特殊時(shí)期無(wú)法外出游玩,宅家的時(shí)間也越來(lái)越多。和大部分人一樣,我打發(fā)空閑時(shí)間的方式無(wú)非是打打游戲、看看電影,追追動(dòng)漫、劇集。然而,作為居家?jiàn)蕵?lè)最重要的顯示終端的電視,我卻無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間獨(dú)占。受制于空間限制,再買(mǎi)一臺(tái)電視也不現(xiàn)實(shí)。這種情況下,使用便捷,不占空間的頭戴顯示器似乎是一種很好的解決方案?,F(xiàn)如今,手機(jī)已經(jīng)成為許多人的主要娛樂(lè)終端,只是屏幕太小,玩起來(lái)不夠過(guò)癮。前段時(shí)間,華為推出了華為 VR Glass,直接連接手機(jī)就能化身VR顯示器。另外,國(guó)內(nèi)幾乎是唯一的一家頭戴顯示器廠(chǎng)商GOOVIS也推出了可以直接連接手機(jī)的GOOVIS Young。入手了上述兩款產(chǎn)品后,再加上我手頭上的Pico G2 4K,一下子我就擁有了三款比較典型的頭戴顯示器類(lèi)設(shè)備。其實(shí)這三款設(shè)備差別還是不小的,適用范圍也有所不同,雖然看起來(lái)都是頭戴顯示設(shè)備。本文就通過(guò)我的實(shí)際對(duì)比體驗(yàn)來(lái)告訴大家,華為 VR Glass、GOOVIS Young、Pico G2 4K,哪款才是最合適你的選擇。
首先來(lái)看一下這三款產(chǎn)品的外觀(guān),并對(duì)硬件部分做一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹,好讓大家對(duì)這三款產(chǎn)品有一個(gè)直觀(guān)的印象。
就先從華為 VR Glass開(kāi)始吧。但看尺寸和重量,很顯然華為 VR Glass是三者里面最小的。外觀(guān)上,華為 VR Glass更像是一個(gè)大號(hào)加厚款的墨鏡,造型很酷炫,很科幻。
內(nèi)側(cè)鏡片周?chē)琢艘粔K遮光面罩,通過(guò)磁吸的方式固定在眼鏡上。
取下遮光面罩,就能瞧清楚鏡片了,鏡片表面會(huì)鏡面反射,而且特別容易留下指紋,所以要注意。華為 VR Glass采用了兩塊,2.1英寸的FAST LCD屏幕,單眼分辨率1600*1600像素,雙眼分辨率3K。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),3K的分辨率呈現(xiàn)出的顯示效果估計(jì)不會(huì)太好。
鏡片邊緣是一圈有刻度的旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),是用來(lái)調(diào)節(jié)近視讀數(shù)的。華為 VR Glass支持0-700度的近視度數(shù)和自適應(yīng)55-71 mm瞳距。
眼鏡左腿有一根延伸出來(lái)的線(xiàn)控,支持音量調(diào)節(jié)。線(xiàn)控末端帶有USB-C接口,用來(lái)連接附帶的轉(zhuǎn)接器,頂部有一個(gè)3.5mm音頻接口,可以用來(lái)連接有線(xiàn)耳機(jī)。轉(zhuǎn)接器上有一個(gè)USB-C口可以用來(lái)連接充電,算是比較人性化的設(shè)計(jì)。
只看外觀(guān)的話(huà),華為 VR Glass大致就是這個(gè)樣子了,總之夠整體夠輕便,外觀(guān)夠吸睛。將華為 VR Glass裝在收納包里面攜帶很方便。
接著,再來(lái)看看Pico G2 4K。和其他兩款產(chǎn)品相比,Pico G2 4K顯然大了不少,450g左右的重量也是最重的。
頭盔部分采用輕質(zhì)聚合物機(jī)身,前面板是織物材質(zhì)。面罩采用高透氣性泡棉,支持拆卸,可以清洗和更換。Pico G2 4K采用T型佩戴結(jié)構(gòu),采用了電池與主機(jī)分體的設(shè)計(jì),將電池后置。
