小熊作了很多顯卡評測,現(xiàn)在想?yún)R總以往的文章,把點(diǎn)連成線,甚至形成面。
此文聚焦價(jià)格在1000~1999元檔位的顯卡(主要參考JD自營店價(jià)格),這應(yīng)該是最主流,也是用戶群體最多的產(chǎn)品。
小熊再把這個(gè)價(jià)位區(qū)間的顯卡按每500元再分成兩個(gè)段位。
1000~1499元段位
N家:GTX1066基本沒新卡,而且已經(jīng)是上一代的顯卡;GTX1650價(jià)格在1k上下浮動,但性能方面連GTX1063都打不過(也許DDR6的GTX1650會稍好),性價(jià)比不高。所以在這個(gè)價(jià)位區(qū)間N家能打的只有一款GTX1650Super。
A家:新三年舊三年,縫縫補(bǔ)補(bǔ)又三年!傳家寶北極星還在戰(zhàn)斗,RX580也基本沒有新卡,RX590GME繼續(xù)頂上。新架構(gòu)的RX5500XT在性能上稍稍有點(diǎn)失望,小輸RX590,好在功耗終于不再高了,性能也比GTX1650Super稍強(qiáng)一點(diǎn)。價(jià)位方面,大部分8G版的RX5500XT都在1499以上了,而性價(jià)比高的4G版只有華擎撼訊兩家產(chǎn)品。這個(gè)策略看上去好像是在清理北極星的庫存,但做為礦卡的重災(zāi)區(qū),再加上洗白的、有店保的,這個(gè)任務(wù)難度比較大。出來混總是要還的!
1500~1999元段位
N家:N卡在這個(gè)價(jià)位區(qū)間明顯要多,GTX1660已經(jīng)可以打贏一眾A卡了,升級了DDR6的GTX1660Super更能打,都快把自家的GTX1660Ti打了。而GTX1660Ti相對尷尬,對GTX1660s的優(yōu)勢不大,價(jià)格上高端型號賣到2k以上,受到自家RTX2060和RX5600XT的雙重打壓。
A家:很不幸,A卡在這個(gè)價(jià)位一個(gè)能打的也沒有。RX5500XT性能更加符合1000~1499段位,硬生生被抬到1499以上。由于架構(gòu)設(shè)計(jì),A卡不可能出現(xiàn)192bit的顯卡,也就是不會有RX5600之類的顯卡來補(bǔ)充到這個(gè)價(jià)位區(qū)間,唯一能做的就是把RX5600XT殺入2k之內(nèi)的價(jià)位。當(dāng)然這是我們消耗者愿意看到的,但JD上很多RX5700開始缺貨,也許AMD想用RX5600XT代替RX5700也說不定。
前面把GTX1650Super、RX590GME,RX5500XT、RX590劃為低價(jià)一檔;把GTX1660、GTX1660Super和GTX1660TI話為高價(jià)一檔,兩者之間相差大概三五百塊。下面通過一些測試,看看作個(gè)價(jià)錢黨,能得到什么實(shí)質(zhì)性的提升。
▼稍遺憾的這個(gè)價(jià)格區(qū)間中GTX1660和GTX1650Super小熊還沒用測試過 ,也不想抄別人的作業(yè),所以最后有數(shù)據(jù)的只有5款顯卡,正好3張A卡代表了低價(jià)位;2張N卡代表了高價(jià)位。
▼小熊能力有限,無法同時(shí)齊聚那么多顯卡。這次同步測試的顯卡為訊景 RX 590GME 黑狼和索泰 GTX1660Super X-GAMING OC PRO,作為各自陣營的代表。
▼其它顯卡數(shù)據(jù)來著我以前的評測,測試驅(qū)動和平臺硬件都有不同,作為對比數(shù)據(jù)不夠嚴(yán)謹(jǐn)。
RX5500XT(4GB)評測文見:
http://gdjshb.com/yuanchuang/5891014.html
由于只有此測試是在A平臺上做的,所以RX5500XT在作對比時(shí)數(shù)據(jù)做了一些修正。
RX590評測文見:
http://gdjshb.com/yuanchuang/2273247.html
GTX1660Ti評測文見:
http://gdjshb.com/yuanchuang/2687479.html
▼老架構(gòu)的RX590GME黑狼采用了8+6pin的供電,而GTX1660Super X-GAMING OC PRO比較輕盈,只用了單8pin供電。
