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    詳測RTX3060Ti/3080,好刀法砍出N家精準顯卡布局    

    顯卡 12-09 12:23:05 3 0

    今年N家和A家都發(fā)布了新顯卡,AMD那邊還有新的CPU,對于整體硬件性能的提升非常大。

    RTX20系列用“super”取代了“Ti”編號,這次RTX3060Ti發(fā)布,經(jīng)典的“Ti”又回來了!而且尾號60也一直是NVIDIA的傳統(tǒng)甜點顯卡型號,面向更主流消費者的顯卡也必定受到更多的關(guān)注。

    另外這次終于加入自己實測RTX3080的數(shù)據(jù),這樣N家發(fā)布的4張新顯卡小熊也就都測試過了,會為大家分析下N家現(xiàn)在的顯卡布局。

    測試的2款顯卡型號分別為影馳RTX3060TI金屬大師和索泰RTX3080X-GAMING OC

    先來看看顯卡的參數(shù)規(guī)格。從命名看,RTX3060Ti貌似應(yīng)該是RTX2060 SUPER等級的顯卡,按照以前顯卡換代性能進步,RTX3060Ti最多也就是RTX2070SUPER的性能。但Ampere架構(gòu)的提升還是非常大的,具體還是來看后面的測試。

    RTX3060Ti和RTX3070還是可以從RTX20系列顯卡中找到性能相近的代替品,而RXT3080的性能則超過了所有RTX20系列顯卡,價格卻差不多是RTX3090的一半,在4k分辨率游戲的應(yīng)用上也可以說是甜點級的顯卡了。


    另外在性能參數(shù)上還有2點需要注意:

    1)不要對比兩代顯卡CUDA流處理器單元數(shù)量,因為N家的架構(gòu)發(fā)生了變化,Ampere和Turing對CUDA流處理器單定義不同。

    2)從參數(shù)看Ampere的RT Core和Tensor Cores(負責DLSS)數(shù)量是少于Turing的,不過由于Ampere采用了第二代RT Core和第三代Tensor Core,效率在理論上得到了提高。

    另外之前也測試過RTX2070,2070s,2080S和2080Ti的數(shù)據(jù),這次拿來作為對比參考。


    測試平臺介紹

    CPU:英特爾(intel) i7 10700k OC 5GHz

    主板:華擎(ASRock) Z490 Phantom Gaming-ITX/TB3

    內(nèi)存:影馳(Galaxy)HOF OC Lab 大師 DDR4 4000 8G*2

    顯卡:影馳RTX3060TI金屬大師

    索泰RTX3080X-GAMING OC

    SSD:西部數(shù)據(jù) (Western Digital)WD_BLACK SN750 1TB

    電源:安鈦克(Antec) HCG 1000 Extreme

    機箱:安鈦克 (Antec) Striker 鋒芒

    ▼測試平臺的CPU部分采用了分體水冷。

    ▼Striker機箱的顯卡安裝在正面,差不多是一個完全開放的平臺。

    這樣就在同一個測試平臺上完成了5款顯卡測試,分別為索泰RTX2080super玩家力量至尊PGF OC、影馳RTX3060TI金屬大師、影馳RTX3070星曜、索泰RTX3080X-GAMING OC和耕升RTX 3090炫光。作為對比數(shù)據(jù)更加嚴謹,當然由于不同時間測試,驅(qū)動還是有所差異的。

    有興趣可以看看小熊的RTX3090和RTX3070的評測文章:

    秋天的第一塊顯卡:耕升RTX3090炫光開箱評測,是性能巨獸但有所束縛

    比肩上代旗艦!小核心顯大威力!RTX3070星曜對比評測


    性能測試

    測試使用系統(tǒng)和驅(qū)動如下:

    系統(tǒng):Windows 10 Version 2004 64-bit

    驅(qū)動: 457.40

    ▼RTX3060TI金屬大師頻率超了公版60MHz,另外TDP為220w也要超過公版的200w。顯卡默認的溫度上限是83攝氏度,可以解鎖至90攝氏度。

    ▼RTX3080X-GAMING OC頻率超了公版15MHz,TDP為320w和公版一致。默認的溫度上限是83攝氏度,可以解鎖至91攝氏度。

    ▼RTX3060TI金屬大師在3DMARK中測試到了1995Mhz的最高頻率;在一些游戲的benchmark中,1080p分辨率下,頻率可以達到~1995Mhz;2k分辨率,頻率~1935MHz;4k分辨率,頻率~1875MHz。

