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    宏碁掠奪者戰(zhàn)斧300游戲本評測:扎實穩(wěn)重且實用的中端電競本    

    筆記本電腦 09-01 16:57:19 5 0

    宏碁作為傳統(tǒng)老牌PC制造商,近些年在國內(nèi)的影響力包括產(chǎn)品的銷量都不是特別理想,也缺少有實質(zhì)性競爭力的產(chǎn)品。而今年推出的掠奪者戰(zhàn)斧300,可以算是“翻身之作”了,用一句話來概括它就是:扎實穩(wěn)重且實用的中端電競本。(詳情觀看下方視頻)


    ———— 圖文版————


    宏碁旗下的游戲本大體可以分為兩個系列:暗影騎士和掠奪者,暗影騎士系列是主流價位產(chǎn)品,掠奪者系列則是中高端產(chǎn)品,掠奪者戰(zhàn)斧300則屬于其中的中端產(chǎn)品,戰(zhàn)斧500、戰(zhàn)斧700相對更高端一些,另外還有發(fā)燒級產(chǎn)品刀鋒900。說到宏碁這個品牌呢,它也是一個傳統(tǒng)老牌PC制造商了,但是近些年在國內(nèi)的影響力包括產(chǎn)品的銷量都不是特別理想,究其原因我覺得除了營銷和推廣的力度不夠外,他在產(chǎn)品層面,其實也缺少有實質(zhì)性競爭力的產(chǎn)品。而宏碁今年推出的這款掠奪者戰(zhàn)斧300,我覺得可以算是“翻身之作”了,用一句話來概括它就是:扎實穩(wěn)重且實用的中端電競本。



    先來快速預覽一下戰(zhàn)斧300主要硬件配置,我們體驗的這款是15.6英寸,英特爾i7-9750H處理器,NVIDIA GeForce RTX 2060顯卡的版本,同時搭配有16G內(nèi)存和512G固態(tài)。另外戰(zhàn)斧300還有17.3英寸的本版,顯卡還有GTX1660Ti和RTX2070MAX-Q(17.3英寸)的版本。



    外觀上,戰(zhàn)斧300的整體造型采用了傳統(tǒng)的粗線條,有力量感的外觀設(shè)計,配色也選用了低調(diào)內(nèi)斂的藍黑配色。A面金屬面板除了嵌入了兩條藍色反光線條外,也加入了“信仰元素”,也就是為中間的Predator LOGO配上了藍色的燈光。整機體量方面:機身長361mm,寬254mm,厚22.9mm,裸機重量2.28kg,加180W電源適配器的旅行重量為2.83Kg。



    機身的D面也采用了比較有棱角的造型,材質(zhì)為常見的工程塑料,中上部散熱風扇的位置開有大面積的進風柵格,以此為機內(nèi)散熱系統(tǒng)提供足夠的進風量。另外底殼的拆解也比較簡單,擰下底部所有螺絲,即可輕松取下后殼,方便玩家自行升級擴展硬件和清理維護。



    側(cè)邊接口方面,戰(zhàn)斧300的接口均分布機身的左右兩側(cè),右側(cè)依次為HDMI2.0、miniDP1.4、USB3.1 GEN2以及Type-C接口,這個Type-C支持USB3.1 GEN2的數(shù)據(jù)傳輸和視頻輸出,但不支持雷電3。左側(cè)依次是鎖孔、電源接口、RJ45網(wǎng)線接口,兩個USB3.1 GEN1和耳麥接口。



    B面也就屏幕面,戰(zhàn)斧300跟進了流行的窄邊框設(shè)計,左、右邊框就收窄到了7.8mm,上邊框配有攝像模塊和MIC陣列,其搭載的是一顆720P攝像頭,成像效果一般,不過也足以應對日常視頻通話了。另外戰(zhàn)斧300的屏幕轉(zhuǎn)軸阻尼感和順滑度比較適中,可以實現(xiàn)單手開合。



