《戰(zhàn)錘:混沌禍根》支持單人游戲、在線/本地多人游戲,以及在線/本地合作游戲,游戲特色如下。首部設(shè)定在中古戰(zhàn)錘世界觀下的砍殺類(Hack N' Slash)游戲,擁有全新的劇情和配樂(lè)。為合作游戲進(jìn)行優(yōu)化,可以單人游戲,也可以至多4人共同進(jìn)行本地或在線游戲,職業(yè)協(xié)同與界面UI都為合作游戲設(shè)計(jì)。高度重玩性,多種游戲模式、無(wú)盡的地牢以及日常更將提供豐富的游戲體驗(yàn),還有10個(gè)難度等級(jí)來(lái)考驗(yàn)自己的技能。
本作的故事背景選擇在戰(zhàn)錘歷史中頗具史詩(shī)感的“The Great War”時(shí)期,測(cè)試內(nèi)容到第一章玩家清理完帝國(guó)下水道為止,游戲內(nèi)可以選擇四個(gè)職業(yè):帝國(guó)劍士,高精法師,矮人屠夫和木精游俠。
《戰(zhàn)錘:混沌禍根》的角色設(shè)定思路還是比較明顯的,除基本的技能外游戲內(nèi)可以使用右搖桿控制職業(yè)的特殊機(jī)制,例如戰(zhàn)士可以使用盾撞,法師可以自由操控自己的法球,這個(gè)設(shè)計(jì)思路在之后的職業(yè)中應(yīng)該會(huì)得到保留,充分調(diào)動(dòng)玩家操作的積極性是一個(gè)值得鼓勵(lì)的事情。
因?yàn)闇y(cè)試的原因難度的話我選擇了普通,接下來(lái)就給大家展示下這款游戲的實(shí)際游戲體驗(yàn)是如何的。
技能隨著玩家等級(jí)的提升都可以獲得強(qiáng)化版本,避免玩家無(wú)腦選擇高階技能,游戲內(nèi)存在一個(gè)制約條件,越強(qiáng)力的技能耗費(fèi)的點(diǎn)數(shù)越多,同時(shí)意味著在理想條件下游戲會(huì)出現(xiàn)很多不同的流派,以此來(lái)豐富玩家的選擇。
裝備系統(tǒng),這個(gè)裝備就是數(shù)值不同,套裝加成也就是加百分之10血,加5暴擊一類的,沒(méi)特別詞綴啥的,跟你用什么技能完全沒(méi)關(guān)系,就是說(shuō)你刷完一套你喜歡的屬性沒(méi)追求了。
顯卡測(cè)試
我們這次使用的是GeForce RTX 2070的顯卡進(jìn)行這款《戰(zhàn)錘:混沌禍根》的游戲?qū)嶋H測(cè)試的,那接下來(lái)我將給小伙伴們放出這張顯卡的實(shí)際性能數(shù)據(jù)以及游戲的實(shí)際數(shù)據(jù)。
測(cè)試平臺(tái)
3DMARK
在3DMARK測(cè)試中
Time Spy:9075分、Fire Strike Extreme:10240分、Fire Strike Ultra:5319分,從分?jǐn)?shù)上還是很讓人滿意的,就是不知道實(shí)際游戲體驗(yàn)會(huì)得到個(gè)怎么樣的效果。
Furmark
GeForce RTX 2070在Furmark滿載的情況下溫度保持在67度,功耗則達(dá)到171.8W,頻率也能達(dá)到1750MHz。
游戲測(cè)試
看了那么多游戲的介紹以及顯卡的測(cè)試想必你們都很想知道實(shí)際的游戲數(shù)據(jù)究竟如何吧,話不多說(shuō)我們立刻開(kāi)始《戰(zhàn)錘:混沌禍根》的實(shí)際游戲測(cè)試。
這次主要測(cè)試《戰(zhàn)錘:混沌禍根》三個(gè)分辨率下的游戲?qū)嶋H幀數(shù),分別為1080P、2K、4K。
從數(shù)據(jù)上來(lái)看GeForce RTX 2070在暢玩這款《戰(zhàn)錘:混沌禍根》是毫無(wú)壓力可言,1080P的幀數(shù)可達(dá)到平均240幀,2K分辨率也能達(dá)到平均154幀,就連4K分辨率也是能夠以81的高幀數(shù)進(jìn)行游戲體驗(yàn)。
總的來(lái)說(shuō),GeForce RTX 2070 不僅可以輕松暢玩這款《戰(zhàn)錘:混沌禍根》游戲,也能讓玩家暢玩目前市面上所有流行的大作,就算未來(lái)兩三年內(nèi)推出的游戲這款GeForce RTX 2070也所綽綽有余的。