    ▼RTX3080X-GAMING OC在3DMARK中測試到了2025Mhz的最高頻率;在一些游戲的bench中,1080p分辨率下,頻率可以達到~1980Mhz;2k分辨率,頻率~1935MHz;4k分辨率,頻率~1905MHz。


    理論性能分析

    ▼RTX3060TI金屬大師的3DMARK Time Spy成績

    ▼RTX3080X-GAMING OC的3DMARK Time Spy Extreme成績。

    ▼數(shù)據(jù)直接匯總為表格:以RTX3060TI為100%計,3DMark Fire Strike(DX11)中 ,RTX3080的性能為146%;3DMark Time Spy(DX12)中 ,RTX3080的性能為149%.SUPERPOSITION測中,RTX3080的性能為152%,其它數(shù)據(jù)見表。

    ▼RTX2080S在三個測試項目中略弱于RTX3060TI,大概為95~98%。


    實際游戲測試

    RTX3060TI金屬大師

    ▼RTX3060TI在全面戰(zhàn)爭:特洛伊的2k分辨率+極高畫質(zhì)下可以到達到~66fps的水平,非常流暢;但在4k分辨率下只能降到高畫質(zhì)(三國還有高畫質(zhì)檔,但特洛伊沒有)才能到達同樣的流暢程度。

    ▼RTX3060TI在地平線:黎明時分的表現(xiàn)也差不多,終極畫質(zhì)下,2k分辨率非常流暢,但是到了4k分辨率后得降2檔畫質(zhì)才能到達~60fps的流暢程度。


    索泰RTX3080X-GAMING OC

    ▼RTX3080在全面戰(zhàn)爭:特洛伊的2k分辨率+極高畫質(zhì)下非常流暢,在4k分辨率下可以達到~50fps的基本流暢水平。

    ▼不管是2k還是4k分辨率,RTX3080在終極畫質(zhì)下都能達到流暢的水平。

    ▼下面來看DX11的5款游戲從1080p到4k分辨率的具體表現(xiàn)。RTX3060TI在2k分辨率下大概是RTX3070的90%性能。

    ▼RTX3080由于是大核心,在低分辨率下效率較低,但隨著分辨率增大,和RTX3060TI的差距逐漸增大,在4k分辨率下性能強于RTX3060TI接近50%,是RTX3090的87%。

    ▼RTX3060Ti在2k分辨率超過RTX2080S大概~5%。

    ▼DX12的5款游戲從1080p到4k分辨率的具體表現(xiàn),RTX3060TI在2k分辨率下大概是RTX3070的87%性能。

    ▼同樣RTX3080隨著分辨率增大和RTX3060TI的差距逐漸增大,在4k分辨率下性能強于RTX3060TI接近50%,是RTX3090的89%。

    ▼RTX3060TI在2k分辨率下超過RTX2080S大概1.8%。

    ▼Vulkan是除了DX外的另一大API,最近支持的游戲也開始增多,由于之前的顯卡測試中沒有此項,數(shù)據(jù)較少,但趨勢基本和前面DX測試相同。


    小結(jié)

    在3A大作游戲中,RTX3060TI在大部分游戲2k分辨率+最高畫質(zhì)中可以做到游刃有余,4k分辨率則會變的比較吃力,需要降低1~2檔畫質(zhì)才能恢復到流暢水平。其性能略強于RTX2080s,大概有RTX3070不到90%性能,至少要比RTX2060s強30%(參考RTX2070的測試成績)。

    RTX3080由于其大核心顯卡在1080p分辨率情況下表現(xiàn)不佳,其真正戰(zhàn)場還是在4k分辨率,可以應(yīng)付大部分游戲Z 4k分辨率+最高畫質(zhì)條件下流暢進行,其性能大概是是RTX3090的~85%,從這個意義上也非常有性價比。


    吃雞

    ▼把吃雞作為網(wǎng)游代表來測試,無腦全部超高特效,4k分辨率率下RTX3060TI在50~70左右,要想完全的流暢還得優(yōu)化下設(shè)置;RTX3080則完全無需擔心這個問題,如果是2k分辨率,2款顯卡都可以搭配高刷新率顯示器來使用。



    光線追蹤以及DLSS表現(xiàn)

