最近通過(guò)朋友的推薦,下單了一臺(tái)HKC的一款入門(mén)級(jí)游戲顯示器——GF40,我主要是用來(lái)作為第二顯示器,分屏剪輯視頻。關(guān)于這款顯示器,我最看重它的兩方面特性,一個(gè)是144Hz高刷新率,一個(gè)是1800R曲度的三星VA柔性曲面屏,這兩樣對(duì)于我來(lái)說(shuō),都非常實(shí)用。
我用來(lái)工作的桌子并不大,除去要放下17.7英寸的筆記本、鼠標(biāo)、移動(dòng)硬盤(pán)、米家膠囊咖啡機(jī)之外,桌面已經(jīng)沒(méi)有太大的空間了,所以第二顯示器只能選擇一款尺寸比較小的了,HKC GF40 顯示器24英寸的尺寸,剛剛好能夠放得下。
HKC GF40定位為入門(mén)級(jí)游戲顯示屏,用來(lái)打游戲也剛剛好,因?yàn)?800R曲率的曲面屏屏幕,給到用戶(hù)的是一種沉浸式的觀感,屏幕曲率越大,沉浸式體驗(yàn)越好;曲面屏比普通的平面屏提供的可觀看區(qū)域大很多,所以在觀感層面,曲面24英寸的效果要大于平面24英寸。況且,大多數(shù)游戲玩家家里都不是那種非常大的的電腦桌,桌面空間也有限,如果勉強(qiáng)放一張三四十英寸的顯示屏,近距離觀看會(huì)非常傷眼睛,時(shí)間久了會(huì)頭痛。我覺(jué)得無(wú)論是玩游戲還是做設(shè)計(jì),24英寸的就足夠了。
HKC GF40顯示器采用的全黑配色,黑屏之后,邊框視覺(jué)很窄,大約有1.5mm左右,亮屏則會(huì)達(dá)到8mm左右,上、左、右三邊幾乎等邊,這個(gè)邊框數(shù)據(jù)算是比較優(yōu)秀的了,觀感能達(dá)到令人滿(mǎn)意的程度。
下邊框?qū)挾瓤蛇_(dá)1.5cm,正中間是紅色的"HKC"三個(gè)字母,現(xiàn)在業(yè)界的顯示器都是這種下邊框?qū)?、其余三邊框窄的設(shè)計(jì),可能是因?yàn)橄逻吙蚶锩嬗胁糠蛛娮釉骷伞?/span>
底座是梯形的,周邊做了斜切邊設(shè)計(jì),支柱是六邊形設(shè)計(jì),這塊屏幕通過(guò)這樣的棱角元素,來(lái)彰顯它游戲屏幕的定位。但有點(diǎn)可惜的是,這個(gè)支柱只支持上下調(diào)整,而且調(diào)整角度并不大。
材質(zhì)方面,除了屏幕,都是ABS硬塑料,不過(guò)表面做了磨砂處理,這樣就使得我們?cè)谟|摸到這塊顯示器的時(shí)候,沒(méi)有那種廉價(jià)感,反而是一種做工精良、設(shè)計(jì)用心的印象。顯示屏的背面則是HKC游戲顯示器系列的logo,造型非常漂亮。
這里有個(gè)常識(shí)性的小插曲,本來(lái)我是想豎起來(lái)使用,但后來(lái)又意識(shí)到,曲面屏豎起來(lái)使用是很愚蠢的,因?yàn)樗?800R的曲面屏,不是平面屏,豎起來(lái)的觀感會(huì)很難受,具體感受,大家可以想象一下通過(guò)玻璃球邊緣看景色時(shí)候的體驗(yàn)。曲面屏只能橫屏看,才能達(dá)到最佳觀感效果,HKC GF40顯示器這個(gè)調(diào)整角度剛好適應(yīng)了不同身高的人坐下后的目視高度。
做視頻和設(shè)計(jì)工作的朋友們肯定都知道,我們對(duì)圖像的顯示效果有很高的要求,最主要兩方面則是色彩的還原度和預(yù)覽的流暢度。HKC GF40這塊屏幕選用的是三星的VA屏幕,sRGB色域?yàn)?6%,對(duì)應(yīng)到AdobeRGB則是76%,在色彩還原方面,還是比較令人滿(mǎn)意的,但這塊屏幕貼近了看,會(huì)有顆粒感,離開(kāi)大約10cm后顆粒感消失,正常我們觀看屏幕,都會(huì)間隔35cm以上,所以這并不會(huì)影響使用。
相比我的某品牌筆記本電腦,這塊HKC GF40顯示器在標(biāo)準(zhǔn)模式下色彩偏暖,筆記本偏冷,兩者各有利弊,但如果讓我評(píng)價(jià),我會(huì)對(duì)偏暖一點(diǎn)的HKC GF40有更好的推薦評(píng)價(jià),因?yàn)槲覀冏鲆曨l的,需要長(zhǎng)時(shí)間盯著屏幕看,屏幕色彩偏暖可以減少對(duì)眼睛的刺傷,這或許是HKC有意為之,因?yàn)樗吘苟ㄎ粸橛螒蝻@示器,長(zhǎng)時(shí)間玩游戲,會(huì)對(duì)玩家的眼睛造成不小的傷害,HKC GF40通過(guò)將色彩調(diào)暖,起到保護(hù)玩家眼睛的作用。