機(jī)身左側(cè)部分從上到下分別是APP/返回鍵、確認(rèn)鍵和HOME鍵。機(jī)身的底部邊緣,則分布著音量鍵和電源鍵。接口方面,則有耳機(jī)孔、SD卡插槽、USB Type C接口,并保留了揚(yáng)聲器和麥克風(fēng)。
Pico G2 4K采用了一對(duì)菲涅爾鏡片,以及一塊分辨率為3840x2160的5.5寸顯示屏,具有75Hz的刷新率,采用RGB子像素排列。雙眼4K分辨率也是當(dāng)前VR設(shè)備的主流水平。
和上面兩款產(chǎn)品不同,Pico G2 4K是VR一體機(jī),所以是一個(gè)完整的系統(tǒng),采用高通驍龍835和4GB內(nèi)存的組合,具備32GB的存儲(chǔ)空間,并配備了3500mAh電池。
Pico G2 4K還配備了一個(gè)無(wú)線(xiàn)手柄。手柄外殼是塑料材質(zhì),握持感也不錯(cuò)。上面分布著:觸控板,音量鍵,APP/返回鍵,HOME鍵, 扳機(jī)鍵。采取兩節(jié)七號(hào)電池供電,使用時(shí)間根據(jù)官方數(shù)據(jù)大概有40個(gè)小時(shí)左右。
Pico G2 4K沒(méi)有配備收納包,需要額外購(gòu)買(mǎi),收納包的個(gè)頭也比較大,外出攜帶有點(diǎn)壓力。
最后,再來(lái)瞧瞧GOOVIS Young,它的體積和重量,在三者里面都處于中等水平。GOOVIS Young看起來(lái)并不算大,重量大約在200g,便攜性是沒(méi)什么問(wèn)題的。整體造型也是科技感十足,但是設(shè)計(jì)上不如華為 VR Glass前衛(wèi)。
頂端有一個(gè)可以調(diào)節(jié)角度的前額支撐,內(nèi)側(cè)有一層海綿。
GOOVIS Young的鏡片周?chē)灿幸蝗φ诠夂>d,是魔術(shù)貼設(shè)計(jì),方便更換。屏幕方面,GOOVIS Young配備了兩塊0.71英寸的AMOLED顯示屏,每塊顯示屏的分辨率為1920x1080,用戶(hù)實(shí)際看到的也是1920x1080。VR和頭戴顯示器成像原理不同,分辨率不等于實(shí)際顯示效果,這個(gè)后面會(huì)詳細(xì)說(shuō)。
機(jī)身的底部?jī)蓚?cè)有兩個(gè)按鈕,左側(cè)的按鍵用于調(diào)節(jié)屏幕亮度,右側(cè)的按鍵用于切換顯示模式。中間的兩個(gè)旋鈕是屈光度調(diào)節(jié)旋鈕和瞳距調(diào)節(jié)鍵,分別對(duì)應(yīng)左右眼。GOOVIS Young可以支持遠(yuǎn)視300°-近視800°,瞳距調(diào)節(jié)支持56mm-72mm。
GOOVIS Young左側(cè)邊緣有一個(gè)3.5mm的耳機(jī)接口。右側(cè)邊緣延伸出了一根Type-C線(xiàn),用于連接其他設(shè)備。
總的來(lái)說(shuō),GOOVIS Young顏值在線(xiàn),大小也挺合適。包裝里也自帶一個(gè)收納包,外出攜帶沒(méi)啥問(wèn)題。
這三款產(chǎn)品大小不一,形態(tài)各異。僅從顏值來(lái)判斷的話(huà)華為 VR Glass可能好一些,小巧又漂亮。GOOVIS Young雖然比華為 VR Glass略大略重,但是整體看上去還是挺迷你的。一款產(chǎn)品,只是看顏值的話(huà),其實(shí)沒(méi)有多大意義,通過(guò)后續(xù)進(jìn)一步的深入對(duì)比測(cè)評(píng),才能正真了解一款產(chǎn)品是否好用。
在這個(gè)環(huán)節(jié)主要是介紹每款產(chǎn)品的使用方法,以及佩戴感受。一款頭戴顯示器使用起來(lái)是否簡(jiǎn)單易用,佩戴起來(lái)是否舒適,也是非常影響產(chǎn)品體驗(yàn)的。
華為 VR Glass是一款VR顯示器,只具備顯示功能,使用的時(shí)候需要借助于手機(jī)或者電腦。目前,華為 VR Glass僅支持華為P40、P30、Mate 20、Mate 30、MateX、MateXs、榮耀V20這些手機(jī),系統(tǒng)版本要求EMUI 10.0或者M(jìn)agic UI 3.0.0,適用范圍大大受限。華為 VR Glass還支持電腦連接,但是需要額外購(gòu)買(mǎi)專(zhuān)用線(xiàn)材,這里就不做連接電腦的測(cè)試了。
