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    拆解輕松、更換微動隨意,可神光同步的ROG Strix 影刃2拆解點評    

    鼠標(biāo) 03-12 15:43:57 0 0
    當(dāng)前華碩、雷蛇一類的廠家都在搞自己的外設(shè)生態(tài)圈,比如各自旗下的電競鼠標(biāo)、機械鍵盤、電競耳機、電競鼠標(biāo)墊等等,同時在萬物皆可RGB燈光化的當(dāng)下,這些外設(shè)設(shè)備都被賦予了色彩絢麗的RGB燈光設(shè)計,而這也讓一個功能作為了賣點,那就是神光同步的功能,將旗下不同的RGB設(shè)備通過統(tǒng)一的軟件管理來實現(xiàn)統(tǒng)一的燈光模式管理,而這無疑是讓燈光玩家很high的一個實用功能。

    ROG系列下的鼠標(biāo)有很多款,包含了獵刃、戰(zhàn)刃、靈刃、影刃等,其中戰(zhàn)刃系的鼠標(biāo)數(shù)量最多,其中就包含了經(jīng)典的大G二代。而目前ROG Strix影刃也已經(jīng)推出的二代產(chǎn)品,相比于一代在設(shè)計上進行了大規(guī)模的創(chuàng)新。

    設(shè)計上值得關(guān)注的地方有一下幾個部分
    首先一點,ROG Strix影刃2采用了半透明上蓋設(shè)計,可以透過上蓋看到內(nèi)部的一些構(gòu)造部分,比如ROG Logo、金屬片等。上蓋采用啞光表面與類膚材質(zhì)設(shè)計,起到了防滑的效果,對于手心經(jīng)常出汗的人群來說更為實用。

    按鍵部分采用的是獨立轉(zhuǎn)軸機械結(jié)構(gòu)設(shè)計,通過利用增加的彈簧與鉸鏈來平衡按鍵與微動之間的空隙,可以用來降低按壓的觸發(fā)力度,從而帶來更快速的按鍵反應(yīng)。

    第二點是跑車式前車燈設(shè)計,也就是前方左右對稱的加入了燈光帶的設(shè)計,看起來比較好玩也有些拉風(fēng)。就位置上來看,ROG Strix影刃2將常見的兩區(qū)RGB燈效提升到了三區(qū)RGB燈效,優(yōu)于部分同類產(chǎn)品。

    第三點是DPI按鍵設(shè)計在了底部,操作上不及設(shè)計在頂部更加方便快捷,但這個跟上蓋的部分有關(guān)系,后面拆解可以看到。ROG Strix影刃2采用了單個DPI按鍵的循環(huán)調(diào)節(jié),默認(rèn)參數(shù)設(shè)置為400/800/1600/3200。DPI按鍵個頭相對大一些,按鍵比較清脆,回彈力足。按鍵采用了內(nèi)凹式設(shè)計,比底部水平面要低一些,不會影響到日常的使用。

    第四點是側(cè)翼采用的大面積紋理工藝處理,起到了良好的防滑效果,但注意這里采用的不是橡膠材質(zhì)。

    第五點是四顆獨立的螺絲孔位設(shè)計,不用撕開腳墊。對于自己這種喜好拆機的玩家來說,遠遠優(yōu)于那些將螺絲設(shè)計在腳墊下的鼠標(biāo),避免了每拆解一次,基本就報廢一套腳墊的麻煩。

    下面來詳細(xì)了解下ROG Strix影刃2。作為一款電競鼠標(biāo),ROG Strix影刃2也沒有采用可調(diào)節(jié)配重的設(shè)計,不帶鼠標(biāo)線的話,鼠標(biāo)的重量為81克。

    帶上線材的話,總重為113.5克,整體上來看,ROG Strix影刃2并不算太重。ROG Strix影刃2在線材上沒有采用常見的編織繩包裹設(shè)計,仍舊是傳統(tǒng)的PVC材質(zhì)包裹線材,線材比較柔軟。

    ROG Strix影刃2跟同類型的電競一樣,采用了一體式線材設(shè)計,線材與鼠標(biāo)連接處采用了加長固定設(shè)計,有效防止了線材頻繁彎折出現(xiàn)的斷裂問題。

