AMD那邊發(fā)布了新顯卡,不過畢竟現(xiàn)在也只能拿到PPT,所以還是讓我們看看已經(jīng)上市的顯卡吧。
最近上市的顯卡就是RTX3070了,采用比RTX3090/3080小了40%的核心(GA104 GPU),那么這款小核心顯卡的表現(xiàn)究竟如何呢?
東西得比才能看出真正的價值!所以這次找了其它6個型號的顯卡來作對比,不過要注意:只有RTX2080S,3070和3090是在近期同一個平臺測試的,作為對比數(shù)據(jù)比較有說服力;RTX2070,2070s和2080Ti則是以前在其它平臺測得的數(shù)據(jù),由于還沒摸過RTX3080,問朋友和從網(wǎng)上找了些數(shù)據(jù),所以這些數(shù)據(jù)作為參考吧,不算很嚴(yán)格的對比數(shù)據(jù)。
RTX3070為5888個流處理器,看上去比RTX2080Ti的4352個流處理器多了不少,但由于新一代Ampere(安培)架構(gòu)的RTX30系列顯卡又統(tǒng)一了INT32與FP32單元,原本只能做整數(shù)運算的INT32單元現(xiàn)在還能做單精度浮點運算,這些混合核心也被算進(jìn)了CUDA。而上代的Turing(圖靈)將負(fù)責(zé)浮點和整數(shù)的核心分開,INT32小核心并未算作CUDA核心。所以其實Ampere和Turing的CUDA數(shù)量差距沒有官方說得那么夸張。
另外從參數(shù)看Ampere的RT Core是少于Turing的,不過由于Ampere采用了第二代RT Core,使得光追性能得到了翻倍提升。Tensor Core(負(fù)責(zé)DLSS)也到了第三代,效率是第二代的4倍,不過游戲卡上將每個SM中的Tensor Core減半,所以實際上只能達(dá)到Turing2倍的效能。
這些小熊在RTX3090的評測中詳細(xì)介紹過,有興趣可以看下:
http://gdjshb.com/yuanchuang/8049025.html
CPU:英特爾(intel) i7 10700k OC 5GHz
主板:華擎(ASRock) Z490 Phantom Gaming-ITX/TB3
內(nèi)存:影馳(Galaxy)HOF OC Lab 大師 DDR4 4000 8G*2
顯卡:影馳(Galaxy)GeForce RTX3070 星曜
SSD:西部數(shù)據(jù) (Western Digital)WD_BLACK SN750 1TB
電源:安鈦克(Antec) HCG 1000 Extreme
機箱:安鈦克 (Antec) Striker 鋒芒
▼CPU部分采用了分體水冷
▼主機不算小,但其實這是一個ITX的平臺。
▼由于Striker機箱的特殊結(jié)構(gòu),顯卡安裝在正面,基本算裸測吧!
▼電源采用了額定1000w,當(dāng)然RTX3070的功耗不算太高。
▼4000MHz的內(nèi)存保證測試中不會存在瓶頸。
▼如果對這臺分體水冷主機感興趣,可以看看下面的視頻。
▼顯示器為PD2700U,27寸,4k分辨率。
測試使用系統(tǒng)和驅(qū)動如下:
系統(tǒng):Windows 10 Version 2004 64-bit
驅(qū)動: 456.96
理論性能分析
▼RTX3070星曜頻率超過公版60MHz,另外TDP為240w,也要超過公版的220w。由于功率限制比較松,在3DMARK跑出了2025Mhz的高頻率,在游戲bench中最高也達(dá)到2010Mhz,最低在1965MHz,波動非常??;實際游戲中(吃雞),波動會大一些,最低降到了1905MHz,但總體看來頻率非常穩(wěn)定。
▼通過GPU-Z還可以看到顯卡默認(rèn)的溫度上限是83度,可以解鎖至90攝氏度;默認(rèn)功耗上限是240W, 并且可以解鎖至260W,相信超頻能力比公版要好一些。
▼在3DMARK firestrike extreme基準(zhǔn)跑分。
▼數(shù)據(jù)直接匯總為表格:以RTX3070為100%計,3DMark Fire Strike(DX11)中 ,RTX2080S的性能為90%,RTX3090為147%;不嚴(yán)格對比數(shù)據(jù)組中RTX2070為64%,RTX2070S為76%,RTX2080TI為109%,RTX3080為132%。
▼3DMark Time Spy(DX12)以及SUPERPOSITION測中,RTX2080s降到81~82%,其它顯卡和Fire Strike的情況差不多。