我手頭上有一款華為Mate 20手機(jī),使用華為 VR Glass包裝內(nèi)的轉(zhuǎn)接器連接手機(jī)和VR Glass線(xiàn)控上的USB-C口。初次使用時(shí),會(huì)提示你安裝"華為VR服務(wù)"。耐心等待應(yīng)用下載和安裝完畢,然后華為 VR Glass就可以正常顯示VR桌面了。
華為 VR Glass支持近視調(diào)節(jié),戴眼鏡的用戶(hù)佩戴時(shí)需要摘下眼鏡,然后調(diào)節(jié)近視度數(shù),直至畫(huà)面清晰。就是佩戴眼鏡和調(diào)節(jié)度數(shù)這兩個(gè)最簡(jiǎn)單最基本的步驟,直接讓我對(duì)這款華為 VR Glass的印象跌入到谷底。我自認(rèn)為頭不算大,但是華為 VR Glass眼鏡腿的伸縮性非常不好,佩戴異常困難,需要用力掰開(kāi)才能套到頭上。進(jìn)行度數(shù)調(diào)節(jié)時(shí),兩個(gè)調(diào)節(jié)旋鈕也是非常的緊,旋轉(zhuǎn)起來(lái)很費(fèi)勁。最重要的是,調(diào)節(jié)旋鈕的位置不方便讓人邊觀(guān)看邊調(diào)節(jié)。真沒(méi)想到,華為 VR Glass外觀(guān)這么好看,怎么佩戴和調(diào)節(jié)設(shè)計(jì)的這么不人性化。
戴上華為 VR Glass后,由于沒(méi)有辦法調(diào)節(jié)松緊程度,所以佩戴起來(lái)一點(diǎn)也談不上舒適。遮光面罩和臉部接觸有著比較強(qiáng)的壓迫感,后面的眼鏡腿也有種緊箍感,總之這款產(chǎn)品很難讓我長(zhǎng)時(shí)間佩戴。
華為 VR Glass連接成功后,手機(jī)就可以直接充當(dāng)手柄進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的操作,但是手感并不是很好,還是建議連接隨機(jī)附帶的手柄進(jìn)行游玩。
Pico G2 4K是一款VR一體機(jī),具有完整的軟硬件系統(tǒng),可以獨(dú)立運(yùn)行顯示畫(huà)面,所以也不需要任何外圍設(shè)備。按下開(kāi)機(jī)鍵開(kāi)啟VR一體機(jī),然后直接將Pico G2 4K套在頭上就可以使用了。戴到頭上后,可以根據(jù)自己的情況,調(diào)節(jié)兩側(cè)綁帶的松緊度。
Pico G2 4K內(nèi)側(cè)鏡片周?chē)凶銐虻目臻g,所以允許近視用戶(hù)佩戴眼鏡進(jìn)行觀(guān)看。但是,Pico G2 4K的鏡片是凸起的,有可能會(huì)和近視眼鏡碰觸到。為了方便近視用戶(hù)使用,包裝里也提供了眼鏡支架,安裝上去后好像也并不能解決鏡片和眼鏡接觸的問(wèn)題。
Pico G2 4K是最大、最重的一款產(chǎn)品,但是由于采用了T型佩戴結(jié)構(gòu)的后置電池設(shè)計(jì),所以戴起來(lái)不會(huì)感到很明顯的前重后輕。
Pico G2 4K頭盔上分布著各種功能不同的按鍵,可以滿(mǎn)足一般使用。但是,正常情況下還是需要連接自帶的手柄使用,手柄的按鍵分布合理,操作起來(lái)很順手。
GOOVIS Young是一款頭戴顯示器,也是僅具備顯示功能,使用的時(shí)候需要額外搭配手機(jī)、平板或者是筆記本電腦。GOOVIS Young對(duì)設(shè)備的支持范圍相對(duì)寬松,只要是具備DP視頻輸出的Type-C接口設(shè)備,理論上都可以進(jìn)行連接。主流手機(jī)品牌的高端手機(jī),iPad Pro平板,不少型號(hào)的筆記本電腦,都可以連接GOOVIS Young。 我這款華為Mate 20手機(jī)自然也是可以支持的。使用GOOVIS Young上的Type-C線(xiàn)直接連接到手機(jī)上,就可以進(jìn)行正常的畫(huà)面輸出了,不需要額外安裝任何軟件。
