box intersections(方盒交叉)提升至 18 個,比上一代增加了 1.5 倍。Triangle intersections(三角形交叉):提升至2個,比上一代增加了 2 倍。BVH Cache(包圍盒層次結(jié)構(gòu)緩存)提升至 16KB,比上一代增加了 2 倍
▼Intel XeSS(超分辨率)技術(shù)升級至第二代,這是英特爾主導(dǎo)的幀生成技術(shù),旨在與 NVIDIA 的 DLSS 技術(shù)競爭。在超分辨率技術(shù)的基礎(chǔ)上,Intel XeSS 2 新增了 XeSS 幀生成(XeSS-FG)技術(shù)和 Xe 低延遲技術(shù)(XELL)。
▼XeSS 是利用 AI 算法對低分辨率圖像進(jìn)行放大和優(yōu)化,生成更高質(zhì)量的高分辨率圖像。XeLL 技術(shù)則是降低渲染管線中的隊列等待時間,大大縮短了從點擊到屏幕顯示的整個過程,兩者都比較好理解
▼重點說下 XeSS-FG,它的工作原理是先利用 XeSS(超分辨率)技術(shù)渲染出第 一 幀和第 二 幀,然后利用插幀技術(shù)和 AI 算法生成這兩幀之間的中間幀,達(dá)到幀率提升的效果,中間穿插利用“光流重投影”和“運動矢量重投影”技術(shù)來確保插幀的準(zhǔn)確性和畫面的流暢性。因為渲染過程中 XMX 引擎全程參與,出來的效果自然和原始圖像保持一致。
前面的篇幅主要闡述英特爾 Arc Battlemage 系列獨立顯卡的技術(shù)層面,這一小節(jié)進(jìn)入實測。
▼本次的 B580 不僅有英特爾自家的產(chǎn)品,合作品牌也多了不少,首發(fā)包括以下 6 個
▼本次評測的顯卡來自銘瑄 Intel ARC B580,隸屬于大名鼎鼎的電競之心系列,顯卡參數(shù)和公版保持 一 致,并提供了黑白兩種配色可選,區(qū)別僅在風(fēng)扇數(shù)量。
▼銘瑄 Intel Arc B580 iCraft OC 電競之心白色款為三風(fēng)扇版本,312 * 112 * 43.6cm 的尺寸、2.5 卡槽占用,在同規(guī)格顯卡陣營堪稱纖細(xì),可以更好的適配小尺寸機箱。
▼銘瑄 Intel Arc B580 iCraft OC 電競之心顯卡在外觀設(shè)計上主打純白風(fēng)格,表面采用白晝炫光涂層,呈現(xiàn)出螢白色的圓潤質(zhì)感,觸感溫潤且爽滑,給人一種陶瓷般的高級感。顯卡整體沒有過多的裝飾,僅通過簡約的切割線條進(jìn)行修飾,既保持了柔順的視覺效果,又不失硬朗的風(fēng)格。
▼銘瑄 Intel Arc B580 iCraft OC 電競之心顯卡配備了全新的冰峰正逆轉(zhuǎn)導(dǎo)流系統(tǒng)。該系統(tǒng)采用 三 顆 9cm FROST 風(fēng)扇,通過兩側(cè)反轉(zhuǎn)、中間正轉(zhuǎn)的設(shè)計,有效減少空氣繞流,增加進(jìn)風(fēng)量,從而實現(xiàn)安靜且高效的散熱效果。內(nèi)部則有 4 根 6mm 鍍鎳復(fù)合熱管與大面積高密度鰭片協(xié)同工作,迅速傳導(dǎo)熱量,確保顯卡在高負(fù)載下也能保持穩(wěn)定運行。
▼顯卡背板采用 一 體式高強度合金材質(zhì),不僅有效防止顯卡變形,還便于熱量傳導(dǎo)。其表面設(shè)計極為簡潔,簡單的幾何線條便勾勒出強烈的視覺沖擊力。講真,銘瑄這款顯卡的設(shè)計極具品味,用于打造白色主題的主機再合適不過。
▼視頻端口方面,銘瑄 B580 配備了 3 個 DP 2.1 以及一個 HDMI 2.1a,數(shù)量不是亮點,重點是質(zhì)量
中間的 DP2.1 支持 UHBR 13.5(54Gb帶寬),兩邊的也能支持到 UHBR 10(40Gb帶寬)
而 HDMI 2.1a 就厲害了,直接給到了滿血的 48Gb
它的意義在于,很多電視沒有配備 DP 端口,而接在銘瑄 B580 上,可以真正實現(xiàn) 4K 120Hz 12bit RGB 444 畫面輸出。
