HyperX是近幾年新晉電競外設(shè)廠商,在游戲耳機(jī)領(lǐng)域大火之后,游戲鍵盤肯定也不能錯(cuò)過。秋葉發(fā)現(xiàn)HyperX開發(fā)產(chǎn)品的思路都是非常硬核的方向,或者說偏向工程師思維多一些,不是非常注重外觀的設(shè)計(jì),反而特別注重原創(chuàng)技術(shù)的加成,樸素的外表下總有一個(gè)創(chuàng)新的技術(shù)內(nèi)核。HyperX Alloy Origins這款鍵盤就是一把外表樸素,但是內(nèi)核創(chuàng)新的產(chǎn)品,軸體設(shè)計(jì)的點(diǎn)還是多圍繞電競游戲玩家,不忘品牌初心。
這款HyperX Aqua軸體是HyperX的第二款發(fā)布的自主軸體,第一款自研軸體HyperX 紅軸的市場反映非常不錯(cuò)。為了滿足更多玩家對機(jī)械鍵盤段落感的追求,推出了這款“萬金油”軸體,兼顧到了辦公人群打字的手感需求,不可否認(rèn)很多辦公的人群就喜歡游戲鍵盤這種布滿RGB的外觀設(shè)計(jì),滿足你們,秋葉也是其中之一。
HyperX Alloy Origins開箱:
外包裝風(fēng)格非常樸素,沒有什么多余的箱子之類的,包裝的成本節(jié)約下來,這樣就能把錢花在產(chǎn)品上,紅白配色非常清新。
在包裝右上角可以看到HyperX Aqua軸體的渲染圖,從渲染圖上可以看到這款軸體是湖藍(lán)色的,或者叫湖綠色?所以也被稱為“水軸”,左下角有兼容平臺(tái)的介紹,除了PC之外還支持PS4和Xbox平臺(tái)。
打開包裝之后,這個(gè)開箱感受真的太奇妙了,已經(jīng)不能用簡單來形容了,腦中不斷回想“HyperX工程師思維”的觀點(diǎn),包裝不就是為了運(yùn)輸,產(chǎn)品力才是最重要的不是。
HyperX Alloy Origins有87配列和104配列兩種可供選擇,秋葉手中的是104配列的版本。外觀第一眼的感覺就是細(xì)長。由于采用了懸浮式鍵帽的設(shè)計(jì),邊框就可以做到非常窄,所以104配列看起來非常緊湊。
HyperX Alloy Origins的材質(zhì)大多使用的是航空鋁,金屬的底板在敲擊感受上會(huì)更加穩(wěn)定,表面金屬手感也非常重,面板采用磨砂處理,金屬+磨砂的手感還是有保證的。不過由此帶來的負(fù)面影響就是重量的控制,104版本的重量已經(jīng)超過了1000g,這個(gè)重量就不要考慮便攜性了,87配列的重量會(huì)更輕一些。
倒角比較圓潤是HyperX Alloy Origins在外觀設(shè)計(jì)上比較有特點(diǎn)的地方,在鍵盤上還很少見到這種倒角內(nèi)收的設(shè)計(jì)。
懸浮式鍵帽可以讓RGB燈光更好的展現(xiàn),HyperX Alloy Origins非常注重RGB的設(shè)計(jì),這一點(diǎn)也體現(xiàn)在自研軸體的設(shè)計(jì)上,后面聊到軸體再補(bǔ)充。
HyperX Alloy Origins使用現(xiàn)在中高端鍵盤最常用的鍵線分離設(shè)計(jì),Type-C的接口,出線口在鍵盤靠右的地方。腳撐使用兩段式,在每段腳撐上都有防滑腳墊,就算在游戲中使用腳撐也不會(huì)產(chǎn)生晃動(dòng),做工還是非常好的。
指示燈設(shè)計(jì)也非常巧妙,三個(gè)指示燈分別是:游戲模式、數(shù)字鍵盤以及大小寫鎖定。在沒有開啟功能的時(shí)候是隱藏設(shè)計(jì),開啟哪個(gè)功能亮哪個(gè)。
鍵帽:
HyperX Alloy Origins使用的是ABS材質(zhì)的鍵帽,這款鍵帽做工非常不錯(cuò)。HyperX Alloy Origins上的原廠鍵帽字符清晰,透光性也很好,畢竟是一把RGB鍵盤,燈光效果非常重要。ABS材質(zhì)的鍵帽手感非常細(xì)膩,在手感上非常不錯(cuò),但不可避免的就是有打油的問題。
