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    風(fēng)花雪月即將來臨,回顧一路陪伴我們的火焰紋章系列    

    電腦數(shù)碼 07-18 16:30:53 20 0

    7月26號,萬千火紋迷期待的火焰紋章新作,風(fēng)化雪月即將三版本同步發(fā)售,港版作為售價最低的首發(fā)地區(qū),價格為429港元,約合377人民幣,作為從小陪伴我們共同成長的一款歷史性游戲,到底有多么經(jīng)典,讓我們一起來回顧一下小時候的歡樂時光。(笑)



    1990 暗黑龍與光之劍 fc 銷量32萬9787



    火焰紋章系列首部作品《暗黑龍與光之劍》開創(chuàng)了SRPG的游戲類型,用RPG的劇情敘述加入SLG的游戲方式,并為每一位角色設(shè)計了對應(yīng)的頭像。系統(tǒng)方面開創(chuàng)了轉(zhuǎn)職系統(tǒng)、說服同伴、武器使用次數(shù)的限制等規(guī)則,如果說是暗黑開創(chuàng)了全新的ARPG游戲類型,那么火紋就開創(chuàng)了SRPG的游戲類型。



    33萬的銷量讓任天堂非常滿意,但是在國內(nèi)的普及度較低,再加上當(dāng)年卡帶的價格在國內(nèi)也很高,日版價格6000日元,折合人民幣接近400元(90年代一個月的工資了),而且當(dāng)年是沒有網(wǎng)購海淘的,所以真正在當(dāng)年能夠體驗過初代游戲魅力的人并不多。



    1992 火焰紋章外傳 fc 銷量32萬4699



    外傳在日本的銷量比前作差一些,武器,魔法等系統(tǒng)上都大大簡化,增加了在大地圖上自由行動和在迷宮中探險等大量RPG要素,敵人的據(jù)點也會向玩家主動發(fā)動進(jìn)攻,可以看成是系列中較為異類的一部作品,系統(tǒng)中的很多設(shè)計都在后來被舍棄不再沿用了。



    真正勾起一代人的回憶,當(dāng)年無數(shù)個刷村民的夜晚。國內(nèi)漢化版名為索菲亞的復(fù)蘇,這款游戲在當(dāng)年可是很火的,三階段轉(zhuǎn)職的設(shè)計讓玩家每一次都心潮澎湃,G騎士,魔戰(zhàn)士等職業(yè)的最終造型讓人過目不忘,村民和魔戰(zhàn)士之間無限轉(zhuǎn)職(BUG?),還有同時按住選擇鈕+開始鈕+A。就可以選擇「EASY」或「NORMAL」。在簡單模式中打倒敵人可以獲得雙倍經(jīng)驗值,同時在戰(zhàn)斗中擊敗一些特殊敵人可以有機會得到一些隱藏的特殊寶物,譬如流星,月光之類的武器,這些都是同學(xué)們互傳卡帶時津津樂道的話題。



    1994 紋章之謎 sfc 銷量77萬6338



    當(dāng)年任天堂轉(zhuǎn)戰(zhàn)SFC平臺后的第一作,因為外傳銷量的倒退,所以紋章之謎的系統(tǒng)沿用的還是初代的設(shè)定,初代主人公馬爾斯再次登場,武器耐久度系統(tǒng)回歸,游戲分為上下兩部,龐大的劇情和人物關(guān)系,再加上游戲平臺的視覺和音效加成,讓紋章之謎在當(dāng)年大受歡迎,日本本土68萬的銷量也震驚了當(dāng)時的游戲界。



    由于SFC的平臺限制,文章之謎當(dāng)年在國內(nèi)的普及度也不高,我認(rèn)為主要還是價格原因,90年代在電軟的價格表上,一部任天堂的主機價格為500-600元,當(dāng)時還有一部配套的磁碟機,全套下來需要1000多元,至少在我們二線城市的擁有率是極少的,更多人甚至聽都沒聽過,也只有在游戲房里,才有機會嘗試一下。而當(dāng)年我們這些學(xué)生黨,更多的還是在紅白機上“其樂無窮”(笑)