▼在供電設(shè)計上,銘瑄 B580 顯卡配備了雙 8pin 供電接口,相較于公版產(chǎn)品,其供電穩(wěn)定性更為出色,功耗方面則和公版保持 一 致,均為 190W。簡而言之,這款顯卡對老機型的兼容性極佳,無需更換電源即可直接使用,而且基本不用操心功率不足的問題。
▼燈效方面銘瑄 B580 自然也沒落下,顯卡運行時僅有頂部的英文字體,和正面風(fēng)扇的四處線條發(fā)光, ARGB 燈效比較克制,但不耽誤燈光愛好者。燈效聯(lián)動方面,顯卡則是采用的直插式實現(xiàn)燈光聯(lián)動,無需單獨外接線材即可實現(xiàn)整機 ARGB 同步。
▼對于游戲玩家而言,顯卡性能的強弱很大程度上取決于游戲廠商是否從源頭給予支持,以及是否針對游戲進(jìn)行了專門的優(yōu)化,這些因素會導(dǎo)致截然不同的游戲體驗。好在 Intel 從來不缺“鈔能力”,B580 首發(fā)就有《刺客信條:影》、《消逝的光芒2》等即將發(fā)布的大作護(hù)航,加上之前已經(jīng)支持該技術(shù)的游戲,如《黑神話悟空》、《賽博朋克2077》等,目前支持 XeSS 技術(shù)的游戲數(shù)量已經(jīng)超過了 150 款。
▼根據(jù)英特爾官方數(shù)據(jù),Arc B580 的性能相比上代 A750 提升了 24%,相較于競品 RTX 4060 也有 10% 的性能優(yōu)勢。以公版 2099元 的價格來看,Arc B580 堪稱當(dāng)前性價比最高的獨立顯卡。
▼首先利用 GPU-Z 進(jìn)行顯卡基礎(chǔ)信息讀取,可以看到顯卡支持 OpenCL、DirectCompute、DirectML 的計算技術(shù),以及 Vulkan、RayTacing、OpenGL 4.6 的圖像處理技術(shù)。
注意,Intel 必須開啟 Resizable BAR 接口功能。
▼ 3DMark 各模組跑分相當(dāng)出色,單說在這個軟件表現(xiàn),銘瑄 Intel Arc B580 iCraft OC 電競之心已經(jīng)超過了 RTX 4060 ,就算帶 TI 的型號也得甘拜下風(fēng)。
▼3DMark 針對英特爾 XeSS 提供了專門的測試模組,并提供了多種預(yù)設(shè)模式,在 1080P 分辨率下質(zhì)量模式提升 100.6 ,如果切換為極致性能,提升幅度可以達(dá)到 151.9%,增幅可謂相當(dāng)夸張,現(xiàn)在 Intel 的頭號大事就是砸錢給游戲廠商做適配了。
▼黑神話.悟空是 2024 最讓我震撼,也是最感動我的的游戲,用“ 誠意滿滿,遠(yuǎn)超期待”來形容毫不夸張,雖然 TGA 給了最佳動作游戲 \ 玩家之聲兩項大獎,但對我來說遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,它就是我心目中的年度最佳,甚至可以稱作國產(chǎn)游戲最佳。
▼游戲支持 XeSS、FSR、TSR 三種超分辨率采樣,利用內(nèi)置的 Benchmark 分別在 1080P / 1440P 兩種分辨率,預(yù)設(shè)畫質(zhì)高的環(huán)境下進(jìn)行測試,前者的幀率為 67FPS,后者幀數(shù)為 62FPS。
多說句,黑悟空雖然支持 XeSS,但并不支持 B580 的 XeSS2 ,如果能把這個加上,相信幀率會提升不少。
▼接下來試試賽博朋克 2077,它是少有的能同時支持 INA 三家超分辨率技術(shù)。銘瑄 B580 在 1440P 分辨率超級光追畫質(zhì)能運行在 60FPS,不過開車和戰(zhàn)斗的時候會掉到 50+FPS。
▼而利用游戲內(nèi)置的 Benchmark ,在 1080P + 畫質(zhì):超級光追 + XeSS性能的設(shè)置下,幀率能跑到 75FPS 。
▼如果說黑神話悟空是我心目中的 2024 國產(chǎn)最佳,那么戰(zhàn)神5 諸神黃昏就稱得上我心目中的歐美最佳。尤其是最后吹響戰(zhàn)爭號角那段,居然讓我眼眶都濕了,這種情懷,可能只有跟隨年輕奎托斯,從希臘來到北歐的老玩家才能真正理解。
