一、前言
眾所周知,Intel新一代Ultra處理器由于采用了分離式模塊架構(gòu),導(dǎo)致其通訊延遲有所增加,最終體現(xiàn)在應(yīng)用方面就是游戲性能比較一般,尤其是比較吃延遲的游戲,甚至相對(duì)上一代出現(xiàn)了倒退現(xiàn)象。
盡管Intel宣稱要通過(guò)新版BIOS來(lái)解決這個(gè)問題,但截止目前,效果似乎很一般。其實(shí)對(duì)于喜歡動(dòng)手的玩家來(lái)說(shuō),與其慢慢等待,倒不如自己動(dòng)手豐衣足食。其中三哥發(fā)現(xiàn)有一個(gè)較好的方案就是通過(guò)高頻內(nèi)存來(lái)彌補(bǔ)Ultra處理器的設(shè)計(jì)短板,從而降低延遲。
正好,三哥近期收到了一對(duì)高頻內(nèi)存——宇瞻 暗黑女神NOX RGB DDR5 8000 32GB(C38),該內(nèi)存最大的亮點(diǎn)就是采用特挑A-DIE顆粒,XMP頻率高達(dá)8000MHz,一部到位,直接給到了玩家最高的性能體驗(yàn),也免去了小白玩家不會(huì)超頻的煩惱;同時(shí)該內(nèi)存做工扎實(shí),燈效酷炫,顏值出眾,可玩性也非常高。下面,三哥就以這對(duì)內(nèi)存為例,來(lái)為大家驗(yàn)證一下高頻內(nèi)存究竟能將Ultra處理器的性能“優(yōu)化”到何種程度?
二、開箱及上機(jī)效果分享
宇瞻 暗黑女神系列內(nèi)存早在DDR4時(shí)代就是主打旗艦級(jí)做工和發(fā)燒級(jí)性能的標(biāo)桿產(chǎn)品,現(xiàn)如今升級(jí)到DDR5時(shí)代,頻率更高,做工更加考究,設(shè)計(jì)感和顏值也更高。
宇瞻 暗黑女神NOX RGB DDR5 8000 32GB(C38)采用黑色為底色的外包裝,配以彩色線條,看起來(lái)奇幻深邃,充滿了科技感。
內(nèi)存背面采用開窗式設(shè)計(jì),看起來(lái)簡(jiǎn)約直觀,玩家也能從開窗處直接看到產(chǎn)品的信息。
內(nèi)存使用了硬質(zhì)吸塑包裝,能夠提供較強(qiáng)的保護(hù)性。
內(nèi)存共有黑白兩個(gè)配色版本,本人這次拿到的是黑色版,可以看出,內(nèi)存采用了黑色鋁合金散熱馬甲,馬甲用料扎實(shí),散熱效果出色,同時(shí)內(nèi)存的外觀也很有設(shè)計(jì)感,顏值非常出眾。
特寫一張,內(nèi)存散熱馬甲底部的發(fā)絲紋線條看起來(lái)科技感十足,質(zhì)感也很出色。
內(nèi)存背面一覽。
標(biāo)簽一覽,該內(nèi)存單條為16GB規(guī)格,頻率高達(dá)8000MHz,同時(shí)時(shí)序維持在較低的CL-38-48-48-84。
內(nèi)存也支持RGB燈效,其頂部的發(fā)光區(qū)域面積相較同類產(chǎn)品更大,配合各大板廠的軟件,能夠?qū)崿F(xiàn)更為酷炫的燈效玩法。
內(nèi)存的做工也比較考究,細(xì)節(jié)處理得毫無(wú)瑕疵,這也是其能夠在高頻下穩(wěn)定工作的保障。
下面看看其上機(jī)效果。
通電后的整體燈效還是很不錯(cuò)的。
內(nèi)存RGB燈效特寫,可以看出,由于內(nèi)存的發(fā)光區(qū)域面積更大,所以燈效更加璀璨奪目。
這個(gè)角度也不錯(cuò)。
純白色也挺好看。
三、性能及超頻測(cè)試
為了充分驗(yàn)證內(nèi)存頻率對(duì)Ultra處理器的影響,特組建了如下平臺(tái)進(jìn)行測(cè)試。
內(nèi)存及測(cè)試平臺(tái)硬件信息一覽。
可以看出,內(nèi)存的SPD共預(yù)設(shè)了4組頻率,其中前3組為JEDEC頻率,最后1組為XMP頻率,具體為:
第1組為JEDEC 4533MHz(CL 36-37-37-73),電壓為1.10V;
第2組為JEDEC 4800MHz(CL 40-39-39-77),電壓為1.10V;
第3組為JEDEC 4800MHz(CL 42-39-39-77),電壓為1.10V;
第4組為XMP 8000MHz(CL 38-48-48-84),電壓為1.45V。
此次測(cè)試,我們選取了XMP 8000MHz(CL 38-48-48-84)和JEDEC 4800MHz(CL 40-39-39-77)兩個(gè)頻率進(jìn)行對(duì)比測(cè)試,從而驗(yàn)證高頻內(nèi)存對(duì)Ultra處理器的性能影響究竟有多大。
由于Ultra處理器的延遲對(duì)游戲性能影響最大,所以我們先從游戲開始測(cè)試,這里選取了《彩虹六號(hào):圍攻》等6款游戲參與了測(cè)試。
在《彩虹六號(hào):圍攻》測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)取得了十分巨大的領(lǐng)先,其中在1920x1080分辨率下取得了高達(dá)198幀的領(lǐng)先,在2560x1440分辨率下取得了高達(dá)179幀的領(lǐng)先,這樣的提升幅度,恐怕?lián)Q更高階的顯卡都沒這么明顯。
在《絕地求生:大逃殺》測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)同樣不小,其中在1920x1080分辨率下取得了29.20幀的領(lǐng)先,在2560x1440分辨率下取得了29.74幀的領(lǐng)先。