    現(xiàn)在支持光追特效的游戲越來越多,形勢一片大好,


    RTX3060TI金屬大師

    ▼古墓麗影:暗影,RTX3060TI金屬大師在DLSS的幫助下2k分辨率可以在最高畫質(zhì)和最高光追特效下流暢游戲。

    ▼德軍總部-新血脈對顯卡的要求比較低,開DLSS的4k幀數(shù)也可以流暢。


    RTX3080X-GAMING OC

    ▼古墓麗影:暗影,RTX3080在DLSS的幫助下4k分辨率可以在最高畫質(zhì)和最高光追特效下流暢游戲。

    ▼做個表格,占用資源%就是開啟特效后幀數(shù)下降的百分比。在古墓麗影:暗影中新RT和Tensor Core發(fā)揮并不大好,RTX3070上占用資源還要多于RTX2080S;但在地鐵和新血脈的測試中RTX30系列顯卡還是有些優(yōu)勢,看來驅(qū)動還有很多工作要做。


    理論計算能力

    ▼實測RTX3060TI的單精度浮點運算性能是19258GFLOPS,比RTX3070低了不到18%,但比RTX2080S高了快60%。

    ▼RTX3080的單精度浮點運算性能是30751GFLOPS,為RTX3090的89%


    功耗溫度

    測試時的環(huán)境溫度為~25度


    RTX3060TI金屬大師

    ▼Furmark烤機測試,參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率、0AA,10分鐘后頻率減少到了1545MHz,可以看到GPU-Z顯示的功耗為209w,溫度穩(wěn)定在65度附近。

    ▼Time Spy的壓力測試,頻率可以維持在~1890MHz,浮動變化并不大,測試時溫度在~66度。


    RTX3080X-GAMING OC

    ▼Furmark烤機測試,參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率、0AA,10分鐘后頻率減少到了1515MHz,可以看到GPU-Z顯示的功耗為207w,溫度穩(wěn)定在67度。

    ▼Time Spy的壓力測試,頻率可以維持在~1890MHz,浮動變化并不大,測試時溫度在~68度。

    兩款顯卡的散熱系統(tǒng)都不錯,兩種烤機軟件測試也沒有超過70度,當然小熊測試對顯卡來說基本算裸平臺,如果顯卡放入風道不好,或者尺寸極小的機箱內(nèi),滿載溫度肯定是會有所提高的。


    ▼米智能插座測試到RTX3060Ti的平臺輸入最高功率在360w,RTX3080的平臺輸入最高功率在500w,但要注意大核心顯卡RTX3080的峰值功耗問題,也確實發(fā)生過翻車,所有余量還是要留足的,750w,850w起步還是安全些;而RTX3060Ti不是大核心,即使有峰值也不會很大,550w起步就可以了。



    影馳RTX3060TI金屬大師開箱

    ▼盒子背面,3年質(zhì)保比較顯眼,另外影馳現(xiàn)在也支持個人送保。

    ▼盒子正面和內(nèi)盒。

    ▼金屬大師系列在影馳顯卡系列中并不算頂級,走的也是中端路線,沒有RGB燈,但整體造型簡約,壓鑄鋁合金一體成型上蓋讓顯卡質(zhì)感有些硬朗,但很多圓角過渡處理又讓它顯得比較圓潤。

    ▼供電方面使用了單8pin。

    ▼金屬表面做了暗啞處理,銀灰色非常百搭,正面是3枚9mm風扇,影馳官方叫它寒光星散熱系統(tǒng),顯卡的長度為318mm。

    ▼金屬大師的扇葉有11片扇葉,采用了斷節(jié)的特殊設(shè)計,影馳叫它三折靜霜扇葉,據(jù)說這樣的設(shè)計可以讓風流更加順暢,散熱效果更好。

    ▼顯卡厚度方面,風扇罩略微超過了2槽的標準厚度,官方給出厚度為49mm。

    ▼前端做了保護,但并沒完全封住,不會阻擋熱氣排出,另外可以看到3根鍍鎳熱管。

    ▼IO方面有3個DP 1.4a接口外,還有一個HDMI 2.1接口。

    ▼全金屬背板,顏色和風扇罩一致,上面還有一些開孔來輔助散熱。

    ▼前端鏤空部分比較大,可以看到里面沒有PCB,風扇吸進的冷風形成貫穿式風流,提升散熱效能。

    ▼拆解一下,可以看到散熱部分為3根熱管貫穿結(jié)構(gòu),與核心部分接觸的是純銅底座;供電方面一共采用了8相供電設(shè)計,其中6相核心供電在核心左側(cè),2相顯存供電在核心右側(cè)。6相核心供電的MosFET均是來自萬國半導體(Alpha & Omega Semiconductor),型號為BLNO OY1G,2相顯存供電的MosFET均是采用ON3103和ON3107上下橋接的方式組成。