    游戲本身更像是初代的DCL擴展,因為系統(tǒng)與初代過于類似,上部與初代的劇情流程幾乎完全相同,下部更像是對初代人物的劇情補完。



    1996 圣戰(zhàn)的系譜 sfc 銷量49萬8216



    借助SFC平臺的成功,任天堂順勢推出了平臺的第二部作品,該作被火紋迷推崇為巔峰之作。擁有比前作大幅進(jìn)化的精美畫面和更加廣闊的地圖。還初次加入了婚戀系統(tǒng)。父母的婚配決定子女的遺傳技能,這個設(shè)定在之后的作品中被繼續(xù)繼承。



    游戲的難度很大,當(dāng)年重復(fù)玩了無數(shù)次,因為人死不能復(fù)生,死一個人就要重新開始,游戲的每一關(guān)流程還特別長,還有很多的隱藏劇情,譬如在湖邊聊天斧子掉湖里,可以用鐵斧子換一把勇氣之斧,錯過了的話也要重新來過,逼死強迫癥的一款游戲,沒有即使存檔的情況下,經(jīng)常一關(guān)要重復(fù)打五六次才過關(guān)。



    1999 多拉基亞776 sfc 銷量10萬6108



    從系譜開始,火焰紋章的游戲難度就開始飆升,到了776的難度直接到了可以勸退新人的程度,敵人不僅實力強勁,AI也是毫不留情,會優(yōu)先擊殺我方的殘血角色。而且我方角色的成長率普遍不高,很容易被圍毆致死。776的畫面和音效在當(dāng)時非常出色,俘虜和盜竊系統(tǒng)也很有趣。



    想通關(guān)776真的需要強大的耐心,部分關(guān)卡的難度設(shè)計慘無人道,當(dāng)年無數(shù)次懷著絕望的心情關(guān)機,又無數(shù)次的重開,如果沒有即使存檔,真的不推薦玩這個,太難啦。



    2002 封印之劍 gba 銷量34萬5574



    2002年3月29日,封印之劍終于在眾多FANS的期盼中發(fā)售了,這是火焰紋章登錄GBA平臺的第一作,F(xiàn)AMI通為這款游戲打出了令人吃驚的36分的高分。



    也許是受了前作粉絲的太多抱怨,也許是受限于平臺定位,封印之劍的難度陡然下降,通關(guān)需要的只是時間以及你對人物的完美度要求,這款游戲的人物和動作設(shè)計精美,雖然地圖小了點兒,但是在掌機平臺上已經(jīng)非常優(yōu)秀了。



    2003 烈火之劍 gba 銷量97萬



    烈火之劍的劇情發(fā)生在封印之劍的25年前,主角就是第一人稱的玩家,職業(yè)為軍師(其實并無卵用……),初次使用日后大受歡迎的女性主角:琳,以及艾利烏德,赫克托爾組成三位主角,角色之間互有支援對話。



    角色設(shè)計,地圖尺寸,和游戲難度與前作無疑,都是輕松類的玩法,音樂也維持一貫的高水準(zhǔn),增加了更多個性的角色,凹點刷角色成為主要樂趣,難度還是有點過低了。



    2004 圣魔之光石 gba 銷量89萬



    GBA火紋三部曲的最后一部,本作采用了兄妹雙主角的設(shè)定,增加了轉(zhuǎn)職時可以選擇平行的分支職業(yè),大大增加了游戲性和耐玩度。



    由于是GBA的最后一作,所以大家玩的都很珍惜,角色們的成長率被設(shè)置的普遍很高,尤其是那幾個圣器持有人,凹點變得輕松了很多,網(wǎng)上還出現(xiàn)了大量的改版,可見受歡迎的程度,通關(guān)后還可以繼續(xù)游戲,只要有愛,游戲永遠(yuǎn)不會通關(guān)。