GOOVIS Young的佩戴也比較簡(jiǎn)單,將頭帶安裝到前額支撐上,調(diào)整頭帶到合適的長(zhǎng)度,套在頭上就可以了。GOOVIS Young支持屈光度調(diào)節(jié)和瞳距調(diào)節(jié),使用底部的旋鈕旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié)屈光度,左右移動(dòng)調(diào)節(jié)瞳距,直至畫(huà)面清晰。操作起來(lái)很方便,相比華為 VR Glass的佩戴和調(diào)節(jié)簡(jiǎn)直好太多了。GOOVIS Young也算得上相對(duì)輕便,近視用戶(hù)佩戴的時(shí)候也不用戴眼鏡,少了一些負(fù)擔(dān),所以戴上去感覺(jué)很舒服,沒(méi)有什么壓迫感,長(zhǎng)時(shí)間使用沒(méi)壓力。
當(dāng)連接到華為Mate 20后,可以選擇進(jìn)入手機(jī)的電腦模式。這個(gè)時(shí)候GOOVIS Young就變成了電腦模式的桌面顯示器,手機(jī)本身則化身為鼠標(biāo),操作起來(lái)也沒(méi)什么困難。不過(guò),還是有個(gè)不大不小的缺點(diǎn),就是在這個(gè)模式下因?yàn)榇魃狭薌OOVIS Young,不方便進(jìn)行很多文字的輸入。不過(guò)現(xiàn)在大部分App針對(duì)點(diǎn)擊操作的優(yōu)化已經(jīng)足夠好,在使用頭戴顯示器娛樂(lè)的時(shí)候,需要輸入文字的場(chǎng)景并不多。遇到必須輸入文字的時(shí)候,可以提前在手機(jī)上輸入設(shè)置好,戴上頭戴顯示器直接開(kāi)玩就是了。VR顯示器雖然有輸入法,但是用手柄輸入體驗(yàn)也很糟糕。如果盲打厲害的話(huà),接個(gè)藍(lán)牙鼠標(biāo)鍵盤(pán),輕辦公也沒(méi)問(wèn)題了。
對(duì)于游戲場(chǎng)景,則可以給手機(jī)配備一個(gè)藍(lán)牙手柄,玩起游戲來(lái)也會(huì)比觸摸屏手感好很多。
佩戴GOOVIS Young時(shí),用戶(hù)的感覺(jué)像是觀(guān)看遠(yuǎn)處的屏幕,屏幕的大小適中,眼球不用轉(zhuǎn)動(dòng)就可以看得清幾乎全部畫(huà)面。這種屏幕的大小和距離不但給人一種巨幕的感覺(jué),也能放松眼球,也能有效保護(hù)視力。此外,屏幕的畫(huà)面足夠清晰,長(zhǎng)時(shí)間觀(guān)看眼睛也不會(huì)有任何不適感,而且還會(huì)有種畫(huà)面越看越大的感覺(jué)。
在這個(gè)環(huán)節(jié),華為 VR Glass完敗,佩戴困難,調(diào)節(jié)費(fèi)勁,這款產(chǎn)品在設(shè)計(jì)上是有重大失誤的。GOOVIS Young和Pico G2 4K在使用方法和佩戴感受上都表現(xiàn)正常,GOOVIS Young由于重量?jī)?yōu)勢(shì)感覺(jué)還更輕便一些。操作方式的話(huà),三款產(chǎn)品各有不同,GOOVIS Young不方便進(jìn)行文字輸入,額外接藍(lán)牙鼠標(biāo)鍵盤(pán)倒是可以,但是對(duì)于大部分娛樂(lè)場(chǎng)景,文字輸入的需求也不是很高,總體影響不大。
頭戴顯示類(lèi)設(shè)備的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)應(yīng)該是用戶(hù)最為關(guān)心的了。對(duì)于普通顯示器,我們常用DPI來(lái)標(biāo)識(shí)屏幕的細(xì)膩程度。而頭戴顯示類(lèi)設(shè)備,則使用PPD (Pixels Per Degree)描述畫(huà)面的精細(xì)程度。所謂PPD (Pixels Per Degree),既是角分辨率或稱(chēng)空間分辨率,指視場(chǎng)角中的平均每 1° 夾角內(nèi)填充的像素點(diǎn)的數(shù)量。顯然,PPD 數(shù)值越大,用戶(hù)看到的畫(huà)面就越清晰。
華為 VR Glass和Pico G2 4K都屬于VR頭戴顯示器,GOOVIS Young是頭戴顯示器,作為兩種不同的頭戴顯示類(lèi)設(shè)備,他們的光學(xué)覆蓋最大像素?cái)?shù)如下圖所示。