    ▼其實PCB比較短,也挺適合做成ITX顯卡。

    ▼顯卡核心編號為GA104-200-A1,來著三星的的GDDR6顯存。



    索泰RTX3080X-GAMING OC開箱

    ▼包裝上的顏色挺花花的,注定這張顯卡本身也是走這個路線的。

    ▼包裝背面有顯卡外觀渲染圖和特點介紹。

    ▼這張顯卡風扇罩采用了粉色和藍色的撞色設(shè),非常有活力的感覺,后期還推出更多個性化定制的版本供玩家們選擇。顯卡側(cè)面有英偉達GEFORCE RTX字樣,中間ZOTAC LOGO是有RGB燈效的。

    ▼雙8Pin供電接口。

    ▼顯卡長度為311mm;顯卡表面采用了全新的水披覆工藝,可以讓顏色更加鮮艷,同時觸感也有點類膚的意思,正面有3個90mm風扇。

    ▼該風扇被索泰稱作盾鱗風扇。共有11片扇葉,采用仿生結(jié)構(gòu)設(shè)計,據(jù)說可以增大風壓并在一定程度上降低運行噪音。

    ▼顯卡的厚度為61mm,差不多3個插槽位。

    ▼顯卡前端可以看到5根鍍鎳熱管貫穿而出,其實內(nèi)部還有額外的熱管,后面的拆解中可以看到,另外散熱鰭片上有8個開孔設(shè)計,可以促進熱量快速排出。

    ▼顯卡顯示輸出接口為3個DP 1.4a和1個HDMI2.1接口。

    ▼背面有金屬背板,同樣是采用了撞色設(shè)計,中間的顯卡核心位置有鏤空設(shè)計,避免核心溫度因為背板阻擋而堆積,在一定程度上改善顯卡的散熱。

    ▼拆解下顯卡,散熱反面采用了7條冰脈復合熱管,和核心接觸部分為純銅鍍鎳均熱板。顯存、MosFET都設(shè)計有導熱貼;供電方面,索泰一直以堆料而聞名,這張X-GAMING OC定位并非頂級,但也采用了16相供電,每一相由2顆固態(tài)電容,一個安森美DrMOS以及一個電感組成。

    ▼前面說過5根熱管是貫穿整個散熱器的,另外還有2根成U型來增加核心底座部分的導熱性能。

    ▼RTX3080的GA102-200-KD-A1核心明顯比RTX3060TI的GA104-200-A1核心大,另外顯存是美光的GDDR6X顯存,一共有10顆,單顆容量1GB,總?cè)萘?0GB

    ▼點亮后側(cè)面的LOGO RGB燈效。


    總結(jié)

    從現(xiàn)在N家發(fā)布的4款顯卡已經(jīng)可以很清晰的看到其顯卡產(chǎn)品的布局,老黃的精準刀法也再現(xiàn)江湖,具體為:

    RTX3060TI:2k分辨率+最高畫質(zhì)可以流暢爽玩3A游戲;要流暢玩4k游戲大概需要降2檔畫質(zhì)/預(yù)設(shè);
    RTX3070:2k分辨率+最高畫質(zhì)+高刷新率可以流暢爽玩3A游戲;要流暢玩4k游戲大概需要降1檔畫質(zhì)/預(yù)設(shè);
    RTX3080:4k分辨率+最高畫質(zhì)可以流暢爽玩3A游戲;
    RTX3090:在DLSS的輔助下進行8k分辨率游戲;在4k分辨率下,更適合玩有大量貼圖,或者mod的游戲,才能發(fā)揮其大顯存的優(yōu)勢。

    RTX3090和RTX3080已經(jīng)超越上代所有RTX20顯卡,無可替代,唯有AMD RX 6800/6900可以與之爭鋒,不過現(xiàn)在A卡真的很難搞到,是的,比N卡難多了,直到現(xiàn)在小熊也沒摸到。

    RTX3070和RTX3060TI基本上比上代的RTX2080TI和RTX2080S稍稍強一點,這兩代顯卡兩個型號之間的差距也是一致的,大概就是~15%左右,而兩者CUDA數(shù)目相差21%,RTX3060TI顯然在效能上更好一點。

    RTX3080與RTX3070的差距則比較大了,大概~30%,這也是2k和4k分辨率對顯卡需求的差距。不過對于RTX3060TI和RTX3070這種小核心,準確來說是中型規(guī)模核心,在1080p和2k分辨率的表現(xiàn)和效能會更高,說白了就是殺雞千萬不能用牛刀。

    小熊最后猜測下RTX3060的性能應(yīng)該是RTX2070S的性能吧?黃家刀法也許就是這么準

    詳測RTX3060Ti/3080,好刀法砍出N家精準顯卡布局   
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