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    聲音延時比肩airpods2,這款主打手游的TWS耳機果然狂!    

    藍牙耳機 12-30 12:28:15 1 0

    前幾天不是圣誕節(jié)么,28歲的表弟不去找女朋友,居然賴到我這兒來了,非要叫我送個真無線耳機給他,說是打游戲用......,我手頭到是有一臺閑置的可以給他,但我知道弟弟是個王者農(nóng)藥迷,每次過節(jié)去他家里都看見他在打農(nóng)藥,Emmm能打游戲的真無線耳機,意味著對延時有著極高要求,據(jù)我了解目前除了airpods,其他一概都無法勝任啊。后來一同事告訴我可以試試雷蛇的,我一臉懵逼,雷蛇也有真無線耳機的么?看了一下還真有,號稱低延時,于是直接盲狙回來了~延時到底低不低呢,送出去前我先來跟大家做個小分享。


    【開箱和產(chǎn)品細節(jié)】

    本人雖然算不上雷蛇的死忠粉,但好歹也用過兩款他們家的鼠標了,感覺鼠標確實做得可以的,但講真,一個外設(shè)廠商做的耳機產(chǎn)品,我向來都不怎么看好,特別是號稱什么低延時、大喇叭,有點不太可信。關(guān)于這款戰(zhàn)錘狂鯊的亮點,主要就在這兩點上:60ms低延時和13mm驅(qū)動單元。其他產(chǎn)品特性方面,像防水、藍牙5.0這些都屬于今年真無線耳機的打底配置了,不提也罷。

    包裝特色看起來還是很“雷蛇”啊,亮綠+黑色幾乎是這個品牌的標簽了,這次不例外,照樣給了三頭蛇貼紙。

    打開盒子就能看見戰(zhàn)錘狂鯊的真容,第一次看到它的樣子,我的心情毫無波瀾......感覺好像很多真無線耳機差不多都是這個樣子的。

    隨送的附件做工都挺不錯,一條粗粗的手繩,還有一條粗粗的Type-C充電線~。

    戰(zhàn)錘狂鯊本體如下圖,造型設(shè)計上應(yīng)該說除了三頭蛇的經(jīng)典LOGO,沒有太多抓人眼球的設(shè)計點。充電盒子是個橢圓形,上蓋印著RAZER字樣,耳機則是我們常見的帶小手柄的樣子。有的小伙伴可能更加喜歡那種不帶小手柄的豆子造型,佩戴入耳會更加隱秘一些,但我更喜歡這種,因為佩戴或者摘下的過程中會讓人覺得更加踏實,不易脫手而出。

    耳機部分,外殼是有輕輕的磨砂質(zhì)感的,這個我認為是設(shè)計亮點。以前我在用iphone XS MAX的時候買過airpods2,時間久了外表就滑滑的很不舒服,戰(zhàn)錘狂鯊的磨砂外殼雖然不是很重度,但拿捏或者佩戴時摩擦力更好。

    腔體尾部的三頭蛇區(qū)域?qū)嶋H上是個觸控開關(guān)。常規(guī)的功能它都有,甚至還能召喚語音助手,與其他品牌不同的地方在于“游戲模式”:輕點2下,第三下長按,這時就會有語音提示你進入到游戲模式了。所謂的游戲模式就是指超低延時模式,玩游戲看劇的時候特有用。

    戰(zhàn)錘狂鯊的外觀還真的讓我想起了曾經(jīng)的airpods2~半入耳式的設(shè)計,現(xiàn)在絕大多數(shù)此類耳機都是這個模樣的。做工方面我覺得挺一般,雖然是塑料外殼,黑色的涂裝看起來塑料感不算重,但是外殼模具的裝配印痕還是較為明顯的。

    廠商很貼心地送了咱一對硅膠耳套,這東西對于入耳防滑有奇效!我覺得可以考慮多送幾副,畢竟是易耗品來的,對一些油耳朵用戶來說這個配件十分重要。

    再來看一看充電盒子。戰(zhàn)錘狂鯊的充電盒子體積小、也較為輕盈。外型方面依然是那種見了心情毫無波瀾的節(jié)奏~,上蓋的最大開啟角度如下圖所示,所以要注意別用力過猛。

    平視角度看去,耳機通過磁吸方式擺在盒子里并不容易取出。但只要注意一下小竅門就可以咯:拿出耳機時注意不要捏住手柄往外拿,因為這樣是根本拿不出來滴~而是要用大拇指和食指捏住耳機頭,這樣就能輕易取出來了。