PPD的計(jì)算公式可以歸納為:PPD=光學(xué)覆蓋最大像素?cái)?shù)/視場(chǎng)角度數(shù)。當(dāng)然,除了PPD這種物理參數(shù),對(duì)于VR設(shè)備來(lái)說(shuō),軟件層面的優(yōu)化和渲染也會(huì)直接影響成像效果。有了一定的理論支撐,下面就通過(guò)實(shí)際體驗(yàn)看一下這三款設(shè)備的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)吧
華為 VR Glass的單眼分辨率是1600*1600像素,雙眼分辨率是3K(3200*1600像素),視場(chǎng)角為90度,套用公式,得到理論最大PPD為17.8。作為三款產(chǎn)品中PPD最低的一款,華為 VR Glass的實(shí)際畫(huà)質(zhì)肯定不會(huì)太好。
先來(lái)看一下UI界面的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),因?yàn)槲襐R設(shè)備用的比較多,所以對(duì)畫(huà)質(zhì)的感受會(huì)比較靈敏。華為 VR Glass的的UI界面給我整體的感覺(jué)就是不夠清晰,圖片和圖標(biāo)都不夠細(xì)膩,可以清晰地看到像素點(diǎn),文字也有輕微的閃爍和晃動(dòng)。
受制于屏幕的3K分辨率,看電影的時(shí)候,晶格和沙窗效應(yīng)也比較明顯,畫(huà)面的實(shí)際觀(guān)感不是很好。此外,由于只有90度的視場(chǎng)角,看電影的時(shí)候只能選擇最小屏幕,否則視線(xiàn)無(wú)法覆蓋整個(gè)熒幕。
玩游戲的時(shí)候,那種360°被畫(huà)面環(huán)繞的沉浸感很好,也不會(huì)受視場(chǎng)角影響,但是分辨率的硬傷是無(wú)法避免的。
總之,3K的屏幕分辨率加上90°的視場(chǎng)角,注定了這款VR顯示器無(wú)法獲得和市場(chǎng)上主流VR設(shè)備相近的視覺(jué)體驗(yàn)。只要是用過(guò)4K分辨率VR設(shè)備的用戶(hù),估計(jì)都可以很容易發(fā)現(xiàn)這種畫(huà)質(zhì)上的落差。
Pico G2 4K的單眼分辨率是1600*1600像素,雙眼分辨率是4K(3840*2160像素),視場(chǎng)角為110度,套用公式,得到理論最大PPD為19。Pico G2 4K這款產(chǎn)品我用的時(shí)間長(zhǎng)一些,對(duì)其畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)也比較熟悉。
Pico G2 4K的PPD雖然只比華為 VR Glass高出一點(diǎn),但是畢竟是4K的屏幕,UI界面的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)要好很多。仔細(xì)去看的話(huà),依然可以觀(guān)察到像素點(diǎn),但是比華為 VR Glass的像素點(diǎn)要細(xì)膩一些。文字的顯示效果也相對(duì)穩(wěn)定一些。
使用Pico G2 4K看電影,畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)要比華為 VR Glass好一點(diǎn)兒,更大的視場(chǎng)角可以讓觀(guān)看距離更近,沉浸感更強(qiáng)。但是,畫(huà)面中的紗窗效應(yīng)仍然不無(wú)避免,畫(huà)面的實(shí)際清晰度和普通的1080p顯示器的顯示效果有一定差距。
屏幕是4K物理分辨率,所以游玩VR游戲時(shí),畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)要好過(guò)3K。只是目前安卓VR游戲大多是小品級(jí)游戲,畫(huà)質(zhì)的塑造和游戲優(yōu)化一般,實(shí)際游玩VR游戲的過(guò)程中不會(huì)像看電影那樣明顯感受到物理分辨率不同帶來(lái)的畫(huà)質(zhì)差距。