▼視頻接口方面,A卡一直給的比較多:3個(gè)DP,1個(gè)HDMI,還有1個(gè)DVI;GTX1660Super X-GAMING OC PRO則DP,HDMI,個(gè)DVI各1個(gè)。
測試平臺
CPU :intel i9-9900k (ES)
主板 :華擎(ASRock)Z390 Taichi(太極) Ultimate
內(nèi)存 :酷獸(CUSO) DDR4 3200 8GBx2+喬思伯NC-3馬甲
顯卡 :訊景 RX 590GME 黑狼
______索泰 GTX1660Super X-GAMING OC PRO
電源 :訊景(XFX)額定650W XTR650 電源
機(jī)箱 :聯(lián)力鬼斧
散熱 :德商必酷(be quiet!)DARK ROCK 4
▼GTX1660Super X-GAMING OC PRO頻率為1530MHz,BOOST頻率為1800MHz,比公版的1785MHz稍高一點(diǎn),在3Dmark測試中最高達(dá)到了1965Mhz;游戲測試高頻在1920MHz左右,低頻在1890MHz左右。
▼訊景RX590GME黑狼相對比較簡單,最高頻率1460MHz,3Dmark和游戲中最高也能達(dá)到,當(dāng)然不能一直維持如此高頻。
基準(zhǔn)性能測試
▼3DMark Time Spy,截圖為GTX1660Super數(shù)據(jù)。
▼其它數(shù)據(jù)直接匯總為表格。
以GTX1660Super為100%計(jì),3DMark Fire Strike(DX11)中 ,A卡陣營與N卡陣營差距不大,RX590還要高于兩款N卡;Time Spy(DX12)中N卡完成反超,GTX1660Super領(lǐng)先A卡大概22~25%;UNIGINE SUPERPOSITION測試中,GTX1660Super領(lǐng)先A卡三張顯卡大概在11~17%。另外N家的兩款顯卡差距只有4~7%。
游戲測試
▼測試下實(shí)際的游戲,DX11游戲-孤島驚魂5:新曙光的BenchMarch,GTX1660Super在極高畫質(zhì)下,1080p分辨率平均幀數(shù)達(dá)到了87fps,1440p(2k)分辨率平均幀數(shù)達(dá)到了64fps,非常流暢。
DX11游戲匯總
▼所測游戲都是最高畫質(zhì)下。GTX1660Super在1080p分辨率下領(lǐng)先3款A(yù)卡15~21%;在1440p(2k)分辨率下領(lǐng)先幅度為13~19%(由于RX5500XT是4G版,所以沒作2k分辨率的測試);GTX1660Super和GTX1660Ti的差距為6~8%。
再詳細(xì)分析下畫質(zhì)的影響,這里只對照RX590GME和GTX1660Super
▼1080p分辨率下,奧德賽和三國,兩款顯卡在最高畫質(zhì)下均沒達(dá)到60幀以上,GTX1660Super的在50fps以上,其實(shí)也算是勉強(qiáng)流暢了,如果要求較高,降低一檔畫質(zhì)幀數(shù)可達(dá)到接近70fps;由于奧德賽是個(gè)A黑的游戲,RX590GME降低2檔畫質(zhì)才勉強(qiáng)接近60fps,三國降低一檔畫質(zhì)后也只達(dá)到了55fps。
▼1440p(2k)分辨率下,對大多數(shù)游戲,兩款顯卡都無法在最高畫質(zhì)下達(dá)到60fps以上:熱血無賴作為一個(gè)老古董游戲(故意放一個(gè)老游戲),反鋸齒大概是SSAA之類占用資源大的設(shè)置,降一檔后,2款顯卡都能超過60fps。新游戲大多數(shù)是TAA(或者默認(rèn)是)設(shè)置,對資源占用不大,因此忽略抗鋸齒的影響。其余3款游戲達(dá)到流暢水準(zhǔn),GTX1660Super要高于RX590GME 1~2檔畫質(zhì),孤島驚魂系列可以達(dá)到極高畫質(zhì),其他可以保證在中等畫質(zhì)流暢。
▼DX12游戲,暗影在最高預(yù)設(shè)下,GTX1660Super在1080p分辨率平均幀數(shù)達(dá)到了80fps,1440p(2k)分辨率平均幀數(shù)達(dá)到了52fps,勉強(qiáng)流暢。
DX12游戲匯總