    ROG Strix影刃2采用的是左右對稱的設(shè)計,也就不用擔(dān)心進行左右手人群的區(qū)分問題。滾輪個頭適中,略有刻度感,也有一定的反饋力。滾輪為橡膠材質(zhì)包裹,設(shè)計有排列整齊的斜切線來起到防滑的效果,滾輪側(cè)面的白色硅膠材質(zhì)就是燈光帶所在的區(qū)域。

    ROG Strix影刃2將logo設(shè)計在了尾部,同樣采用了主流的燈光設(shè)計。ROG Strix影刃2 提供了全光譜約 1680 萬種顏色,可通過 自家軟件Armoury Crate的AURA Sync功能來進行調(diào)節(jié),可以滿足燈光玩家自由調(diào)節(jié)燈光以及與已有其他ROG設(shè)備的燈光同步需求。

    來看看燈光效果圖,也就是信仰燈,透光性良好,燈光柔和而不刺眼。在桌面上使用時,用戶能看到的就是滾輪和Logo部分的燈光。ROG Strix影刃2集成的這個Aura RGB照明,可以定制燈光和多種動態(tài)效果,還有一點就是ROG Strix影刃2支持本地存儲參數(shù)設(shè)置功能,最多是三個配置文件,即使更換為沒有安裝驅(qū)動的電腦也可以快速進行切換。

    ROG Strix影刃2提供了兩個側(cè)鍵,這兩個側(cè)鍵個頭比較大,可以確保使用中拇指的正常按鍵操作。兩個側(cè)鍵手感上有差異,前進鍵按鍵有些偏肉,后退鍵按鍵清脆、回彈力足。側(cè)鍵表面采用的鋼琴烤漆工藝處理,略有光滑,具備易臟易清理的特性。

    ROG Strix影刃2在底部的設(shè)計上,采用了目前主流常見特氟龍(Teflon)材質(zhì)腳墊,前方左右對稱兩塊、底部U型一塊共計三塊,具備低摩擦耐磨的特性。至于四個圓型的黑點部分,就是四顆螺絲所在的位置。

    還有一個細(xì)節(jié)的部分,就是插頭采用了鍍金工藝處理,提供了耐插拔性。

    接下來進入拆解的部分。四顆螺絲拆掉后,可以直接取下上蓋,上蓋跟ROG Strix影刃2主體并沒有通過線材連接,可以放心拆掉。

    這是ROG Strix影刃2主體的部分,內(nèi)部干凈整潔,沒有Mark筆的痕跡,沒有雜亂的線材或是膠絲,當(dāng)然最為惹眼的是那兩個藍色的微動。

    哪家的?OMRON的50M藍點微動,按鍵手感有些柔和,但同時也比較清脆,回彈力足,沒有明顯的滯后感。

    這款藍點微動的具體型號就是D2FC-F-K(50M),被某些玩家奉為了國產(chǎn)微動中的頂級貨色,按鍵壽命達到了5000萬次,是目前理論壽命最長的微動之一。印象中在一些中高端鼠標(biāo)上見到過,好像是賊船的GLAIVE。

    ROG Strix影刃2光學(xué)傳感器采用的是PAW3327DB,最高可達6200dpi,支持 220ips速度下的追蹤。

    兩個側(cè)鍵的設(shè)計也比較有意思,采用了類似L型的構(gòu)造,看起來有些類似打樁機。

    這是ROG Strix影刃2兩個側(cè)鍵的微動,粉點的凱華微動??這是自己第一次在鼠標(biāo)上見到,具體參數(shù)未知。

    基本信息部分了解完畢,再來談?wù)凴OG Strix影刃2使用體驗部分。燈光的部分前面已經(jīng)提到過,顯示效果良好,可以搭配恒亮、多彩循環(huán)、閃動、觸發(fā)等多種模式來進行體驗。

    這里先來看看驅(qū)動的部分,主板是支持AURA RGB燈光的ROG Strix X570-F,可以直接與鼠標(biāo)進行燈光聯(lián)動設(shè)置,通過這個AURA SYNC就可以實現(xiàn)燈光的同步變化,操作上簡單快捷,也比較好玩。