GOOVIS Young有兩塊OLED微型顯示屏,單屏分辨率1920x1080,視場(chǎng)角53°。和VR頭戴設(shè)備不同,GOOVIS Young采用的是光學(xué)覆蓋屏幕的成像系統(tǒng),它的光學(xué)覆蓋最大像素?cái)?shù)為屏幕斜角像素?cái)?shù),經(jīng)過(guò)換算GOOVIS Young的PPD為:2203/53=41.56。
作為PPD最高的一款產(chǎn)品,GOOVIS Young的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)應(yīng)該不會(huì)讓我失望。因?yàn)槌上穹绞讲煌?,GOOVIS Young不會(huì)像VR顯示器那樣給人帶來(lái)沉浸感。但是,當(dāng)你戴上GOOVIS Young后,呈現(xiàn)在你眼前的,是實(shí)實(shí)在在的不打任何折扣的1080p分辨率的細(xì)膩程度。畫(huà)面的清晰度和我們觀(guān)看普通顯示器沒(méi)有太大區(qū)別。唯一有些不足的,是會(huì)在屏幕邊緣產(chǎn)生輕微的畸變,但是不影響整體觀(guān)感。
如果要形容戴上GOOVIS Young后的感受,你可以想象一下,你進(jìn)入了一個(gè)周?chē)h(huán)境漆黑一片的電影院,唯一可見(jiàn)的就是面前呈現(xiàn)出的這一塊巨大而清晰的屏幕。
無(wú)論是瀏覽UI界面,還是打開(kāi)視頻App觀(guān)看電影,還是接上藍(lán)牙手柄游玩游戲,所獲得的畫(huà)質(zhì)觀(guān)感都是一致的。你所感受到的,是在電影院包場(chǎng)看電影打游戲的感覺(jué)。那種巨幕體驗(yàn)比之前局限在手機(jī)的6吋屏幕上游玩時(shí)要爽快舒適很多。
畢竟現(xiàn)在很多人都喜歡用手機(jī)看電影,追動(dòng)漫,玩游戲,尺寸小巧,連接方便的GOOVIS Young就相當(dāng)于一個(gè)隨身電影院,讓你隨時(shí)隨地享受高清巨幕影院的體驗(yàn)。
通過(guò)三款產(chǎn)品畫(huà)質(zhì)的對(duì)比,孰優(yōu)孰劣我想是顯而易見(jiàn)的。雖說(shuō)頭戴顯示器和VR顯示器的成像原理不同,但是GOOVIS Young的高PDD帶來(lái)的屏幕畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)確實(shí)更加細(xì)膩、更加清晰,影院般的巨幕觀(guān)影體驗(yàn)十分震撼。而VR顯示器帶來(lái)的沉浸感確實(shí)能給人新奇的體驗(yàn),遺憾的是現(xiàn)在VR內(nèi)容還不夠多。兩款VR顯示器對(duì)比的話(huà),還在采用3K屏幕的華為 VR Glass,視場(chǎng)角的減小可能會(huì)提高理論P(yáng)DD,但實(shí)際畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)和觀(guān)影體驗(yàn)很糟糕。Pico G2 4K的觀(guān)感會(huì)好一些。然而,以目前的技術(shù)力VR顯示器很難做到和頭戴顯示器一樣的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),屏幕晶格和紗窗效應(yīng)是無(wú)法完全避免的。
作為一款頭戴顯示類(lèi)設(shè)備,是否具有足夠豐富的娛樂(lè)資源也至關(guān)重要。畢竟用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)這類(lèi)設(shè)備最主要的目的就是休閑娛樂(lè)了。下面就從軟件、影音、游戲這三個(gè)層面,探討下這三款頭戴顯示類(lèi)設(shè)備是否具有足夠豐富的資源來(lái)激發(fā)用戶(hù)的使用興趣。
