今天要聊的這顆 U,堪稱 2025 年 DIY 圈最炸裂的存在—— AMD 銳龍9 9950X3D。
AMD 的 X3D 系列處理器,從 5800X3D 一戰(zhàn)封神開始,就成了游戲玩家的“夢(mèng)中情U”。但前幾代產(chǎn)品總讓人糾結(jié):要么是游戲性能封頂?shù)a(chǎn)力不足,要么是核心數(shù)多但緩存設(shè)計(jì)拖累頻率。而這一次,銳龍9 9950X3D 帶著第 二 代 3D V-Cache 技術(shù)閃亮登場(chǎng),直接喊出“游戲與生產(chǎn)力我全都要”的口號(hào)。
作為首款 16 核 32 線程的 X3D 處理器,9950X3D 不僅繼承了 X3D 家族“幀數(shù)屠夫”的基因,還通過架構(gòu)優(yōu)化解決了積熱問題,甚至讓生產(chǎn)力性能反超非 X3D 版本!不過價(jià)格也是水漲船高的來到的 5599元,相比上代 7950X3D 首發(fā)定價(jià) 5299元,足足高了 300 元。接下來,昭華利用微星 MPG X870E EDGE TI WIFI 刀鋒鈦主板,看看這款「核彈級(jí)」處理器的表現(xiàn)是否對(duì)的起它的身價(jià)。
先甩 一 波基礎(chǔ)參數(shù),給新同學(xué)補(bǔ)補(bǔ)課:
眾所周知,被稱為“游戲神U”的 銳龍7 9800X3D 采用的單 CCD 設(shè)計(jì),所有核心共享 3D V-Cache,特點(diǎn)是結(jié)構(gòu)簡單,無需復(fù)雜調(diào)度,但多線程生產(chǎn)力性能較弱。而對(duì)于追求游戲性能與生產(chǎn)力性能雙極致的用戶來講,搭載完整雙 CCD + IOD 組合的 銳龍9 9950X3D 才是真.六邊形戰(zhàn)士。
而且,為了更好地兼顧生產(chǎn)力和游戲,AMD 還針對(duì)雙 CCD 在游戲中的調(diào)度推出了多項(xiàng)黑科技保駕護(hù)航:
使用條件:需搭配最新 Windows 11系統(tǒng)、主板 BIOS 升級(jí)至支持 AGESA 1.2.0.3 PatchA及以上版本,并禁用主板自帶的“Game Mode”類功能。
▼搭配測(cè)試的主板是微星 MPG X870E EDGE TI WIFI 刀鋒鈦,作為微星 X870E 芯片組陣營的"視覺標(biāo)桿",主板以全白 8 層服務(wù)器級(jí) PCB 為基底,配以獨(dú)特的鈦色涂裝,科技感拉滿且不易顯舊,銀白色金屬散熱裝甲搭配大面積磨砂銀散熱片,幾乎覆蓋了主板 80% 區(qū)域,這也導(dǎo)致主板重量相當(dāng)墜手,主打個(gè)扎實(shí)靠譜。
▼主板芯片組、M.2 以及南橋區(qū)域均覆蓋厚實(shí)的冰霜鎧甲 2.0 系統(tǒng),甚至連音頻模塊都沒放過。左上特別加入的透明磨砂導(dǎo)光條,使龍魂 LOGO 的 ARGB 燈效呈現(xiàn)柔和的漫反射效果。配合鎧甲表面的反光鏡面裝飾板,以及 PCB 表面鐳射蝕刻的斜紋暗碼,營造出賽博朋克風(fēng)的隱秘科技感。
▼通電前后燈效來張
▼主板采用 14 + 2 + 1 相智能供電系統(tǒng),核心供電搭載 16 相 80A DrMOS,輕松駕馭旗艦 CPU 的超頻需求。存儲(chǔ)擴(kuò)展方面提供 4 個(gè) M.2 插槽,前兩槽為 CPU 直連,支持 PCIe 5.0 × 4,最高兼容 22110 規(guī)格固態(tài)硬盤;后兩槽由芯片組提供 PCIe 4.0 × 4 通道,全系配備免工具快拆的冰霜鎧甲2.0系統(tǒng),兼顧散熱效率與安裝便利性。