    這個Armoury Crate并不是專用驅(qū)動,專用驅(qū)動的名稱是Armoury II,注意Armoury Crate勾選SYNC功能后,Armoury II是無法對鼠標(biāo)進行設(shè)置的。Armoury II內(nèi)置的功能主要有四個,一是對鼠標(biāo)按鍵指派、性能和燈光部分的設(shè)置,可以設(shè)置的按鍵總共是7個,包括滾輪的前后滾動和按壓操作,另外支持3組Profile保存功能,方便快捷調(diào)用。

    性能頁面可以自行設(shè)置四組DPI,不過比較有意思的是其他三個細(xì)項設(shè)置的部分,angle snapping應(yīng)該就是直線修正功能,還能實現(xiàn)移動速度的加減速功能以及調(diào)節(jié)按鍵響應(yīng)時間,算是比較有特色的功能。

    燈光設(shè)置的部分預(yù)設(shè)有幾種燈光模式可選,值得一玩的就是分別對三個燈光區(qū)分別進行設(shè)置,讓三個燈光區(qū)呈現(xiàn)不同的色彩或是顯示模式,可玩性更高。

    二是電競鼠標(biāo)必備的宏錄制功能部分,同時支持鍵盤和鼠標(biāo)的錄制,可以調(diào)節(jié)延遲時間等等。

    三是這個SYNC的功能,感覺上是跟鍵盤、鼠標(biāo)墊一類的設(shè)備進行同步,并不能識別到自家主板。

    對于這最后一個呢,就是統(tǒng)計功能,比如按鍵次數(shù)、移動距離,算是對日常使用情況的一個總結(jié),注意多活動手腕,避免出現(xiàn)鼠標(biāo)手。

    驅(qū)動的部分介紹完畢,來直接看燈。對于自己這種機箱內(nèi)安裝6把幻彩ARGB風(fēng)扇外加RGB機械鍵盤的玩家來說,夜晚關(guān)燈后,桌面的亮度其實也不會太低。這是關(guān)燈后拍攝的效果圖。

    繼續(xù)談體驗,如果沒有鼠標(biāo)墊,ROG Strix影刃2的操控性上會如何?即使是光滑的桌面,ROG Strix影刃2在移動上也會不及鼠標(biāo)墊順滑,有些發(fā)澀的感覺,但指針移動上并沒有太大的變化,不會出現(xiàn)漂移情況。對于自己這個大手玩家來說,ROG Strix影刃2手感上屬于抓握,食指和中指略有蜷縮,不會直接貼合到鼠標(biāo)表面,鼠標(biāo)與手掌的貼合度很高,舒適度上比較不錯。

    從連續(xù)使用的實際體驗來看,華碩 ASUS ROG 影刃2最大的兩個賣點就是支持神光同步和可更換微動的設(shè)計,前者對于已經(jīng)擁有ROG RGB系列產(chǎn)品的用戶來說,可玩性更高,搭配驅(qū)動可以實現(xiàn)多種燈光效果上的修改,搭配專業(yè)的;后者對于游戲玩家來說則是可以自行更換外偏愛的微動類型,從而在使用上的自由度很高,不再局限于原裝特定微動。

    華碩 ASUS ROG 影刃2作為一款對稱設(shè)計的鼠標(biāo),不用區(qū)分左右手,體積上可以滿足絕大部分用戶的使用需求。人體工程學(xué)設(shè)計設(shè)計更容易上手,類膚的透明上蓋設(shè)計帶來了不錯的視覺沖擊力,同時也具備耐磨、不打油的特性,也帶來了不錯的手感。

    華碩 ASUS ROG 影刃2在體驗上改善的地方一是建議連接PC后自動彈出驅(qū)動下載的頁面,可以參考ROG Strix X570的模式,讓用戶可以一鍵進行下載,而不是在去網(wǎng)站手動搜尋后再進行下載,畢竟我是個懶人。
    拆解輕松、更換微動隨意,可神光同步的ROG Strix 影刃2拆解點評   
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