▼不過畢竟是移植游戲,戰(zhàn)神5 在 PC 端的優(yōu)化幾近于無,好處是用它測試能夠真正了解顯卡在無優(yōu)化的條件下展示的基礎(chǔ)性能。銘瑄 B580 在 2K 分辨率 + 原生畫質(zhì) + 預(yù)設(shè):高,基本能達(dá)到 50FPS 左右。
▼網(wǎng)游方面則利用 CS2 的 Benchmark 進(jìn)行, 1080P 分辨率 + 高畫質(zhì)在 DX11 模式下,銘瑄 B580 的平均幀率能達(dá)到 262.6FPS 、1%Low 幀率 145.6FPS
▼限于篇幅的原因,更多的游戲測試就不 一 一 截圖了,直接看表格吧。
看過了銘瑄 B580 在游戲方面的表現(xiàn),接下來看看它在生產(chǎn)力和娛樂方面的表現(xiàn)。
▼首先是多媒體方面,這算是 Intel 的基本盤了,畢竟 一 直以來,顯卡出貨量最大的品牌就是 Intel。此外,Intel 顯卡對視頻格式的兼容性上更是 BUG 般的存在,入門級別的顯卡比其他兩家萬元顯卡視頻格式支持還更多。不信?和 4090 對比下就知道了。
PS:不知道為啥,DXVAChecker 在新系統(tǒng)無法運行,所以借用之前測試的 A750 對比圖
▼Alchemist 架構(gòu)早已支持 AV1 硬件編碼。作為最新視頻編解碼格式,AV1以小體積、高畫質(zhì)著稱,編碼效率較H.264提升超 50%,較H.265(HEVC)提升 20%。對視頻網(wǎng)站而言,小體積意味著帶寬需求低、網(wǎng)站負(fù)荷小,且 AV1完全免費、開源,普及速度日益加快,國內(nèi)外知名視頻網(wǎng)站均已支持該編碼。
▼而這次的 B580 搭載的媒體引擎更是采用了雙 MFX 編解碼器,配合 12GB GDDR6 顯存
,能夠在高負(fù)載編解碼工作中保持出色性能,同時兼顧多任務(wù)處理,比如直播的同時進(jìn)行錄屏。
▼此外就是強大的編解碼能力了,B580 支持從 AVC 8-bit 4:2:0 到 AV1 10-bit 4:2:0 的多種編解碼格式,而且獨家支持 HEVC 4:2:2 10bit 格式的視頻硬件編解碼,對于專業(yè)視頻編輯,尤其是需要高質(zhì)量輸出的場景非常有幫助。
▼對了,如果你和我 一 樣都是用的索尼設(shè)備 ,那還有意外驚喜
銘瑄 B580 原生支持 XAVC-H 硬件加速,在 Intel 平臺上,XAVC-H 支持 8K 分辨率(8192×4320 像素)的 Intra 幀內(nèi)編碼,也能實現(xiàn) 8K 30p 的實時解碼播放,顯著提升多軌道編輯效率,對專業(yè)攝影剪輯用戶相當(dāng)友好
▼拿我常用的 Adobe Lightroom 2025 來舉例,硬件加速選項已經(jīng)出現(xiàn)了英特爾 Arc B580 ,生產(chǎn)力軟件對新技術(shù)的支持歷來是最快的。
▼轉(zhuǎn)碼效率方面,將 5.45G / 4K 分辨率 / H.264 編碼的視頻轉(zhuǎn)為 1080P / AV1 編碼,銘瑄 B580 耗時 3 分 23 秒左右。
▼主打量化數(shù)據(jù)的 UL Procyon 提供有照片編輯基準(zhǔn)測試,銘瑄 B580 的圖像修飾分?jǐn)?shù)拿到了 9496 分,批處理分?jǐn)?shù) 7946 分,總分 8686 分。
▼GPU Accelerated 模組對應(yīng)的 Premiere Pro 軟件,銘瑄 B580 的視頻編輯導(dǎo)出分?jǐn)?shù)為 31283 分。
▼提示:最新版本的 GPU Accelerated 模組開始支持 GPU 加速,跑分會比以前的數(shù)據(jù)來的更高。
▼AI 作為當(dāng)前最火的應(yīng)用,首先來看看魯大師的 AI 評測,結(jié)果相當(dāng)夸張,銘瑄 B580 跑出了 30885 分!
這是什么概念?