▼主板采用 三 路 PCIe 擴(kuò)展架構(gòu)設(shè)計(jì),首條插槽 CPU 直連,支持 PCIe 5.0 ×16 高速協(xié)議,配備金屬裝甲加固插槽與第 二 代 EZ PCIe Clip II 快拆技術(shù),可通過按壓式按鈕實(shí)現(xiàn)顯卡盲操作解鎖。其余兩條由芯片組提供,分別支持 PCIe 3.0 ×1 和 PCIe 4.0 × 4,適合接入高速擴(kuò)展設(shè)備或者低帶寬擴(kuò)展卡
▼主板 PCIe 5.0 × 16 插槽搭載的第 二 代 EZ PCIe Clip II智能快拆系統(tǒng)( AMD 官方認(rèn)證),和其他家設(shè)計(jì)有很大不同,特點(diǎn)如下:
▼主板采用 4 條雙通道 DDR5 內(nèi)存插槽設(shè)計(jì),支持最大容量256GB(單條64GB)。布局為雙邊卡扣設(shè)計(jì),兼容標(biāo)準(zhǔn) UDIMM 內(nèi)存條,并支持 AMD EXPO 和 Intel XMP 3.0 超頻規(guī)范,可自動(dòng)適配高頻內(nèi)存參數(shù)。官方標(biāo)稱最高支持 DDR5 8400MT/s 超頻(分頻模式),而同頻模式(如6000MT/s)通過壓時(shí)序可實(shí)現(xiàn)更低延遲,適合追求能效比的用戶
特色方面,只能用“不是頂級(jí)勝似頂級(jí)”來形容
▼先看接口,主板上下區(qū)域共分布了 8 個(gè)風(fēng)扇接口、燈光控制方面提供 3 個(gè) 5V ARGB 接口 和 1 個(gè) 12V RGB 接口,支持主流燈效協(xié)議同步。除此之外,主板還配備了 EZ Conn 復(fù)合擴(kuò)展接口(24Pin 主供電左側(cè)),能擴(kuò)展 5V ARGB 燈光、4Pin 風(fēng)扇供電及 USB 2.0 接口,可以說能滿足你對(duì) RGB 的一切要求。
▼芯片組散熱裝甲下方集成 90° 橫置接口組,包括 4 個(gè) SATA 6Gbps 接口、1 個(gè) 前置USB 20Gbps Type-C 接口(支持 27w 快充)、以及雙 USB 5Gbps Type-A 接口
▼底部配置獨(dú)立 8Pin PCIe 輔助供電接口,能解決多顯卡 / 高功耗場(chǎng)景下的電源瓶頸問題,妥妥的“戰(zhàn)未來”。
▼后置 IO 接口無論數(shù)量質(zhì)量都是拉滿的存在,雙 40Gbps USB4 接口和 5 × USB 3.2 Gen2×2 Type-A 接口,滿足 8K 視頻輸出與高速外設(shè)接入需求。網(wǎng)絡(luò)配置采用瑞昱RTL8126 5G 有線網(wǎng)卡+高通 QCNCM865 (Wi-Fi 7) 無線方案,理論峰值速率達(dá) 5.8Gbps,為云游戲、VR 等高帶寬場(chǎng)景提供保障
測(cè)試平臺(tái)如下
▼處理器基本信息如下,4NM 工藝、 Zen5 架構(gòu)、16 核 32 線程,基礎(chǔ)頻率 4.3GHz,最大加速頻率 5.7GHz、三級(jí)緩存 128M(96MB + 32MB)。
索泰 GEFORCE RTX 5080 芯片代號(hào) GB203、4nm 制程工藝、基礎(chǔ)頻率為 2295MHz,Boost頻率 2670MHz、顯存容量 16GB、顯存位寬 256bit、TDP 360W
▼首先用游戲加加跑個(gè)整機(jī):總分 220153、工作站性能 M-507047。CPU單核性能評(píng)分 41657分、CPU多核性能評(píng)分 809039分、GPU性能評(píng)分 179414、內(nèi)存得分 72809、 得到了“S”級(jí)評(píng)價(jià)。
▼金百達(dá) 星刃黑跑了個(gè)內(nèi)存測(cè)試,分別是開啟 6000MHz(EXPO) / 6400MHz(Memory Try It),兩者的數(shù)據(jù)如下
6000MHz(EXPO 28-35-35-76):讀取速度 76655MB/s、寫入速度 78599MB/s、復(fù)制速度 70582MB、延遲 77.7ns。