實際游戲測試
▼孤島驚魂5這種對顯卡要求不高的游戲,RTX3070完美流暢進(jìn)行4K游戲。
▼但是在刺客信條:奧德賽這種對硬件要求較高的游戲,RTX3070降一檔畫質(zhì)才能達(dá)到接近60fps的水平。
▼DX11和DX12各5款游戲從1080p到4k分辨率的具體表現(xiàn)。之前測試RTX3090在1080p分辨率下表現(xiàn)不佳,很多游戲出現(xiàn)低負(fù)載的情況。這次測RTX3070就基本沒有這個問題,只有在孤島驚魂5以及新曙光中出現(xiàn)了低負(fù)載情況(RTX20的大核心顯卡在這兩款游戲中也會有降負(fù)載),所以小核心顯卡在1080p下表現(xiàn)更有競爭力。
小結(jié):由于高端的大核心顯卡在1080p分辨率情況下表現(xiàn)不佳,所以顯卡真正的性能差距還得看4k下的測試。
4k分辨率下,以RTX3070為100%計 ,RTX2080S的性能為85~88%;RTX3090為142~151%;不嚴(yán)格對比數(shù)據(jù)組中RTX2070為61~68%,RTX2070S為74~80%,RTX2080TI為103~106%,RTX3080為128~131%。
從數(shù)據(jù)來看RTX2080TI要比RTX3070強一點,但要知道RTX3070星曜雖然是非公顯卡,但RTX2080Ti可是iHOF名人堂的頂級顯卡,如果是相同等級的顯卡,差距肯定會進(jìn)一步減少,所以說RTX3070確實可以比肩RTX2080TI;同時對比上代的RTX2070也強了50~60%,當(dāng)然現(xiàn)在RTX3070星曜已經(jīng)是超公版了,但RTX2070星曜是公版頻率中較低的數(shù)值(2070公版頻率有2種),所以拉大了兩者的差距。
以上測試說明殺雞不要用牛刀,高端大核心顯卡確實在低分辨率下表現(xiàn)不佳,當(dāng)然大概沒人買RTX3080或者3090會在1080p分辨率下玩游戲,但是畢竟還有一些高刷新率顯示器的存在,這時RTX3070作為小核心就有用武之地了,100Hz、144Hz、165Hz之類的1080p和1440p顯示器都可以考慮下RTX3070。
吃雞
▼把吃雞作為網(wǎng)游代表來測試,無腦全部超高特效,1080p下可以達(dá)到150~200fps;2k分辨率下幀數(shù)可以在100~140fps以上;4k分辨率率下也能在50~70fps以上,同上1080p和2k分辨率都可以考慮上高刷新率顯示器。
光線追蹤以及DLSS表現(xiàn)
▼現(xiàn)在支持光追特效的游戲越來越多,效果也越來越好了,《飛向月球》開了光追,才能從玻璃中看到鏡像,環(huán)境中的陰影表現(xiàn)也更加豐富和真實了。
▼當(dāng)然如果RTX3070想要在4K分辨率下開光追特效,還得有DLSS的的幫助,古墓麗影:暗影打開DLSS可以達(dá)到接近50fps,算基本流暢程度吧。
▼德軍總部-新血脈對顯卡的要求比較低,開DLSS的4k幀數(shù)也可以近百。
▼做個表格,占用資源%就是開啟特效后幀數(shù)下降的百分比??梢钥吹郊词筊TX3070不開DLSS,幀數(shù)下降也比2080s少一些,當(dāng)然比RTX3090略多了一點。畢竟2080S的RTCOREs為48個,而3070只有46個,二代果然還是要強一些。
▼開啟DLSS后,古墓麗影:暗影,RTX3070在和2080s提升幀數(shù)幅度差不多,其它兩款游戲都比2080s提升幀數(shù)幅度的幅度大,相比RTX3090也只是略小了一點。Tensor Core(負(fù)責(zé)DLSS)方面,2080s的384個要比3070的184多很多,但效果看來還是3070的3代Tensor Core要更強。
理論計算能力
▼實測RTX3070的單精度浮點運算性能是22663GFLOPS,RTX2080S的單精度浮點運算性能是12126GFLOPS,提升的幅度已經(jīng)快接近2倍了!大概是RTX3090的三分之二。
功耗和溫度
▼測試時的環(huán)境溫度為21~22度(坐標(biāo)東北,沒來暖氣,有點冷 )。
▼time spy的壓力測試,頻率可以維持在1900MHz以上,浮動變化并不大,完成壓力測試后的最高溫度為62度。
▼Furmark烤機測試,參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率、0AA,10分鐘后頻率減少到了1710MHz,可以看到GPU-Z顯示的功耗為242w,溫度穩(wěn)定在61度附近。