說(shuō)到護(hù)眼這方面,再延展一些,這塊HKC GF40顯示器支持DC調(diào)光,通過(guò)打開(kāi)相機(jī)錄像模式的方式來(lái)測(cè)試,可以看見(jiàn)屏幕閃爍現(xiàn)象比較輕,這就是DC調(diào)光的魅力,屏幕閃爍越少,對(duì)眼睛的保護(hù)也越好。另外,它還支持色溫設(shè)定,可以設(shè)定冷暖色及自定義。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)這塊屏幕的其它一些參數(shù),它畫(huà)幅(屏幕比例支持設(shè)定)是16:9的,分辨率為1920*1080,只要不是專(zhuān)業(yè)電競(jìng)選手,日常使用是足夠的;用曲面屏看高清電影也是沉浸式的體驗(yàn),明顯比平面屏立體得多;由于是對(duì)稱(chēng)式的曲面屏,所以可視角度左右對(duì)稱(chēng),都是178°,這個(gè)角度比較廣了,這樣玩家或者設(shè)計(jì)師可以擴(kuò)大移動(dòng)區(qū)域,不必完全正對(duì)著屏幕,我就是斜對(duì)著自己放在旁邊的。
剛才說(shuō)到畫(huà)質(zhì)色彩還原方面,接下來(lái)談?wù)勔曨l表現(xiàn)和游戲體驗(yàn),看看這款144Hz的屏幕表現(xiàn)如何?
我之前用過(guò)一款某品牌75Hz刷新率的1500R曲面顯示器,在制作視頻的時(shí)候,由于刷新率比較低,所以在預(yù)覽某些快速運(yùn)動(dòng)畫(huà)面的時(shí)候,物體會(huì)有明顯的拖影現(xiàn)象,整體畫(huà)面也沒(méi)有那么流暢,而換到144Hz的筆記本和這臺(tái)HKC GF40之后,不僅拖動(dòng)頁(yè)面流暢,而且也沒(méi)有拖影現(xiàn)象了,真的是一旦用了高刷屏幕,就再也回不去低刷了。
游戲方面,我下載了英雄聯(lián)盟,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,畫(huà)面依舊比較清晰,技能特效和人物皮膚細(xì)節(jié)還原都比較到位,這就是144Hz的魅力,游戲體驗(yàn)提升很大。
HKC GF40將電源鍵和與設(shè)置鍵合二為一,以搖桿式的設(shè)計(jì)方案后置于屏幕后方背殼上,開(kāi)機(jī)狀態(tài)下,短按一下?lián)u桿,則會(huì)調(diào)出來(lái)設(shè)置菜單,用戶(hù)可以在這里設(shè)置亮度、對(duì)比度、色溫、圖像比例、預(yù)設(shè)模式、輸入源、屏幕校準(zhǔn)、其它設(shè)置等多個(gè)設(shè)置選項(xiàng),這里說(shuō)一下預(yù)設(shè)模式,預(yù)設(shè)模式可以選擇標(biāo)準(zhǔn)、影院模式、FPS、RTS、護(hù)眼模式等等,F(xiàn)TS和RTS針對(duì)的是游戲場(chǎng)景,玩家可以根據(jù)自己所玩的游戲來(lái)設(shè)定,設(shè)定好之后游戲體驗(yàn)會(huì)提升不少。
我平時(shí)選擇的是標(biāo)準(zhǔn)模式,因?yàn)槲彝嬗螒虮容^少;而當(dāng)看電影,尤其是像《復(fù)仇者聯(lián)盟》系列電影的時(shí)候,我會(huì)選擇影院模式,這種模式看電影會(huì)有影院模擬效果。
屏幕買(mǎi)回來(lái)之后,我第一時(shí)間通過(guò)DisplayX來(lái)檢測(cè)一下屏幕質(zhì)量,通過(guò)16個(gè)不同維度的測(cè)試,并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)壞點(diǎn)、燒屏、顏色不均、過(guò)渡模糊等問(wèn)題,這說(shuō)明這塊屏幕在質(zhì)量方面是值得信賴(lài)的。
HKC GF40使用了三星的VA柔性曲面屏,具有1800R的曲率,sRGB色域?yàn)?6%,AdobeRGB為76%,因此無(wú)論是做設(shè)計(jì)、看電影還是玩游戲,都能夠比較好的還原色彩,也能帶來(lái)沉浸式的體驗(yàn),144Hz的高刷新率也滿(mǎn)足了大型游戲和視頻制作的需要,無(wú)論射擊還是團(tuán)戰(zhàn),都不會(huì)出現(xiàn)花影的現(xiàn)象。另外,它標(biāo)準(zhǔn)模式下色彩偏暖,也可通過(guò)搖桿式設(shè)置鍵,來(lái)調(diào)節(jié)護(hù)眼模式,降低藍(lán)光對(duì)眼睛的傷害。總體來(lái)說(shuō),這塊入門(mén)級(jí)游戲顯示器,還算是比較合格的一款顯示器。
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