▼除了都是地鐵:離去,其余都是最高畫質(zhì)下,1080p分辨率下GTX1660Super領(lǐng)先3款A(yù)卡達(dá)到了11~19%,RX590這里表現(xiàn)較好的原因是可對比數(shù)據(jù)只有三組,而且其中一組是少有的A粉游戲:殺手6。其實(shí)這不能完全反映性能差距;1440p(2k)分辨率下的情況也差不多。GTX1660Super和GTX1660Ti的差距在2~4%。
再分析畫質(zhì)的影響,還是對照RX590GME和GTX1660Super。
▼1080p分辨率下,戰(zhàn)爭機(jī)器和奇點(diǎn)灰燼,GTX1660Super要領(lǐng)先1~2檔畫質(zhì)。地鐵:離去這種硬件殺手的游戲,中端顯卡肯定是難以應(yīng)付的。該游戲有6檔預(yù)設(shè),但有一檔是光追特效,所以HIGH算是中檔特效吧,可以看到同檔畫質(zhì)下,GTX1660Super要高出10fps左右。
▼1440p(2k)分辨率下,除了地鐵:離去,其余游戲GTX1660Super領(lǐng)先了1~2檔畫質(zhì),可以在中等,甚至高畫質(zhì)下保證流暢。
絕地求生:大逃殺
測試一下吃雞的表現(xiàn),所有設(shè)置均為超高,分辨率測試了1080p和1440p(2k),以下測試截圖均來自艾倫格。
▼室內(nèi)表現(xiàn):
▼室外空曠情況下:
▼如果植物樹木比較多,幀數(shù)會比較低。
吃雞也是N卡比較占優(yōu)勢,GTX1660Super大概領(lǐng)先RX590GME領(lǐng)先20fps左右,稍稍優(yōu)化即可以在2k分辨率下流暢游戲了。
功耗測試
功耗測試使用FurMark讓顯卡達(dá)到最大負(fù)載,使用米家的智能插座測試功耗,測試的功耗為整個(gè)平臺的功耗,而不是顯卡的功耗。另外還要注意電源有轉(zhuǎn)化效率問題。
▼RX590GME在烤機(jī)10分鐘后幀數(shù)降到1304MHz(最高頻率:1460MHz),整個(gè)平臺功耗接近300w;GTX1660Super則為1650MHz(最高頻率:~1900MHz),功耗只有220w。差距大的原因:(1)北極星功耗確實(shí)大;(2)N卡烤機(jī)時(shí)降頻幅度大。
當(dāng)然7nm的RX5500XT功耗水平是和12nm的GTX16系列差不多了。
X-GAMING OC PRO系列是索泰新推出的型號,覆蓋主流用戶級別的GTX16系列。
開箱
▼顯卡正面采用了雙風(fēng)扇的設(shè)計(jì),整體是黑色的,點(diǎn)綴了一些銀色,風(fēng)格上和X-GAMING系列顯卡是一致的。
▼風(fēng)扇有9葉,并有自家的logo圖案。
▼PRO是一款標(biāo)準(zhǔn)的雙槽厚度顯卡。
▼側(cè)面的ZOTAC LOGO有RGB燈效,供電為單8Pin。
▼PRO加入背板,看起來非常像金屬的,但其實(shí)并不是,是塑料材質(zhì),但這效果完全可以以假亂真了
。反正GTX1660s的功耗低,滿載溫度也不高,倒是不必糾結(jié)背板材質(zhì)。
▼視頻輸出接口包括1個(gè)DP、1個(gè)HDMI和1個(gè)DVI。
拆解
▼拆解后可以看到顯卡采用了雙熱管,熱管直觸顯卡核心,兩個(gè)熱管一個(gè)成S形,一個(gè)為U型,顯然S形的熱管要比常規(guī)熱長很多,提高了換熱效果。另外顯存以及mosfet上都覆蓋有導(dǎo)熱墊,與散熱器貼合來達(dá)到散熱的目的。
▼散熱器為鋁擠工藝,沒用采用鰭片,不過散熱片的密度還是相對高的,對于GTX1660Super這個(gè)級別的顯卡來說已經(jīng)足夠了。
▼
▼小熊也算拆下背板后才發(fā)現(xiàn)背板是塑料的
▼PCB的長度大概在19cm左右。
▼核心編號為TU116-300-A1;顯存為鎂光DDR6 D9WCW系列,默認(rèn)頻率為14Gbps,單顆為1GB容量,位寬為32-bit,6顆組成192-bit 6GB的顯存規(guī)格。
▼PRO是左側(cè)供電,看似像6+2供電,其實(shí)為4相GPU核心供電(MosFET的驅(qū)動為uP1952P,正好4顆)+2相顯存供電;最上面的兩組(1R0電感與GS9216)像是顯存供電,但這實(shí)際上是I/O供電。核心供電PWM控制為uP9512R芯片(PCB背面);顯存供電PWM控制為uP1666Q芯片。
溫度測試
▼測試機(jī)箱為聯(lián)力(LIANLI)鬼斧機(jī)箱;測試時(shí)的環(huán)境溫度為22.7C°。
