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    游戲直播錄制終極方案 - Elgato HD60 S+    

    其它電腦配件 10-29 13:43:01 0 0

    大家好,我是波導終結者。

    有時候出于預算限制,在硬件的投入上沒辦法一步到位,或者由于時代發(fā)展進步,參數規(guī)格升級,必須逐漸整套更新換代。我的游戲采集設備,就已經更新換代了好幾次。最早是1080I的采集卡,然后是1080P的采集盒,再后來升級到支持4K60環(huán)出的采集盒,這次,我又進行了升級,換上了Elgato HD60 S+采集盒,主要升級需求有以下幾點:

    1.4K60 HDR環(huán)出。之前的采集盒不支持HDR環(huán)出。

    2.4K30或1080P60 HDR采集錄制。

    3.UVC無驅即插即用

    4.官方軟件強大,且配套軟硬件充足

    話不多說,我們一起來看。

    選購的時候需要注意,后面S帶個加號的,才支持HDR環(huán)出等特性。其實如果我是產品經理,我不建議產品名帶個加號,因為有的搜索引擎會把加號認為是操作符。

    主要頂格參數都寫在這里了。目前USB3.0的外置采集盒,沒有能夠錄制4K60的產品,因為USB3.0的帶寬不夠。不過最近Type-C慢慢興起,甚至雷電半速、全速等接口也在逐漸普及,后面有是肯定會有,只不過國內這網絡環(huán)境,也經不起4K直播或者錄制,所以目前Elgato HD60 S+基本就是天花板了。后面新一代主機出來,8K又怎么樣,直播平臺、視頻網站還有家里寬帶的上行速度撐不起來,也沒有用啊。

    而4K60 HDR環(huán)出主要還是讓自己爽哈哈。

    這個采集盒還有一個音頻輸入口,可以另外使用音源輸入,我目前是用不到,不過多一項功能總是好的,可能有的朋友有其他設備會用到。

    內盒是上翻蓋設計,避免外盒取下之后直接咣當東西掉下來。

    里面的東西非常簡潔,就一塊肥皂(誤)采集盒,簡單的使用說明,兩條線。

    標配一條HDMI2.0線,一條USB3.0的USB-A轉Type-C線。一般游戲機輸入的線是游戲機配的,采集盒這條線用于環(huán)出。

    由于采集盒支持UVC,連驅動都不需要安裝,所以也沒有什么復雜的說明書,里面多送一張貼紙,剩下的就是盒子本體。

    Elgato HD60 S+一手就能掌握,長得非常像肥皂,簡直是猛男最愛……咳咳,簡直是游戲錄制之利器。

    底面一整圈都是防滑材質,盒子本身比較輕,找一個底面平整的地方放著,不會被線拖著走就行。

    其中一面是環(huán)出口,通過這個口直接接到顯示器或者電視上,便可以像游戲機直連一樣享受無延遲的游戲畫面,對一些節(jié)奏游戲、動作游戲來說,任何一點延遲都是有比較大影響的。這也是我升級到Elgato HD60 S+的原因之一,目前此世代游戲機4K60 HDR就是頂配了,次世代6K8K啥的再說,目前顯示設備也跟不上呢。

    另一面則是3.5mm音頻輸入、HDMI輸入和Type-C口,得益于Type-C的普及,現在接口越來越小巧,供電和數據傳輸也集成到一條線里了。

    不過有一個地方我有點疑惑,就是頂部中間那條燈條。我看官方效果圖是有亮的,我在剛插上電的時候也是有亮的,沒信號的時候還會變紅,但是平時用的時候都不亮哈哈,也找不到地方設置,使用倒是完全正常。

    關于UVC,簡單來說就是符合標準的免驅設備,像現在大部分攝像頭都是。UVC的好處一個是無需安裝驅動,另一個是標準統(tǒng)一,大部分軟件都支持。

    本質上,支持UVC的采集卡和攝像頭都是同一類設備,你在QQ里也能當成攝像頭識別。

    更專業(yè)的軟件里,像OBS,它就屬于視頻捕獲設備。

    舊款的Game Capture不支持4K以上的分辨率錄制,所以官方提供更新的4K Capture Utility供HD60 S+、4K60 Pro等使用。在功能上,它不包含直播,提供的是簡單純粹的錄制、編碼功能。不過,4K Capture Utility優(yōu)化非常好,運行秒開流暢無比,采集的延遲也非常低。

    說到延遲,如果你是在PC上使用軟件接收畫面,那由于信號需要經過處理,不管怎么樣都會有一定的延遲,只是有大有小而已。如果有人跟你說他的采集卡無延遲(不是指的環(huán)出所見),那他要么不懂行,要么在騙你。

    這里我使用OBS直取視頻捕獲源,然后同時環(huán)出顯示器(顯示器支持PBP),使用相機高速攝屏來看一下延遲。懶得弄什么計時器了,反正延遲在0.05秒以上,0.1秒以下,動圖為半速。