    產(chǎn)品的C面為一體式金屬面板,表面做了細膩的噴砂工藝。鍵盤方面,作為一款15.6英寸的筆記本,戰(zhàn)斧300采用包含小鍵盤區(qū)域的全尺寸薄膜鍵盤,并將游戲不常用的小鍵盤區(qū)域縮小,讓主鍵盤區(qū)域的鍵帽尺寸和鍵距都比較大,方向鍵也得以保留全尺寸設(shè)計,鍵帽觸感和鍵程也都還不錯,整體使用起來還是比較舒適。



    游戲常用的WASD和方向鍵還采用了特異化的透明鍵帽,再配合四區(qū)可調(diào)背光,基本能滿足玩家對燈的“信仰”,鍵盤下方為一體式觸控板,觸控的順滑度和精準度中規(guī)中矩,左右按鍵也稍有偏硬。



    另外戰(zhàn)斧300還加入了兩顆特有的按鍵,一個是位于鍵盤左上角的TURBO鍵和為位于小鍵盤區(qū)域的掠奪者感應系統(tǒng)按鍵,按下這個按鍵就可以一鍵調(diào)出掠奪者感應系統(tǒng)軟件。






    在軟件中我們不僅可以實時監(jiān)控電腦當前狀態(tài),還可以根據(jù)自己的喜好調(diào)節(jié)鍵盤背光顏色和模式,最重要的是在軟件中玩家可以自由控制風扇轉(zhuǎn)速以及對GPU進行超頻。在風扇控制界面,戰(zhàn)斧300除了預設(shè)有自動和最大兩檔一鍵轉(zhuǎn)速調(diào)節(jié)外,還支持玩家分別自由調(diào)節(jié)CPU和GPU風扇的轉(zhuǎn)速,而在超頻界面戰(zhàn)斧300設(shè)有普通,快速和極速三檔調(diào)節(jié)。而TURBO鍵的效果就是一鍵超頻到極速檔,并將風扇轉(zhuǎn)速調(diào)節(jié)到最大,具體的效果我們在后面的性能和散熱環(huán)節(jié)再做詳解。



    單從外觀上去看,戰(zhàn)斧300采用了傳統(tǒng)游戲本常用的棱角分明的線條切割元素,觀看上有著明顯的肌肉力量感,而配色選用了相對內(nèi)斂一些的藍黑配色,這種設(shè)計可以說無功無過,給人的感覺就是扎實沉穩(wěn)。但是從整個2019年的游戲本市場來看,今年的趨勢是“扁平化”和“時尚化”,越來越的游戲本拋棄了線條切割元素和跑車風,采用了更扁平的設(shè)計,配色也不再局限于傳統(tǒng)的黑、灰色調(diào),開始向著時尚化去發(fā)展,也就是去融合傳統(tǒng)游戲本和時尚輕薄本的元素。因為筆記本不再只是工具,而是成為很多年輕人標配的時尚單品,游戲本也不再是男性的“專屬“,用途也不再僅限于游戲。所以戰(zhàn)斧300作為一款中端產(chǎn)品,這種外觀設(shè)計沉穩(wěn)有余但不夠出彩,當然這僅是我個人的愚見。



    屏幕素質(zhì)方面,這款戰(zhàn)斧300采用了來自京東方的15.6英寸IPS霧面屏,分辨率1920*1080,亮度300nit,144Hz的刷新率,以及3ms的響應時間。色域方面經(jīng)Spyder5測試,sRGB色域為98%,NTSC色域為69%(刨除誤差≈72%),AdobeRGB色域為74%,同時色彩精準也還不錯,平均△E1.04,最大△E 5.63,最小△E 0.15。