這兩款VR顯示器在內(nèi)容資源層面具有一定的相似性,所以放在一起討論。使用VR顯示器的用戶(hù)大多是希望體驗(yàn)VR資源。不過(guò)目前,安卓VR設(shè)備的專(zhuān)屬應(yīng)用數(shù)量不多,精品就更少了,大部分都是一些體驗(yàn)性質(zhì)的應(yīng)用,實(shí)際的可玩性不強(qiáng)。唯一一款比較出色的VR應(yīng)用應(yīng)該就是愛(ài)奇藝VR吧。這款應(yīng)用我之前用的比較多,看在線(xiàn)視頻資源很不錯(cuò)。只不過(guò)愛(ài)奇藝后來(lái)作死,給這款應(yīng)用推出了專(zhuān)屬VR會(huì)員,導(dǎo)致之前普通愛(ài)奇藝VIP在使用愛(ài)奇藝VR這款應(yīng)用時(shí)受到限制,導(dǎo)致玩家們紛紛退坑。VR視頻資源的話(huà),真的除了VR小姐姐就沒(méi)有別的什么可以看的了。
至于很多玩家比較在乎的VR游戲,我只能說(shuō)安卓平臺(tái)的VR游戲數(shù)量本來(lái)就少,精品游戲數(shù)量更少。而且華為 VR Glass和Pico G2 4K都是3Dof的,所以很多時(shí)候你很難找到讓你感興趣并長(zhǎng)期游玩的游戲。當(dāng)然,借助于NOLO,華為 VR Glass和Pico G2 4K都可以讓你玩上游戲素質(zhì)相對(duì)較好的PC VR游戲。但是,一方面NOLO設(shè)備的購(gòu)買(mǎi)增加了成本,另一方面VR Ready的PC硬件價(jià)格也不會(huì)太低,而且NOLO的PC VR體驗(yàn)也并不是很完美,所以你很可能花費(fèi)了大價(jià)錢(qián)卻依然無(wú)法獲得相應(yīng)的良好體驗(yàn)。
總結(jié)一下就是,安卓平臺(tái)上的VR類(lèi)資源,除了VR小姐姐,其他真的只是嘗鮮而已,無(wú)法支撐起你長(zhǎng)期游玩的欲望。
當(dāng)然,在VR顯示器上也是可以體驗(yàn)到普通安卓應(yīng)用、游戲的,2D和3D電影在線(xiàn)或本地電影直接觀(guān)看,這就一下子豐富了安卓VR顯示器的內(nèi)容資源。只不過(guò)這類(lèi)資源在VR顯示器上的畫(huà)面效果可能會(huì)不那么盡如人意。
相比VR顯示器,GOOVIS Young沒(méi)法體驗(yàn)到VR類(lèi)資源,畢竟產(chǎn)品的定位不同。而且上面也討論了,安卓VR資源并沒(méi)有什么好值得留戀的。手機(jī)作為目前大多數(shù)人最常用、最貼身的娛樂(lè)終端,無(wú)論是常見(jiàn)應(yīng)用,還是在線(xiàn)視頻,還是流行游戲,在GOOVIS Young上,我們都可以清晰地體驗(yàn)到。在大屏幕上玩游戲,看電影,那種視覺(jué)沖擊力是無(wú)與倫比的。雖說(shuō)戴上GOOVIS Young后,玩游戲沒(méi)法進(jìn)行觸摸操作,但是現(xiàn)在主流游戲都適配了手柄,使用手柄玩游戲體驗(yàn)也會(huì)更好。
除了Android平臺(tái),GOOVIS Young還支持連接iPad Pro平板電腦,這就將大屏幕體驗(yàn)延伸到了蘋(píng)果陣營(yíng),進(jìn)一步擴(kuò)展了這款頭戴顯示器的適用范圍。此外,GOOVIS Young還可以連接具備DP輸出功能的筆記本電腦,一下子將應(yīng)用領(lǐng)域擴(kuò)展到了資源更為豐富的PC平臺(tái),化身為影院大屏幕的PC顯示器,大大提高了這款頭戴顯示器的可玩性。
借助于GOOVIS轉(zhuǎn)換器,我們還可以將GOOVIS Young連接到任何具備HDMI輸出功能的設(shè)備上,比如臺(tái)式電腦、PS4、XBOX電視盒子等等。所以,GOOVIS Young就是一臺(tái)具備DP和HDMI視頻輸入功能的便攜顯示設(shè)備,只要你使用正確的方法連上他,巨幕高清畫(huà)面就可以近在眼前。
以前我很喜歡在晚上玩PS4,但是自從有了孩子之后,電視就不能隨便開(kāi)了。借助于GOOVIS Young,接上耳機(jī),我就又可以爽快地暢游在PS4的游戲世界里面了。
當(dāng)然Switch也是一樣的,Switch自帶的屏幕只有720p的分辨率,接上GOOVIS Young后就能夠享受1080p的高清畫(huà)質(zhì)了,大屏幕玩起來(lái)真的很不錯(cuò)。