6400MHz(Memory Try It 32-40-40-102):讀取速度 80426MB/s、寫入速度 83342MB/s、復(fù)制速度 71718MB、延遲 74.5ns。
▼微星針對(duì)銳龍 9000 處理器提供了多項(xiàng)優(yōu)化,可以在 AMD 原的有 Precision Boost Overdrive(PBO)基礎(chǔ)上進(jìn) 一 步優(yōu)化處理器,據(jù)說可獲得 3~15% 的性能提升。
PS:后面會(huì)出篇 R9 9950X3D 的調(diào)優(yōu)教程,感興趣的可以關(guān)注波
▼因此,在【CPU - Z 性能測(cè)試】中也是進(jìn)行了 三 輪測(cè)試,分別為 PBO關(guān)閉、開啟以及 Enhanced mode3、測(cè)試結(jié)果如下
▼CPU PROFILe 是 3D mark 針對(duì) CPU 基準(zhǔn)推出的測(cè)試,主要用于顯示 CPU 性能如何隨使用的內(nèi)核和線程數(shù)量而變化,也就是多線程在實(shí)際運(yùn)用中的性能表現(xiàn)。
測(cè)試結(jié)果:單線程 1331,最大線程 18821
▼更多生產(chǎn)力軟件測(cè)試結(jié)果以表格顯示,對(duì)比 9800X3D 如下
從結(jié)果來看,AMD 銳龍9 9950X3D 通過緩存擴(kuò)容、核心調(diào)度優(yōu)化與高效散熱設(shè)計(jì),真正解決了生產(chǎn)力方面的短板,對(duì)于需要同時(shí)處理 3D 渲染、視頻剪輯、AI 訓(xùn)練等復(fù)雜場(chǎng)景的專業(yè)用戶,其綜合表現(xiàn)已超越“工作站級(jí) CPU”的預(yù)期,成為兼顧效率與穩(wěn)定性的生產(chǎn)力標(biāo)桿
▼首先還是傳統(tǒng)的 3DMark 性能測(cè)試,方便小伙伴有個(gè)簡單了解
▼作為 一 款對(duì) CPU 緩存和頻率極為敏感的競(jìng)技類 FPS 游戲,《CS2》對(duì)處理器的性能要求極為苛刻。AMD 銳龍 9 9950X3D 憑借 144MB 超大緩存和第 二 代 3D V-Cache 技術(shù),搭配索泰 RTX 5080 顯卡時(shí),1080P 分辨率下平均幀率可達(dá) 500 FPS 以上,即提升到 4K 分辨率開啟光追特效,仍能保持 280FPS 左右的流暢度,完全滿足 240Hz / 360Hz 電競(jìng)顯示器的需求。
▼盡管 索泰 RTX 5080 不能在 CS2 中完全釋放其潛力(未支持 DLSS 4),但在 9950X3D 的加持下,1080P 分辨率下 GPU 占用率穩(wěn)定在 80%-90%,4K 分辨率下仍能維持 95% 的高占用率。這套組合尤其適合追求高刷新率的電競(jìng)玩家,避免因 CPU 瓶頸導(dǎo)致顯卡性能浪費(fèi)。
再來看看單機(jī) 3A 游戲的表現(xiàn)
▼賽博朋克 20077 最近更新到了 2.2 版本,在加入 DLSS4 的支持外,還引入了更快的單幀生成技術(shù),降低了內(nèi)存使用,并允許玩家為 DLSS 光線重構(gòu)、DLSS 超級(jí)分辨率和 DLAA 選擇 CNN 模型。測(cè)試基于 1080P + 超級(jí)光追 + 開啟超分 + 補(bǔ)幀X4,游戲能跑到 441FPS()
▼同設(shè)置切換到 4K 分辨率,游戲能跑到 249FPS
▼黑神話悟空其實(shí)不怎么吃 CPU ,所以評(píng)測(cè)基于 4K 分辨率 + 影視級(jí)畫質(zhì) + DLSS 光追(最高)+ 開啟幀生成 + 超分 65,最后得到的數(shù)據(jù)為 63FPS、關(guān)閉光追能跑到 96FPS 左右,相比 9800X3D 低了 1、 2 幀,可以視為沒區(qū)別。