    底盤的設(shè)計相對簡單了些,如果能加入一點腳墊可以起到防滑和防劃傷的效果。

    Type-C接口好評!正反面隨便插啊,線纜的兼容性也足夠好,我可以用自己的手機充電線纜給它充電了。


    【戰(zhàn)錘狂鯊圖賞】


    【關(guān)于藍牙穩(wěn)定性和佩戴感受】

    戰(zhàn)錘狂鯊用的是藍牙5.0芯片,開蓋即連的方式比取出即連的接駁速度顯著提高不少,戴上耳朵就已經(jīng)連接成功了。穩(wěn)定性方面,這款產(chǎn)品還是很可靠的,自己把玩了三天,然后表弟用了幾天,根據(jù)反饋穩(wěn)定性出色,沒有出現(xiàn)過忽然斷掉的情況。值得一提的是它的延時控制果然沒讓我失望啊~玩游戲的音畫同步率幾乎是一致的,沒錯就是幾乎一致!這個感受跟我當初使用airpods2的感覺一毛一樣,不僅僅是打游戲,追劇的時候,人物的口型與人聲反饋也幾乎一致,當然,延時其實還是有一丁點,相比有線耳機肯定有差距,但我認為已經(jīng)達到了讓人滿意的地步,不會影響到實際體驗的。它也有不足的地方,就是每次啟動耳機,“游戲模式”(也就是低延時模式)是要手動開啟的,這一點有些麻煩,如果能保持每時每刻都是“游戲模式”狀態(tài)就更好了。

    佩戴舒適度方面,我覺得如果你習慣了airpods2那種半入耳式的佩戴,那么戰(zhàn)錘狂鯊對于你來說也不會有問題,畢竟兩者體積差不多,佩戴形式也是一樣的。如果給戰(zhàn)錘狂鯊裝上硅膠耳套,甚至拿來做一些輕量級的運動也沒問題,因為它具備防水功能,并且戴套的戰(zhàn)錘狂鯊牢固度會更穩(wěn)妥。這種耳機是適合日常長時間佩戴的,塞進耳朵后,基本上穩(wěn)定在耳甲艇,不會延伸至耳道內(nèi)的,所以并不會像入耳式耳機那樣對耳道造成壓力,相對輕松許多,有些接近于無感佩戴了。


    【聲音效果主觀感受】

    熟悉我的小伙伴都知道我評測過不少的耳機產(chǎn)品,這種半入耳式的耳機我也體驗過不少了,在我的印象里,半入耳式音質(zhì)做的最好的只有airpods,其他全是浮云!特別是主打游戲場合的耳機,用來聽音樂基本都是翻車,但是戰(zhàn)錘狂鯊給了我不少驚喜,甚至讓我很意外!它的音色略有點偏暖,中低頻呈現(xiàn)得很扎實,流行樂里的人聲貼耳,低頻下潛較深,如果是在一些特別強調(diào)低頻(比如有過濃修飾的情況下),低頻的回響較為豐富,但不散也不破,其低頻打擊能力感是頗有些素質(zhì)的。高頻亮度方面,戰(zhàn)錘狂鯊只能說一般般,亮度是有,但不夠油潤光滑,畢竟是無線耳機,傳輸過程存在一點損失所造成的粗糙感還是能夠體會到。但是在調(diào)音上,剛才提到它有一點偏向于暖色調(diào),所以這種粗糙感并不明顯。同時,調(diào)音手段上由于并不是嚴重偏向流行色的調(diào)音路子,所以在相對均衡的基礎(chǔ)上保留了大量的信息,聲音不糊也不悶,這在真無線耳機領(lǐng)域里算是上乘音色。

    這種高質(zhì)量的流行向調(diào)音風格,映射到游戲場景下也是可圈可點,比如在吃雞里,人物的腳步/槍聲/爆炸方位、拾槍/換彈夾/腳步聲的清晰度,還是在手榴彈爆炸瞬間產(chǎn)生的低頻能量,這些都能較為出色地烘托出游戲氛圍感,甚至有點像電影院里看槍戰(zhàn)片的場景。至于延遲,剛才已經(jīng)提到過了,幾乎可以忽略不計,完全不會影響到你的游戲或追劇心情。


    【最后總個結(jié)】

    在雷蛇的官網(wǎng)宣傳上,廠商很明確表示戰(zhàn)錘狂鯊是一款主打游戲場景應(yīng)用(主要還是手游場景)的真無線耳機。通常來說游戲耳機往往因為注重游戲中聽聲辨位的需要而刻意擴大音場定位,忽視多媒體應(yīng)用方面的“音樂性”,但是戰(zhàn)錘狂鯊卻完全不同,僅有60ms的延時不僅能夠用來打游戲,感受不到延時感,甚至在聽歌看劇方面也有著不錯的環(huán)境渲染力,可以說綜合素質(zhì)可圈可點,即便放在所有的真無線耳機品類里,它也可屬第一梯隊的存在!

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