RTX3070星曜的低溫讓人印象深刻,一個原因是它基本上用了RTX3080規(guī)模的散熱系統(tǒng),另外和測試環(huán)境溫度低以及開放式的機箱都有關(guān)系。不過只要你的機箱風(fēng)道不差,相信星曜溫度控制依然出色。
▼在一番測試后。小米智能插座顯示的功率歷史記錄中最高功率也沒有到到420w,但是由于該設(shè)備無法檢測到瞬時的峰值功耗,所以大家選擇電源時還是多留些余量比較安全。。N家官方推薦650W的電源,當(dāng)然這是在使用TDP 165W的I9 10980XE時,如果是低功耗的CPU,個人以為550w~600w也可以。
▼RTX3070星耀的外包裝有娘化的趨勢!另外包裝左上角有三年質(zhì)保和個人送保的標(biāo)識,保修服務(wù)上還是令人舒適的。
▼打開包裝盒,附件有一個亞克力的顯卡支架(需要組裝),和1條12V RGB主板同步線,另外就是說明書和保修卡等等。
▼RTX3070星耀顯卡三圍 316*132*53 mm,正面覆蓋一個透明的亞克力罩,像一個水晶外殼,后續(xù)上蓋和背板均支持私人定制圖案(也可以自己DIY),讓顯卡變得更有個性化。
▼3個90mm風(fēng)扇,扇葉為磨砂的,有RGB燈效,并且設(shè)計為3個斷節(jié),除了在空氣動力學(xué)上考量外,在旋轉(zhuǎn)時還能形成一圈圈的圓形燈效,讓RGB燈效更具美感。
▼顯卡側(cè)面
▼頂部印有“BOOMSTAR”星曜logo燈,上面有不規(guī)則切割的亞克力覆蓋,也是為了讓燈效更有特色。
▼8+8pin供電接口,上面還有一層金屬包裹,旁邊有一個接口是來連接主板同步線,這樣可以由主板控制整機的燈效,實現(xiàn)完美的聯(lián)動,不過可惜是12V的RGB,不支持ARGB。
▼顯卡另一側(cè),可以看到微微超過2槽的厚度。
▼前端貫穿出4根熱管,但其實在核心區(qū)域還有2根熱管成U型布置,所以其實一共為6條6mm鍍鎳復(fù)合熱管
▼全金屬背板,有白色線條與星曜logo作為裝飾,尾部有些鏤空設(shè)計,便于散熱,仔細(xì)看其實內(nèi)部的PCB也是鏤空設(shè)計的。
▼供電接口上方有2個指示燈,供電異常狀態(tài)紅燈亮起;正常工作時白燈亮起。
▼IO部分為3個DP 1.4接口和1個HDMI 2.1輸出接口。
▼下面就來欣賞下顯卡的RGB效果
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▼“BOOMSTAR”星曜logo燈透過不規(guī)則切割的亞克力,具有了重影似的獨特?zé)粜А?/span>
與RTX 3090/3080所用的GA102核心相比,RTX 3070的GA104核心更為小巧,溫度與功耗控制得更加優(yōu)秀,當(dāng)然這部分原因也是非公版直接拿來了RTX3080的散熱器。但畢竟也是超過200w的顯卡了,如果做成ITX級別的mini顯卡對散熱還是有壓力的。
從測試結(jié)果來看,RT3070的性能非常接近RTX2080 Ti,當(dāng)然由于顯存少以及帶寬劣勢,在4k上與RTX2080Ti的差距顯然要大于1080p和2k分辨率,所以這張顯卡還是為2k分辨率而設(shè)計。
但它又不滿足只是單純?yōu)?k分辨率&60fps游戲而服務(wù),畢竟它有更大能量。這時候怎么評判它就有些羅生門了。對于只滿足60fps的用戶來說RTX3070的定位就有些尷尬,應(yīng)對2k分辨率還富裕,而在4k分辨率上有些力不從心。對于這些用戶2k分辨率可以等等RTX3060或者RTX20系列同等的顯卡;4k分辨率就直接入手RTX3080吧(當(dāng)然你得買得到)。
而對于喜好折騰和優(yōu)化的玩家來說,這種小核心顯卡的靈活性更強。既然在2k分辨率下遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了60fps,那么就可以搭配高刷新率顯示器,或在2k分辨率下開最高的光追特效,又或者是搭配2k分辨率的帶魚屏(從2560X1440到3440X1440幀數(shù)會下降大約2成,而到4k幀數(shù)下降3~4成)。并且通過優(yōu)化降低一些特效也是可以流暢4k游戲的,以前沒RTX3080/3090不也一樣玩4k游戲嗎!所以要玩好RTX3070還是需要些折騰勁和動手能力的。
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