    這塊屏幕的素質(zhì)可以說是比較不錯的,不管是色域、亮度,還是刷新率都是主流水平,而且灰階響應時間達到了3ms。144Hz+3ms可以讓玩家在游戲時整個視覺畫面更順暢,這在射擊、競速、運動、動作等畫面快速移動類的游戲中能占據(jù)一定的優(yōu)勢。也有效避免了畫面撕裂、延遲、殘影或明顯的間斷等現(xiàn)象。另外色域和色彩精準度也基本可以應對一些圖形圖像創(chuàng)意等專業(yè)工作。事實上很多圖形圖像的專業(yè)工作者也都會選擇游戲本作為創(chuàng)作工具,游戲本不只是能玩游戲,它也叫做“高性能筆記本”,而且很多加入“英特爾創(chuàng)意設(shè)計PC”序列的筆記本,都是在游戲本的基礎(chǔ)上做調(diào)整的,下面我們就來聊一聊戰(zhàn)斧300的性能表現(xiàn)。





    i7-9750H是intel推出的九代酷睿移動處理器, 6核12線程,基礎(chǔ)頻率2.6GHz,加速頻率4.5GHz,12M緩存,45W TDP。雖然和上代同級別的處理器i7-8750相比提升不大,但是作為可以說是游戲本上次頂級的處理器,它應對市面上絕大多數(shù)的游戲都是綽綽有余的,而且它的多核多線程能力也可以應對很多的圖形圖像等專業(yè)工作場景了。另外當我們打開戰(zhàn)斧300的TURBO鍵時,我們發(fā)現(xiàn)CINEBENCH的跑分也有所提升,雖然提升至于不到5%,但是也說明TURBO鍵能提升CPU的性能釋放。



    顯卡方面,對于筆記本平臺的RTX2060,我們先通過一張表格了解一些基本參數(shù),從上代Pascal架構(gòu)的GTX 10系顯卡開始不再區(qū)分桌面版和移動版,在最新TURING架構(gòu)的RTX20系顯卡上也是如此,可以看到除了核心頻率有所降低外,筆記本平臺和臺式機平臺的RTX2060各項參數(shù)基本相同,包括張量核心和光追單元也得以保留,當然筆記本平臺的TDP要下降很多,NVIDIA官方給的指導TDP為80W~90W。



    通過3DMARK的跑分對比可以看出,戰(zhàn)斧300上RTX2060的跑分和GTX1070互有勝負,在基于DX11的 Fire strike項目中RTX2060整體要落后GTX 1070 15% 左右。而在基于DX12的Time Spy的跑分中,RTX2060實現(xiàn)了反超,要領(lǐng)先15%左右,這也意味著在越來越多的支持DX12的新游戲中RTX2060的表現(xiàn)會更好。當然這些均是我們根據(jù)跑分的理論分析,真正能反映性能的還得看實際游戲測試。



    我們引入了《古墓麗影:暗影》,《刺客信條:奧德賽》,《地鐵:離去》和《孤島驚魂:新曙光》四款3A大作進行實際測試。在《古墓麗影:暗影》游戲中,開啟預設(shè)最高畫質(zhì),可以看到1080P下戰(zhàn)斧300的平均幀率為65FPS。



    作為刺客信條最新續(xù)作,《刺客信條:奧德賽》對配置的要求相對較高,可以看到開啟預設(shè)最高畫質(zhì), 1080P下平均幀率45FPS。



    而在由Ubisoft制作的第一人稱射擊大作《孤島驚魂:新曙光》中,同樣在1080P下開啟預設(shè)最高畫質(zhì),戰(zhàn)斧300的平均幀率為65FPS。



    另一款比較吃配置的第一人稱射擊游戲就是《地鐵:離去》,我們在其Benchmark測試程序?qū)嬞|(zhì)選項設(shè)置為High,1080P下平均幀率為52幀。


    總體來看戰(zhàn)斧300 RTX2060版本的游戲能力,它已經(jīng)足以應對市面上絕大多數(shù)大型單機了,并且能保證1080P高或更高的畫質(zhì)下達到60FPS以上流暢的效果,這樣的游戲體驗對絕大多數(shù)玩家來說都也已經(jīng)足夠了。只不過它的沒能在實際游戲幀數(shù)上追平或超越GTX1070,但是差距已經(jīng)非常小了,不足10%,而且我們能發(fā)現(xiàn)GTX1070,RTX2060以及同樣為圖靈架構(gòu)的GTX1660Ti這三款顯卡在游戲本上的實際游戲幀數(shù)基本是同一水平。