在《文明6》測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)取得了較大幅度的領(lǐng)先,其中在1920x1080分辨率下取得了31.78幀的領(lǐng)先,在2560x1440分辨率下取得了30.91幀的領(lǐng)先。
在《孤島驚魂5》測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)取得了較大幅度的領(lǐng)先,其中在1920x1080分辨率下取得了34幀的領(lǐng)先,在2560x1440分辨率下取得了35幀的領(lǐng)先。
在《孤島驚魂6》測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)取得了較大幅度的領(lǐng)先,其中在1920x1080分辨率下取得了31幀的領(lǐng)先,在2560x1440分辨率下取得了25幀的領(lǐng)先。
在《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)取得了一定幅度的領(lǐng)先,其中在1920x1080分辨率下取得了19.9幀的領(lǐng)先,在2560x1440分辨率下取得了9幀的領(lǐng)先。
除開游戲性能的強(qiáng)勢(shì)加成外,高頻內(nèi)存在理論和辦公場(chǎng)景中的性能加成依然十分巨大,下面咱們繼續(xù)通過(guò)實(shí)測(cè)來(lái)驗(yàn)證一下。
CPU-Z基準(zhǔn)測(cè)試。
在該測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),單核和多核性能均有小幅度的領(lǐng)先。
7-ZIP壓縮、解壓縮基準(zhǔn)測(cè)試。
在該測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),壓縮性能和解壓縮性能均有大幅度提升。
AIDA64緩存&內(nèi)存基準(zhǔn)測(cè)試。
在該測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),內(nèi)存的讀、寫和復(fù)制性能提升均有大幅度的領(lǐng)先,同時(shí)延遲也大幅度降低。
自媒體視頻剪輯轉(zhuǎn)碼性能測(cè)試。
在該測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),視頻轉(zhuǎn)碼所花的時(shí)間降低了24s,節(jié)約的時(shí)間也是非常可觀的。
V-Ray CPU渲染性能測(cè)試。
在該測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),渲染速度有較為明顯的提升。
圖形理論性能測(cè)試,3Dmark Fire Strike測(cè)試。
在該測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),總分、物理分和圖形分均有較為明顯的提升。
3Dmark Time Spy測(cè)試。
在該測(cè)試中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相較DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),總分和圖形分均有較為明顯的提升,CPU分有較大幅度的提升。
雖然這對(duì)內(nèi)存的XMP頻率已經(jīng)非常高了,但得益于特挑海力士A-DIE顆粒,其超頻潛力依然十分巨大。
通過(guò)本人多次調(diào)試,最終達(dá)成了雙通道8600MHz的高頻(CL 40 50 50 134)。
AIDA64測(cè)試也順利通過(guò),當(dāng)然,由于時(shí)間有限,對(duì)于有些小參并沒有仔細(xì)調(diào)校,所以跑分比較一般,此測(cè)試僅為證明這對(duì)內(nèi)存的超頻潛力。
四、總結(jié)
通過(guò)此次實(shí)測(cè)體驗(yàn)來(lái)看,高頻內(nèi)存對(duì)于改善Intel Ultra處理器的延遲作用還是十分巨大的,在游戲中,部分游戲的提升甚至都超越了升級(jí)一檔顯卡的效果,這一點(diǎn)還是非常夸張的;在辦公和專業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景中,高頻內(nèi)存的加成同樣十分巨大,能夠大大提高用戶的工作效率。
同時(shí),在此次測(cè)試中,本人這對(duì)宇瞻 暗黑女神NOX RGB DDR5 8000 32GB內(nèi)存的表現(xiàn)也是非常出色的,它采用了海力士A-DIE特挑顆粒,XMP頻率高達(dá)8000MHz,直接一步到位,免去了小白玩家不會(huì)超頻的煩惱;同時(shí)該內(nèi)存的超頻潛力依然十分巨大,輕松超8600MHz無(wú)壓力,所以也非常適合折騰玩家去追求更高的極限;同時(shí)內(nèi)存做工扎實(shí),顏值出眾,燈效酷炫,配合板廠的軟件控制,能夠?qū)崿F(xiàn)更多夢(mèng)幻般的效果,完美助力玩家打造高端海景房主機(jī)。
以上就分享到這里了,希望對(duì)大家配機(jī)和選購(gòu)內(nèi)存有所幫助,謝謝欣賞!