同平臺同軟件同版本號,RTX 4080 Super 才跑 19652。
▼【AI Computer Vision Benchmark】模組主要針對機器視覺測試,包括圖像分類、圖像分割、以及超分辨率生成等常用領(lǐng)域,其中的 OpenVINO 是 一 款開源工具套件,用于在 Intel 硬件上優(yōu)化并部署 AI 推理。這套工具可以選擇 CPU / GPU NPU 作為推理設(shè)備,但限制為 Intel 的硬件。
測試選用 GPU(銘瑄B 580 )作為推理設(shè)備,
精度標(biāo)準(zhǔn) float32 ,最后得分 849,不同模型耗時如圖。
▼Al Image Generation Benchmark 是利用幾種不同的 StableDiffusion 圖像生成模型,對強大設(shè)備上人工智能加速器測試模組, Stable Diffusion 1.5 (FP16) 則是針對配備有中端獨顯的設(shè)備,通過繪制 16 副 512 * 512 的圖像給出綜合評分。
銘瑄 B580 在此項的得分為 1455
▼【AI Text Generation Benchmark】 則是基于本地 LLM 推理任務(wù) 的測試,例如使用設(shè)備上的 AI 助手來幫助完成簡單的辦公任務(wù)。該基準(zhǔn)測試由使用 Phi-3.5-mini、Mistral 7B、Llama-3.1-8B 和 Llama-2-13B LLM 指導(dǎo)模型的四個工作負(fù)載組成。測試將運行系統(tǒng)滿足要求的所有工作負(fù)載,每個工作負(fù)載的模型大小和完成時間都會增加。
四個模組分別得分 Phi3.5(2775)、Mistral 7B(2854)、Llama3.1(2620)和 Llama2(2885)。
▼模型渲染則用 Blender 來完成,作為開源的 3D 計算機圖形軟件套件,它提供了全面的3D建模、渲染、動畫制作、模擬和后期制作工具。而 Blender Benchmark 就是旗下專門測試硬件基準(zhǔn)的工具。
結(jié)果同樣很夸張,銘瑄B580 的得分超出 RTX 4080S 好幾倍。
最后看看功耗方面的表現(xiàn),測試為開放式機箱,furmark 壓測 十 分鐘,滿載狀態(tài)下顯卡的最高溫度僅為 59℃,平均溫度 53°C,GPU 芯片功耗 100W,電路板功耗 172W,整體的功耗溫度都相當(dāng)出色。
多提一嘴,顯卡滿載時的噪音相當(dāng)?shù)停鞘琴N近顯卡才能聽到風(fēng)扇轉(zhuǎn)動的聲音,銘瑄這套散熱系統(tǒng)表現(xiàn)相當(dāng)出彩。
銘瑄新推出的基于 860 芯片組的主板,亮點是不到 900 的價位配備了 USB4 接口,別說同級別了,許多入門級的 Z890 主板也難以做到。供電為 10 + 1 + 1 60A SPS 供電設(shè)計,轉(zhuǎn)換效率極高。這塊板子對 DDR5 內(nèi)存支持的格外給力,同時支持 UDIMM 和 CUDIMM ,之前的測試可以很輕松上 8800MHz 高頻。
另外,銘瑄的新 BIOS 相當(dāng)有特色,主打個簡潔好用,感興趣的朋友可以參考下之前的評測
眾所周知,從 700 系主板開始,插滿 4 條內(nèi)存就嚴(yán)重影響頻率和穩(wěn)定性,那么高頻率大容量的 DDR5 內(nèi)存無疑是最合適的。金百達(dá)這套內(nèi)存可以說是完美解決以上痛點。
作為英特爾 Arc 戰(zhàn)斗法師(Battlemage)系列顯卡的首款新品,銘瑄 B580 很好的展現(xiàn)了其在性能、能效和功能上的諸多優(yōu)勢。
性能方面,銘瑄B580 顯卡在多個基準(zhǔn)測試和實際游戲測試中均表現(xiàn)出色。根據(jù) 3DMark的測試結(jié)果,銘瑄B580 在多個測試項目中大幅領(lǐng)先 NVIDIA RTX 4060 顯卡,而在實際游玩過程中,它可以在 2K 分辨率下輕松拿捏網(wǎng)游和主流單機,就算 3A 大作也能保證流暢性,實至名歸的 2K 甜點卡。
而生產(chǎn)力和娛樂方面則是銘瑄 B580 的基本盤,無論是影音播放、圖形編輯還是實時轉(zhuǎn)碼,完全可以對標(biāo) NVIDIA RTX4070 級別的中高端顯卡,考慮到其 2000 左右的入門價位和卓越的能效比優(yōu)勢,很適合預(yù)算有限,但又對游戲、娛樂、生產(chǎn)力都有需求的朋友。
以上就是全部內(nèi)容了,感謝看到這里的朋友,我是 昭華凋,我們下期再見!