    戰(zhàn)斧300有GPU超頻模式,那在超頻模式能帶來多數(shù)的性能提升呢?通過GPU-Z能看出,再極速模式下RTX2060的頻率提升了160MHz,從3DMARK的跑分來看較超頻前提升約10%。而從超頻后的實際游戲幀數(shù)來看,較超頻前有3~5幀的提升,雖然提升不大,不過基本就可以和GTX1070相持平了。但總體來說GTX1070,RTX2060、GTX1660Ti這三款顯卡(筆記本平臺),在實際游戲幀數(shù)上沒有實質(zhì)差距,基本還處于同一水平,那RTX2060的優(yōu)勢在哪?不要忘了它是一款RTX開頭的入門級的光追顯卡,它是有光追核心和DLSS的。



    雖然NVIDIA通過驅(qū)動更新讓GTX顯卡也有了開啟光追的能力,但也僅僅是“有”,從3DMARK光追專項跑分中可以看出,GTX1070的跑分還不到RTX2060的一半。也就是說GTX系列顯卡的光追基本是個擺設(shè)。




    這款戰(zhàn)斧300在《古墓麗影:暗影》游戲高畫質(zhì)下,光追開到中等,平均幀率能達到62幀,戰(zhàn)地5中畫質(zhì)下開啟光追幀數(shù)能到達68幀。而且從開啟光追前后的游戲畫面也能看出,光線追蹤確實能夠為游戲體驗帶來更逼真的畫面質(zhì)感。


    自從去年光追顯卡發(fā)布以來,越來越多的游戲加入了對光追的支持,所以想要光追能力,RTX2060是個門檻,雖然由于只是入門級光追卡,體驗上并不是特別好,但畢竟它能。另外關(guān)于DLSS,由于技術(shù)原理上的原因,DLSS其實在1080P分辨率下作用不大,開啟前后也就2~3幀的差距,但如果你有外接顯示器使用的習慣,在2K分辨率下它的作用就顯現(xiàn)出來了。同樣等畫質(zhì)下,開啟DLSS幀數(shù)上會有10幀左右的提升,還是比較明顯的。所以我覺得不應該完全忽視RTX2060顯卡的光追和DLSS能力,當然需不需要這些能力,還得看個人意愿。





    在其他硬件的配置上,戰(zhàn)斧300搭載了來自海力士的16G DDR4 2666單通道內(nèi)存,并且留有另外的空閑插槽,支持升級加裝。固體硬盤配有金屬散熱片,還是比較良心的。標配的512G固態(tài)為來自西數(shù)的SN720,NVME協(xié)議,PCIE3.0*4通道,讀寫速度均能達到2000MB/S以上,還是比較不錯的。另外留有第二各M.2空閑插槽,方便玩家升級加裝,這點也要點贊。





    同時還留有一個空閑的機械硬盤位,在隨機的附件中也配送了托架和連接線,有需要的玩家可以自行動手加裝。無線網(wǎng)卡為KILEER1550i(有線為KILEERE2500),也是比較不錯的。在電池的配置上,戰(zhàn)斧300搭載了一塊58.7Wh的電池,PCmark 8續(xù)航測試成績?yōu)?小時19分小時,實際使用(普通辦公/家用)能堅持4~5個小時??梢钥吹讲还釩PU和顯卡,戰(zhàn)斧300的其它硬件也都是比較不錯的,而且有著不錯的可升級擴展性。




    除了硬件配置外,對于游戲本,散熱也是非常重要的一環(huán),散熱的好壞直接影響GPU和CPU是否夠長時間高效穩(wěn)定的輸出性能,以及用戶使用時的體感。戰(zhàn)斧300采用的三熱管雙風扇的散熱模塊乍看并不豪華,但是仔細觀察能發(fā)現(xiàn)其實并不簡單,首先它的均熱板面積比較大,尤其右側(cè)GPU位置,CPU、GPU、顯存、供電芯片均被大面積的均熱板所覆蓋,而且GPU的位置采用的是59葉片的,第四代刀鋒速冷金屬風扇,再配合四風口的設(shè)計,能夠盡快的將熱管傳導熱量排出機身外。