▼再來看看古墓麗影暗影的表現(xiàn),本套配置在 1080P 最高畫質(zhì)下能跑出 383FPS,最低幀 291PS,GPU 受限 48%。
▼更多游戲就不 一 一 放圖了,直接匯總為表格
總體來看,9950X3D 與 9800X3D 的游戲性能大致相當(dāng)。在不吃 CPU 的游戲(如單機(jī) 3A)中,9950X3D 稍占優(yōu)勢(shì);而在吃 CPU 的游戲中,9800X3D 表現(xiàn)更佳,但兩者差距基本都在個(gè)位數(shù),即使在對(duì) CPU 要求較高的 CS2 游戲中,幀率差距也不過 20FPS 左右。
9950X3D 在游戲?qū)用娴淖畲罅咙c(diǎn),是大幅降低了上代 R9 X3D 處理器因雙 CCD 架構(gòu)引發(fā)的線程調(diào)度難題,從我測(cè)試多款游戲發(fā)現(xiàn),無論是單雙 CCD ,兩者的性能差距依然微乎其微,網(wǎng)上的諸多測(cè)評(píng)也證實(shí)了 這點(diǎn)。這種"無感優(yōu)化"特性,正是 9950X3D 相較于前代產(chǎn)品最顯著的進(jìn)化優(yōu)勢(shì)
▼順便提個(gè)小技巧,9950X3D 在某些游戲上依然存在調(diào)度失效的問題,解決方法很簡單
游戲界面按 WIN + G 鍵,調(diào)出 XBOX GAME BAR,選擇設(shè)置,勾選「記住這是一款游戲」即可。
▼待機(jī)狀態(tài)下,借助 TT 這套 360 水冷,9950X3D 的溫度不到 45°C ,功耗 50W 出頭
▼ 開啟PBO后:9950X3D 的封裝功耗穩(wěn)定在 175W 左右(具體數(shù)值因測(cè)試環(huán)境差異略有浮動(dòng)),核心溫度控制在 70℃ 左右 。表現(xiàn)優(yōu)于英特爾酷睿 i9-14900KS(功耗普遍超過 250W),對(duì)比上代銳龍9 7950X3D 功耗僅增加不到 10W,但性能提升顯著。
▼在微星的 PBO mode3 模式中壓測(cè) 十 分鐘,此時(shí),9950X3D 的功耗提升至 235W 左右,溫度雖然來到 95℃ ,但沒有出現(xiàn)降頻現(xiàn)象。證明新架構(gòu)與散熱設(shè)計(jì)的優(yōu)化,的確提高了 “高性能低功耗” 的平衡性。需要注意的是,本次搭配的 TT 鋼影 Ultra 360 屬于性價(jià)比型號(hào)(售價(jià)499),如果換成頂級(jí)水冷,溫度應(yīng)該還能進(jìn)一步降低。
▼索泰顯卡的產(chǎn)品體系中,AMP EXTREME INFINITY 是妥妥的次旗艦系列。這卡到手時(shí)間不長,先在本文露個(gè)臉、跑跑測(cè)試,后續(xù)會(huì)出篇更詳細(xì)的全面測(cè)評(píng),感興趣的朋友可以先關(guān)注下。
▼顯卡采用 暗金與槍灰 主色調(diào),通過高精度金屬拉絲工藝和磨砂質(zhì)感拼接,呈現(xiàn)出低調(diào)奢華的視覺效果。導(dǎo)流罩表面融入平行紋理線條設(shè)計(jì),不同角度的光線照射下可呈現(xiàn)層次分明的灰階漸變,大幅增強(qiáng)立體感
▼散熱方面,索泰的核心散熱系統(tǒng)升級(jí)到 ICE STORM 3.0。顯卡正面搭載 3 組 10mm 環(huán)刃風(fēng)扇,葉片采用高曲率空氣動(dòng)力學(xué)設(shè)計(jì) ,利用邊緣鋸齒結(jié)構(gòu)降低風(fēng)噪的同時(shí),配合 環(huán)形導(dǎo)流風(fēng)罩優(yōu)化葉片曲率,形成垂直穿透式氣流打造更優(yōu)秀散熱效果。