對于不喜歡ABS鍵帽的玩家來說,HyperX的水軸和紅軸都可以兼容MX鍵帽,后期可以自行更換PBT或者其他個(gè)性化鍵帽。
秋葉使用自己非常喜歡的兩款鍵帽進(jìn)行了更換,可以完美匹配。這兩款鍵帽都是來自ZOMOPLUS的作品,第一個(gè)是以海賊王為主題設(shè)計(jì)的,ZOMOPLUS是海賊王官方正版授權(quán)的廠家,所以鍵帽設(shè)計(jì)非常精細(xì)。鍵帽材質(zhì)為鋁合金材質(zhì),使用CNC數(shù)控機(jī)床雕刻,陽極氧化的工藝不易掉色。鍵帽不僅可以透光來適配RGB鍵盤,而且上面的帽子是可以旋轉(zhuǎn)的,思考問題的時(shí)候把玩一下非常解壓。
第二款鍵帽的設(shè)計(jì)就無需多言了,小貓抓已經(jīng)暴露了它的身份。這款“奇怪”的鍵帽在設(shè)計(jì)和做工上延續(xù)了ZOMOPLUS一貫的風(fēng)格,鋁合金和軟膠結(jié)合的手感非常奇妙,不用秋葉多說就應(yīng)該知道這兩種材質(zhì)分別用在什么部位吧。論手感,這款鍵帽的手感更舒服,尤其是按下去那一刻的爽快感不可言喻。
軸體:
軸體是HyperX Alloy Origins這次最重要的部分,HyperX的兩款自研軸體有兩個(gè)共同的特點(diǎn),一個(gè)是按鍵手感輕,另一個(gè)就是鍵程短,又輕又短。
HyperX起源水軸的壓力克數(shù)和HyperX紅軸保持一致,都是45g,但是HyperX起源水軸會(huì)有一定的段落感,不過引用官方的介紹說是“無聲段落軸”,也就是區(qū)別于青軸的那種感覺。
在鍵程上,兩款軸體也保持一直,1.8mm的觸發(fā)行程和3.8mm的總鍵程。觸發(fā)形成相比傳統(tǒng)MX紅軸會(huì)相對更短一些,但還遠(yuǎn)不至于到誤觸的地步,所以在游戲中手感輕盈觸發(fā)迅速。對于兼顧辦公和游戲的人來說,HyperX起源水軸那略微帶有一定段落的手感在打字的時(shí)候非常舒服,游戲中也能完美應(yīng)對。如果是主要玩一些偏向快速按鍵的游戲,像DOTA、LOL或者星際爭霸Ⅱ這類游戲,那么HyperX紅軸更適合一些,畢竟線性的手感更直接,操作就會(huì)更敏銳。
這次HyperX自研軸體的另外一個(gè)特點(diǎn)就是RGB燈珠外露,有別于傳統(tǒng)貼片的設(shè)計(jì),這樣的設(shè)計(jì)使得透光性能更好,這也就是前文說的,從軸體上就開始偏向燈光展示。
RGB燈光:
既然RGB對于游戲鍵盤這么重要,那么就一起看看HyperX Alloy Origins的燈光效果到底怎么樣。
HyperX因?yàn)槭亲⒅仉姼偟膹S商,所以在無驅(qū)狀態(tài)下的功能調(diào)節(jié)很注重(這款HyperX Alloy Origins是有驅(qū)動(dòng)的),通過FN+F1~F3可以切換板載三個(gè)預(yù)設(shè)的方案。
FN+方向鍵可以調(diào)節(jié)RGB的燈光亮度。
得益于鍵帽的透光性+軸體的外露燈珠,整個(gè)HyperX Alloy Origins的燈光給人感覺非常通透,從側(cè)面看整個(gè)軸體都是五彩斑斕的。
總結(jié):
作為一把游戲鍵盤,HyperX Alloy Origins從軸體的設(shè)計(jì)上進(jìn)行改進(jìn),讓傳統(tǒng)紅軸的手感更輕、鍵程更短,但還不至于到銀軸那種容易無處的程度??吹某鰜?,HyperX是在用心設(shè)計(jì),作為一家游戲外設(shè)廠商的初心不變。HyperX起源水軸的推出讓這把鍵盤的使用人群更廣,長時(shí)間的文字工作者也可以使用的非常舒適,前提是可以接受RGB燈效。
從外觀設(shè)計(jì)來看,HyperX Alloy Origins還是一把傳統(tǒng)的游戲鍵盤,雖然在倒角和指示燈這些細(xì)節(jié)上有創(chuàng)新,但真正的賣點(diǎn)還是軸體。最適合的人群就是,覺得MX紅軸鍵程太長、MX銀軸又太短的人,同時(shí)不會(huì)在意便攜性。