    在實際的性能釋放和散熱方面,通過XTU可以看到,戰(zhàn)斧300的長時睿頻功耗(LP2)為45W,短時睿頻功耗(LP1)為56W,在室溫27℃左右,通過單烤CPU可以看出,CPU功耗45W,溫度85℃,頻率3.1GHZ,性能釋放還是相對充分的。而在開啟TURBO模式后,CPU功耗提升到54W,頻率提升到3.3GHZ,溫度依然為85℃,在使用一些主要吃CPU的應用場景中,會有不錯的效果。





    在相同室溫條件下的極限雙烤測試中可以看到,經(jīng)過半小時的烤機,CPU功耗40W左右,溫度92℃左右,頻率穩(wěn)定在2.9GHz, GPU穩(wěn)定在80W,頻率855MHz左右,溫度73℃。表面溫度方面,熱量堆積點在鍵盤正上方的位置,最高51.1℃,游戲常用WASD鍵處41.1℃,有些許熱感,腕托處35℃左右有輕微熱感,而此時風扇噪音50.5分貝左右。



    而在一鍵TURBO模式下(極速超頻模式、風扇轉(zhuǎn)速最大)的雙烤測試中,CPU功耗穩(wěn)定在42W左右,溫度依然為92℃,頻率3.0GHz,GPU功耗提升到了90W,頻率1020MHz左右,溫度71℃。而表面溫度方面,較普通模式下反而更低,溫度最高點49.7℃,游戲常用WASD鍵處僅有37.7℃??梢钥吹叫阅茚尫鸥浞至耍菧囟葏s更低了,這就要歸功于它的風扇,當然這也帶來了更大的風扇噪音,58分貝的噪音,在不帶耳機的情況下確實有點難以忍受。


    玩家可以根據(jù)自己的常玩游戲的情況,在掠奪者感應系統(tǒng)軟件自定義風扇轉(zhuǎn)速,來達到性能釋放,風扇噪音和溫度的最佳平衡點。而且即使在默認的普通模式下它的性能釋放,核心和表面溫度其實也都是不錯的。GPU 溫度控制到了僅有73℃,也沒有出現(xiàn)過分降頻的情況,而且頻率非常穩(wěn)定,不會出現(xiàn)大的波動,總的來說就是比較穩(wěn)。



    最后簡單總結(jié)一下宏碁掠奪者戰(zhàn)斧300這款游戲本,我們可以看到不管是外觀設(shè)計,接口配置,硬件配置,還是的它的散熱系統(tǒng)和性能釋放以及整機的做工,處處都透露著扎實沉穩(wěn)的氣質(zhì),而且沒有花哨的東西,所有的設(shè)計和配置都是為了實用,可以說把成本都花在了刀刃上。另外宏碁還為戰(zhàn)斧300提供了三年保修和上門服務(wù),這點也是比較有誠意的。


    最后要說價格,這款戰(zhàn)斧300 15.6英寸 RTX2060的版本日常售價是12999元,促銷價經(jīng)常能控制到12000元以內(nèi),這個價格對比同檔次的其它產(chǎn)品我覺的也是有誠意的??隙ㄓ信笥褧f都一萬二了還有誠意???很多同配的產(chǎn)品八九千就能拿到,這個問題在前段時間我單獨跟大家聊過(《同配不同配,侃聊筆記本為什么差價大》),感興趣的朋友可以去看一下,簡單來說它們并不是同配,這款產(chǎn)品除了處理器和顯卡外,我們能看到它的屏幕、內(nèi)存、固態(tài)、網(wǎng)卡包括散熱和性能釋放等等,對比同類型的產(chǎn)品我覺得都可以用“好”字來形容了,沒有明顯缺陷和短板,而讓我覺得不它滿意的地方是它的外觀設(shè)計在2019年來看有些過于保守,另外宏碁近些年在品牌塑造上也欠了點功夫。




    宏碁掠奪者戰(zhàn)斧300游戲本評測:扎實穩(wěn)重且實用的中端電競本   
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