    2005 蒼炎之軌跡 ngc 銷量54萬



    蒼炎之軌跡是火紋系列首部3D化作品,多年后重返家用機平臺,在畫面和音樂上的提升立竿見影,劇情方面主人公不再是之前作品中的王子身份而是轉(zhuǎn)為一名普通的傭兵艾克,雖說后半程劇情又是這樣,受某公主雇傭復(fù)國。戰(zhàn)斗動畫變成3D的了,畫面強了很多,增加的可以變身的獸人烏鴉鷹龍等種族,變身類角色也在后續(xù)作品中繼承了下去。



    受限于NCG主機的失利,蒼炎之軌跡當(dāng)年在國內(nèi)的辨識度不高,2005年是索尼PS和世嘉SS在國內(nèi)大行其道的時期,蒼炎之軌跡作為NCG平臺為數(shù)不多的精品游戲,時至今日,依然值得粉絲們再去回味一次。



    2007 曉之女神 wii 銷量49萬



    本作是大受歡迎的Wii平臺的第一作,曉之女神的故事共分為四個部分進(jìn)行講述,不同部分都有與之對應(yīng)的不同主人公,隨著劇情的發(fā)展,角色們展現(xiàn)出了不同以往的,更加人性化的性格,錯綜的故事在各個主人公之間不斷更替交織。



    這一代是蒼炎的延續(xù),曉之女神則接著蒼炎后面的故事,本作的主人公的銀發(fā)少女米卡婭,游戲中還會打蒼炎的主角方,而后面還會控制蒼炎主角方來打米卡婭軍,獸人族比蒼炎里更強了。當(dāng)年昂貴的主機和游戲,在今天已經(jīng)很便宜了,如果你還沒有玩過,可以購入一套二手主機體驗一下當(dāng)年的經(jīng)典吧。



    2008 新·暗黑龍與光之劍 nds 銷量61萬



    NDS上唯一的一款火紋,還是復(fù)刻的初代,看名字就知道了,無非加了一個新字……畫面提升明顯,加入了一些原創(chuàng)劇情。



    感覺像是完成任務(wù)一樣的湊數(shù)作品,當(dāng)年買NDS的時候,滿以為可以玩到火紋的獨占新作,期待了好幾年,最后竟然等來了這么一款復(fù)刻,很是失望,以至于今天很多人提起火紋來的時候,經(jīng)常都會忽略本作。



    2010 新·紋章之謎~光與影的英雄 nds 銷量27萬



    看名字就知道,這一作為系列第三部,紋章之謎下半部的重制。采用了原創(chuàng)主角的系統(tǒng),劇情比起以前有所增加,系統(tǒng)也變化頗大。



    雖說同為復(fù)刻,但是本作的游戲素質(zhì)還是不錯的,相比原作改進(jìn)了很多,初期建立角色還需要回答問題決定能力和正常值,跟夢幻模擬戰(zhàn)系列很像的玩法。即使你玩過原作,也值得重新回味一遍。



    2012 火焰紋章 覺醒 3ds 銷量224萬



    3DS平臺的超級大作,本作是新一代掌機平臺3DS上的首部火紋系列作品,設(shè)計更加精美的角色,游戲系統(tǒng)也大幅度強化了自由度。本作首周就獲得了24W的銷量。



    這款游戲的耐刷度是火紋空前的,角色眾多,反復(fù)刷經(jīng)驗無需凹點即可達(dá)到最強,以至于沉迷于刷經(jīng)驗,而忘了主線劇情到哪兒了……主角再次是軍師,相比烈火不同的是這個軍師可以作為戰(zhàn)斗單位,支援最大為S且只能有一個,到達(dá)S即等于結(jié)婚,會增加外傳的子代關(guān)卡。父母結(jié)婚,子代繼承技能的系統(tǒng)也需要仔細(xì)研究,多種組合方式如何達(dá)成最佳搭配,當(dāng)年在網(wǎng)上也發(fā)生了熱烈討論。遺憾的是角色通通沒有“腳”是咋回事?嚴(yán)重影響建模美觀度,顯得腿短身矮。