▼左右兩組風(fēng)扇可 獨(dú)立控制轉(zhuǎn)速,結(jié)合負(fù)載動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)策略,低負(fù)載時(shí)自動(dòng)停轉(zhuǎn)(0dB 靜音),高負(fù)載下噪音控制在 40.7 分貝以內(nèi)。還可通過物理按鈕或 FIRESTORM 軟件切換 靜音/強(qiáng)效模式,后者允許風(fēng)扇全速運(yùn)行以應(yīng)對(duì)極限超頻需求
▼顯卡背板采用 高強(qiáng)度合金壓鑄工藝,左側(cè)的鏤空?qǐng)A圈紋理與右側(cè)實(shí)心圖案相映成趣,有點(diǎn)陰陽調(diào)和的味道。背板內(nèi)部嵌入石墨烯導(dǎo)熱貼片輔助 PCB 散熱;全金屬中框與 GPU 支架形成 三 點(diǎn)固定結(jié)構(gòu),確保長期高負(fù)載下的穩(wěn)定性
▼顯卡的燈效可以說是最大的亮點(diǎn),側(cè)面的條形燈帶橫向貫穿機(jī)身,兩端分別蝕刻著"GEFORCE RTX"金屬浮雕與索泰 LOGO 標(biāo)識(shí),顯卡前端則利用光學(xué)折射原理打造出縱深無限的立體光效。當(dāng)燈效啟動(dòng)時(shí),暗金色光暈與霓虹漸變光譜在無限鏡面結(jié)構(gòu)中形成立體光流,色彩交織不僅強(qiáng)化了機(jī)械硬核風(fēng)格,更通過明暗對(duì)比營造出深邃的時(shí)空隧道視效
▼眾所周知,AMD 平臺(tái)涉及到同頻 / 分頻 ,高頻內(nèi)存的實(shí)際性能增益有限。而 9950X3D 同時(shí)兼顧游戲生產(chǎn)力,內(nèi)存容量無疑是越大越好。金百達(dá)這套星刃黑內(nèi)存搭載的原廠原印海力士 3G M - Die 顆粒,48GB 超大容量 配上 C28 超低延遲 ,既能喂飽處理器的多任務(wù)需求,又避開了高頻內(nèi)存的收益遞減問題,玩游戲、剪視頻、跑渲染這些重活用它正合適。
▼金百達(dá)星刃黑采用兩片式高強(qiáng)度金屬馬甲,單面 2mm 加厚鋁合金打造出立體切割造型,棱角分明的幾何線條貫穿散熱片主體,搭配暗黑色電泳工藝涂層,呈現(xiàn)出啞光金屬質(zhì)感與細(xì)膩觸感。馬甲表面通過 CNC 精密加工形成多層次凹槽紋理,既強(qiáng)化了散熱面積,又營造出未來機(jī)甲般的視覺張力。
▼內(nèi)存的燈效做的相當(dāng)出色,頂部的導(dǎo)光條內(nèi)置 16 顆高亮燈珠,側(cè)面做了鏤空,馬甲與燈棒接觸面還貼有銀色反光膜,燈效方面支持 1600 萬色 RGB 動(dòng)態(tài)顯示,可呈現(xiàn)彩虹波浪、彗星拖尾等 10 種預(yù)設(shè)光效。通電時(shí)光線過渡均勻無顆粒感,與金屬馬甲的暗黑底色形成強(qiáng)烈視覺對(duì)比
銳龍9 9950X3D 通過架構(gòu)革新與緩存技術(shù)升級(jí),終結(jié)了“游戲強(qiáng)則生產(chǎn)力弱”的取舍難題,成為首個(gè)同時(shí)登頂游戲與多線程性能的消費(fèi)級(jí)處理器。對(duì)于追求極致的游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者,它提供了當(dāng)前最均衡的解決方案,尤其適合需要兼顧 4K游戲、AI 計(jì)算與專業(yè)渲染的高端用戶。
但“成也蕭何敗也蕭何”,9950X3D 兩手抓、兩手硬的思路雖然正確,但單個(gè)層面都沒有和在售單品拉開差距,游戲性能和 9800X3D 伯仲之間,生產(chǎn)力則和 9950X 難分軒輊,關(guān)鍵這兩款處理器現(xiàn)在的價(jià)格都在 3.6K 左右,也就是小 2K 的差價(jià),很難讓人狠得下心來。
最后結(jié)論如下