競技游戲,菜是原罪。相信這句話不少朋友都有所耳聞,畢竟很多時候技不如人就真的沒辦法,只能勤學(xué)苦練下次再戰(zhàn)唄。不過,為何“技不如人”,其實(shí)也要分情況。首先肯定是看看本身的技術(shù)問題了,青銅挑戰(zhàn)鉑金,那大概是:沒辦法就是沒辦法,慢慢練吧;其次就是匹配問題,有些游戲的ELO系統(tǒng),懂的都懂,惡心起來確實(shí)挺惡心的;第三個就是這次文章的核心——電腦配置問題。
配置問題也分三個層面,一層是網(wǎng)絡(luò)配置問題,卡頓丟包,這點(diǎn)只能說加速器都不能解決的話估計就是網(wǎng)絡(luò)的鍋;另一層是設(shè)備的配置不夠高,導(dǎo)致幀數(shù)不夠,在競技游戲中無法形成優(yōu)勢;還有就是欠缺一個高水準(zhǔn)的顯示設(shè)備,本來畫面好好的,玩著就是不跟手,大多是顯示器的毛病。
以我自己為例,當(dāng)時我自認(rèn)為技術(shù)還算過得去,自己的PC配置、網(wǎng)絡(luò)配置都沒問題的,玩FPS的時候感覺就是頓頓的,不跟手,排查了一輪發(fā)現(xiàn),確實(shí)是這款老式顯示器不支持高刷、延遲高、分辨率低的緣故,所以我后來更換了一款聯(lián)想的拯救者Y27q-30顯示器來補(bǔ)足我游戲平臺的“最后一塊短板”。
這款拯救者Y27q-30給我的第一感覺就是工業(yè)設(shè)計挺在行的。整體的外觀偏方正,富有科技感,正面三遍窄邊框的設(shè)計比較常規(guī),但這種設(shè)計并沒有任何問題,可以說是屏幕技術(shù)進(jìn)一步突破之前的最優(yōu)解。屏幕背后是蜂窩矩陣紋路設(shè)計和一個LEGION的LOGO,而且這個蜂窩矩陣設(shè)計一路延申到支架的正反兩面,讓機(jī)器整體看上去非常的有質(zhì)感。
下方的支架倒是比較特別,穩(wěn)定牢固的A形支架,加上鏤空的設(shè)計,看著非常特別,而且可靠性也不會因?yàn)殓U空而減弱,很穩(wěn),無晃動,看得出來這個支架無論是用料還是設(shè)計,成本并不小。
接口齊全倒是沒啥好說的,這個價位的顯示器,如果沒有幾個主流接口,那真的說不過去,所以大伙看圖吧,這里就不打一堆接口參數(shù)出來了。
說完了這個外觀,可能很多持觀望態(tài)度的朋友很好奇這款顯示器的顯示效果如何,尤其是游戲效果。拯救者Y27q-30的顯示效果確實(shí)可圈可點(diǎn),首先它是一塊27英寸的原廠IPS背光屏,分辨率2K級,得益于它的三邊窄邊框設(shè)計,整體看上去效果較為出眾,再加上2K分辨率的細(xì)膩程度較高,觀感是非常不錯的。
和很多空有分辨率的顯示器不同,拯救者Y27q-30的刷新率才是它的看點(diǎn),目前主流的刷新率應(yīng)該是144Hz,其實(shí)已經(jīng)很流暢了,而且很多顯示器由于各種問題導(dǎo)致,再開高分辨率+HDR的話很容易造成屏幕閃爍這種小毛病。拯救者Y27q-30就完全沒有這個顧慮,而且能夠滿血開2K+180Hz+HDR 400,還能保證10 bit的色深。如此全方位且完善的高刷體驗(yàn),令我在玩《毀滅戰(zhàn)士》的時候,能夠以全高特效+滿幀率地在地圖上追著惡魔給他們一點(diǎn)“猛男震撼”。
可能很多朋友還有一個點(diǎn)沒有注意到的,就是護(hù)眼模式。因?yàn)槲医^對不相信各位是非常自律的說玩一個小時就不會看多三分鐘電腦,肯定是和我一樣有事沒事就玩到困再休息,萬一顯示器的有害藍(lán)光長期以往對眼睛持續(xù)造成影響,那么損傷其實(shí)是非常大的,也是為什么有些朋友玩游戲玩一會兒眼睛就開始酸痛的原因之一。
拯救者Y27q-30由于支持硬件防藍(lán)光,還能在不改變屏幕色彩的前提下激活這個護(hù)眼功能,能夠保證有限的使用時間內(nèi),更好地保護(hù)你的用眼健康,看劇看文檔這種用眼消耗較大的活動也是更輕松了。
其實(shí)到這里我想講的已經(jīng)差不多了,我不是修圖師,它的高色域?qū)ξ襾碚f可能屬于感知不強(qiáng)的那類,所以我就不提了,其實(shí)大伙看詳情頁也能看到,它的整體實(shí)力挺強(qiáng)的,有些我沒提到的諸如0.5ms MPRT、支持AMD FreeSync、支持VESA壁掛這種,可以說讓這臺拯救者Y27q-30擁有超乎它本身售價的價值,也是為什么我說電競游戲需要這種硬件上的優(yōu)勢——試想一下,你技術(shù)過關(guān),游玩幀數(shù)流暢,顯示器還清晰且響應(yīng)靈敏,這樣子其實(shí)想輸還是挺難的。