    再來說說4K環(huán)出問題。我買了XBOX ONE X,之前的采集盒雖然有4K環(huán)出,卻不支持HDR,所以HDR就白瞎了。Elgato HD60 S+完美支持4K60 HDR10環(huán)出,除了杜比音效,其他特性全認。

    對比一下舊的采集盒一目了然,各種HDR都不支持。

    而且另一個很有趣的現象就是色深,繁體那邊好像叫位元,也就是我們說的顏色有幾bit。舊采集卡只支持8bit,如果選10或12的話,環(huán)出就會黑屏。而Elgato HD60 S+則相反,8bit環(huán)出黑屏,10bit和12bit才工作。也就是說,在整體的規(guī)格上,Elgato HD60 S+都是已經達到了環(huán)出頂配:4K60,HDR,12bit等。

    另外要給大家安利的是官方軟件4K Capture Utility的Flashback功能,這個功能官方叫閃回錄制。類似的功能在NVIDIA的驅動里叫ShadowPlay,在OBS里叫回放緩存。

    簡單的來說,這個功能不管你有沒有開錄制,只要啟動了,就會自動把所有內容預錄在硬盤里,在你需要的時候按一下快捷鍵,就把過去N分鐘的內容給剪下來。

    這樣一來,在你需要的時候將時間軸往回拉并點錄制,就能把那一刻到現在的內容給錄下來。這個功能保證了在需要的時候,我們可以錄制到自己需要的精彩片段,不需要讓用不到的畫面塞滿硬盤,也不怕忘了開錄制。軟件關閉的時候會清除預錄的內容,有點類似于緩存,最長可以設置到4小時。

    NVIDIA的ShadowPlay不錯,但是只有PC游戲或者使用到顯卡渲染的時候才用得到,外接游戲機錄制是不行的。而OBS的話,我之前跟大家分享過,也跟其樂社區(qū)的小伙伴研究過,如果照我的方案在OBS里開啟自定義編碼,用顯卡編H265的話,回放緩存就是不能用的。OBS的回放緩存主要為直播串流服務,想要用只能跟著串流的編碼走。

    而且,我前面也說過,挑Elgato HD60 S+還看重它配套的軟硬件。比如與Stream Deck配合,我們便可以一鍵錄下不同時長的閃回,從15秒到30分鐘,只要分配到不同按鈕上,就可以按一下即實現,不用去4K Capture Utility的設置里改(改也只能有一個值)。

    Stream Deck這玩藝兒也是Elgato出品的直播神器,只是由于進入國內較晚,用的人偏少。功能非常強大,我也正在把玩當中,隨便拍張圖,等玩清楚了再跟大家另外分享?,F在先折騰一些場景切換、一鍵啟動等東西。

    最近我在連載伊蘇9的白金實況攻略,用的就是Elgato HD60 S+。最佳錄制方案和連接方法如下:

    1.PS4接采集盒,采集盒接顯示器環(huán)出。

    2.使用4K Capture Utility獲取游戲音視頻,這個無音頻延遲。很多小伙伴說的OBS直播音頻有延遲,估計都是OBS直接獲取視頻捕獲設備,我試過確實有些延遲,而且和別人一樣出現播著播著音頻延遲還會變大的情況。具體原因我還在研究當中,解決辦法就是使用官方的4K Capture Utility,然后再用OBS獲取游戲源(DirectX源)。目前網上沒有找到OBS直取無音頻延遲的方案,我也沒研究出來,估計是軟件和UVC驅動配合上有點問題,我試過不同品牌的幾款UVC采集盒都會這樣。但既然官方軟件沒問題,那肯定硬件和帶寬上是沒有問題的。

    3.顯示器切換到環(huán)出源,接耳機,這樣我自己玩的時候,所見所得是無任何延遲的環(huán)出。

    4.副屏我是帶魚屏,一半放OBS監(jiān)視錄制情況,一半放其他窗口。

    這樣一套搭建下來,自己玩游戲無任何延遲(環(huán)出),支持HDR,錄制無音頻延遲。至于錄制HDR,或者4K30的錄制,目前國內的直播和視頻網站規(guī)格以及網絡上行條件還暫時用處不大,后面再說。

    目前發(fā)現的一個小缺點,就是非官方軟件在無信號源時,是直接輸出黑屏的,因為UVC無安裝驅動,不走官方軟件的話,系統(tǒng)默認驅動肯定是不會在無信號的時候輸出啥東西的,不過問題不大。

    總的來說,目前如果你想錄制游戲主機的視頻,直播,并且希望自己玩的時候也爽的話,我這套以Elgato HD60 S+為核心的采集和錄制方案應該是目前的頂配了。

    感謝觀看,如果有什么疑問請點贊關注三連之后留言吧。我們下期再見。

    游戲直播錄制終極方案 - Elgato HD60 S+   
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