    2015 火焰紋章 if 3ds 銷量285萬



    任天堂開始把火焰紋章游戲拆分出售,版本分為白夜和暗夜,第三個版本是黑白合集,最后又出了一個魔透……按照路線區(qū)分,白夜最簡單,暗夜難一些,劇情也殘酷一些,畢竟是侵略者。魔透路線就是大團(tuán)圓劇情了,不分國籍,全角色加入。



    游戲的全部角色的形象設(shè)計都非常出色,唯獨主角的造型,無論男女,全身如同木乃伊一樣包裹,毫無美感可言。無論哪條路線,阿庫婭都會作為唯一的歌姬加入主角方,力量成長尚可,防御成長非常差,這一作女(男)仆作為新職業(yè)登場,不僅可以遠(yuǎn)程攻擊,而且能攻能奶還能上DEBUFF,劍圣作為最強職業(yè),經(jīng)常可將對手的命中率削減到只有3成,困難難度下,重甲職業(yè)也扛不住雜魚一波輪,只有劍圣依靠躲閃站前線才放心,能攻能閃的龍馬比馬庫斯強太多了。



    2017 回聲 另一位英雄王 3ds 銷量69萬



    回聲屬于IF之后意料之外的驚喜,雖說本作是火焰紋章外傳的復(fù)刻,但是無論是畫面還是系統(tǒng)上都進(jìn)行了重制,平衡性進(jìn)一步加強,游戲的整體素質(zhì)非常高,尤其是對索菲亞復(fù)蘇的鐵粉,更要嘗試一下。



    角色立繪全部重制,加入了過場動畫,角色在迷宮中變?yōu)榱?D的探索模式,職業(yè)之間的平衡性加強,魔戰(zhàn)士不再是一家獨大,魔法防御力也可以通過升級成長,一些女性角色普遍加強,回聲是我心中火紋復(fù)刻作品中,最成功的一部了。



    2019年7月26號 風(fēng)花雪月



    作為任天堂的主機,火焰紋章屬于雖遲必到的作品,這次的風(fēng)花雪月?lián)f借鑒了女神異聞錄5的學(xué)院風(fēng)格,主角將在3個國家中選擇一個加入,培養(yǎng)學(xué)生加入到世界的紛爭中,而且將首次加入官方中文。



    從公布的游戲畫面來看,這次的游戲系統(tǒng)可能會像夢幻模擬戰(zhàn)那樣加入士兵單位,以此來表現(xiàn)戰(zhàn)爭規(guī)模,而不是從前那樣全都是單挑了。



    地圖畫面沒有顯示士兵單位,但是要素似乎比之前更為富有戰(zhàn)略性,還加入了“戰(zhàn)技”系統(tǒng),引誘之計是參考了光榮三國志嗎?



    總之,這次的火焰紋章 風(fēng)花雪月必將掀起另一波的游戲狂潮,特別是火紋粉絲們期待多年的火紋正統(tǒng)新作終于要來了,究竟風(fēng)花雪月將給我們帶來怎樣的驚喜,讓我們一起靜待這個月的7月26號吧。



    附錄火焰紋章全系列FAMI通評分:


    《火焰紋章:暗黑龍與光之劍》:26分

    《火焰紋章外傳:索菲亞的復(fù)蘇》:28分

    《火焰紋章:紋章之謎》:36分

    《火焰紋章:圣戰(zhàn)的系譜》:31分

    《火焰紋章:多拉基亞776》:35分

    《火焰紋章:封印之劍》:36分

    《火焰紋章:烈火之劍》:34分

    《火焰紋章:圣魔之光石》:35分

    《火焰紋章:蒼炎的軌跡》:34分

    《火焰紋章:曉之女神》:33分

    《火焰紋章:新暗黑龍與光之劍》:34分

    《火焰紋章:新紋章之謎》:34分

    《火焰紋章:覺醒》:36分

    《火焰紋章if》:36分

    《火焰紋章回聲:另一位英雄王》:37分

    《火焰紋章:風(fēng)花雪月》:37分





    風(fēng)花雪月即將來臨,回顧一路陪伴我們的火焰紋章系列   
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