▼運(yùn)行了FurMark10分鐘之后,索泰GTX1660Super 6GD6X GAMING OC PRO溫度到達(dá)了65℃,頻率保持在1650MHz,滿載時(shí)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為67%,在機(jī)箱里的噪音還能接受。
超頻
▼對顯卡進(jìn)行了超頻嘗試,最終在顯卡核心頻率+100MHz、顯存數(shù)據(jù)頻率提升至15.2Gbps。在3DMark FireStrike測試中頻率最高可以達(dá)到2055Mhz,游戲測試高頻在2010MHz左右,低頻在1995MHz左右。
▼超頻后性能提高了~5%,當(dāng)然這只是小熊的初步嘗試,還未到極限。
當(dāng)然一般用戶還是不要折騰超頻了,不會有太大的驚喜。
▼再說個(gè)題外話,去年內(nèi)存比較便宜,入手的酷獸DDR4 3200 8GB臺式機(jī)內(nèi)存條(海力士顆粒),一根150元左右的價(jià)格(16G的忘記搶了
現(xiàn)在內(nèi)存價(jià)格漲了,就有點(diǎn)膨脹了,差價(jià)完全可以買個(gè)RGB的馬甲來提高下顏值,于是入手喬思伯NC-3 5v幻彩版內(nèi)存馬甲。
開箱及安裝
▼一對兩組馬甲。
▼馬甲表面是陽極化的鎂鋁合金,兩面都是銀色,頂端導(dǎo)光部分作了菱形設(shè)計(jì)。
▼單面內(nèi)存無顆粒面用黑色泡棉墊,有無顆粒面用硅膠導(dǎo)熱墊,如果是矮款內(nèi)存,可以使用裝配件中的增高塊完成安裝。
▼每個(gè)馬甲提供了一公頭一母頭RGB特殊接口設(shè)計(jì),方便串聯(lián),連接主板的話需要使用自帶的轉(zhuǎn)接線。
▼簡單展示下顯卡和內(nèi)存馬甲的RGB燈效。
▼只有側(cè)面的ZOTAC字樣有RGB光效。
▼內(nèi)存馬甲的RGB效果可以由主板或者其它設(shè)備來控制的。
▼
1000~1499檔位的N卡只能推薦GTX1650Super;A卡方面,祖?zhèn)鞅睒O星推薦嗎?好糾結(jié),其實(shí)北極星的性能尚可,缺點(diǎn)是功耗高。但現(xiàn)在主要問題是北極星的礦卡盛行,還有那些店保的洗白礦卡,在低價(jià)面前很難做到不去冒險(xiǎn)。小熊穩(wěn)妥起見,A卡還是建議選擇4G版的RX5500XT,不過目前只有華擎和撼訊兩款產(chǎn)品。
1500~1999檔位:A卡只有8G版的RX5500XT,但賣到1500以上性價(jià)比不高,這個(gè)價(jià)位還是推薦買N卡。1500~1600推薦GTX1660,再加點(diǎn)錢買GTX1660Super也不錯(cuò)(性能提升~10%)。超過1900塊的GTX1660Ti也不推薦,其性能相比GTX1660Super提升其實(shí)是小于GTX1660Super對GTX1660的提高。
當(dāng)然以上都是以絕對性能來說的,一款顯卡的價(jià)格還包括顏值,RGB以及信仰,這個(gè)就因人而異了。
下面再來談?wù)劶尤灏賶K,提升一個(gè)檔位你能得到什么。
在1080p分辨率下,同樣畫質(zhì)下,高檔位的顯卡更加流暢,搭配100Hz刷新率的顯示器就可以讓這些多出的幀數(shù)不至于浪費(fèi)。
在1440p(2k)分辨率下,高檔位的顯卡可以讓畫質(zhì)提高1~2檔,像1660super和1660ti在大多數(shù)游戲中都可以保證中等畫質(zhì)流暢運(yùn)行,有些游戲甚至能到高畫質(zhì)。
索泰新推出的X-GAMING OC PRO系列,從價(jià)格和散熱規(guī)模上看定位在毀滅者和X-GAMING OC之間,但又比X-GAMING OC多了背板和RGB燈,后續(xù)還會有GTX1650SUper產(chǎn)品推出,大概也是看重甜點(diǎn)的價(jià)位區(qū)間,想把產(chǎn)品進(jìn)一步細(xì)化。另外索泰還支持個(gè)人送保,在售后政策上還是不錯(cuò)的。
上一篇
戶外活動?帶上ta!——omthing戶外藍(lán)牙音箱體驗(yàn)
下一篇
主機(jī)升級進(jìn)行時(shí),是時(shí)候給你的RGB內(nèi)存來點(diǎn)不一樣的了,影馳星耀初體驗(yàn)