我嘗試了一下GOOVIS Young直接通過(guò)Type-C連接Switch,結(jié)果是無(wú)法輸出畫(huà)面。畢竟,通過(guò)HDMI的方式連接就喪失了便攜性,實(shí)在是有些遺憾。
現(xiàn)在有不少高階玩家喜歡玩無(wú)人機(jī)航拍還有穿越,GOOVIS Young也是可以支持連接無(wú)人機(jī)。進(jìn)入無(wú)人機(jī)的第一視角后,跟著無(wú)人機(jī)的鏡頭翱翔于天空大地之中,領(lǐng)略山河之美,感受FPV第一視角,也是一種新奇刺激的體驗(yàn)。
VR顯示器可以體驗(yàn)到安卓VR資源,欣賞VR視頻,通過(guò)NOLO還能游玩PC VR游戲。如果對(duì)VR內(nèi)容感興趣,倒是可以嘗試,不過(guò)目前VR內(nèi)容的可玩性確實(shí)欠佳,PC VR游玩成本又太高。普通安卓?jī)?nèi)容的話(huà),VR顯示器和GOOVIS Young都是可以完整地體驗(yàn)到的,只是畫(huà)質(zhì)有差別罷了。GOOVIS Young的優(yōu)勢(shì)可能在于,依靠DP和HDMI接口,可以實(shí)現(xiàn)任意平臺(tái)的設(shè)備連接,極大地?cái)U(kuò)展了可游玩的資源,安卓、PC、PS4、Switch等平臺(tái)的豐富娛樂(lè)內(nèi)容盡收眼底,而且還是以全高清大屏幕的方式呈現(xiàn)。
上面通過(guò)幾個(gè)主要方面體驗(yàn)了這三款比較有代表性的頭戴顯示類(lèi)設(shè)備。顏值上自然是華為 VR Glass,三款產(chǎn)品大小重量不一,但是都具備一定的便攜性。使用和佩戴方面,華為 VR Glass出現(xiàn)了重大設(shè)計(jì)失誤,佩戴體驗(yàn)很不友好,其他兩款則沒(méi)有太大問(wèn)題。畫(huà)質(zhì)方面,GOOVIS Young的優(yōu)勢(shì)明顯,顯示效果和其他兩款VR顯示器不在一個(gè)層次上,華為 VR Glass的3K分辨率是硬傷,畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)最差。內(nèi)容資源方面,安卓VR資源不具備足夠的吸引力,游玩普通資源GOOVIS Young有畫(huà)質(zhì)優(yōu)勢(shì)。此外,豐富的可連接設(shè)備和游玩平臺(tái),也是另外兩款產(chǎn)品無(wú)法比擬的。
從華為 VR Glass到Pico G2 4K,再到GOOVIS Young,畫(huà)質(zhì)是從有所提高到突飛猛進(jìn)。反向體驗(yàn)時(shí),畫(huà)質(zhì)急速下降的這種落差感也是讓人印象深刻的。之所以一再?gòu)?qiáng)調(diào)畫(huà)質(zhì),主要是因?yàn)橥ㄟ^(guò)對(duì)比體驗(yàn),才能意識(shí)到畫(huà)質(zhì)的重要性。一旦習(xí)慣了某種程度的畫(huà)質(zhì),再讓人降回去是很難接受的。VR設(shè)備的沉浸感確實(shí)很棒,但這大多時(shí)候只是一時(shí)的新鮮感。在沒(méi)有豐富的PC VR資源支撐的前提下,安卓的VR資源是無(wú)法長(zhǎng)期維系用戶(hù)對(duì)設(shè)備的興趣的。一旦VR顯示器在大多數(shù)時(shí)間被當(dāng)做頭戴顯示器使用,那么相比GOOVIS Young這類(lèi)真高清的產(chǎn)品,就沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)了。
如果想實(shí)現(xiàn)各種平臺(tái)娛樂(lè)資源的大屏幕高清體驗(yàn),GOOVIS Young這種頭戴顯示器比較適合你。如果確實(shí)對(duì)VR內(nèi)容感興趣,可以考慮4K分辨率或者更高的VR設(shè)備,能夠支持PC VR的產(chǎn)品,比如valve index當(dāng)然最好不過(guò)。
上一篇
性?xún)r(jià)比超高 - 金達(dá)百 KP230 M.2 SSD固態(tài)硬盤(pán)
下一篇
窮玩之旅(3)——青萍藍(lán)牙溫濕度計(jì)和藍(lán)牙網(wǎng)關(guān)試用