零刻出新款的速度比我冬天換外套還勤快(開個玩笑),這次的新款是使用i7-12650H平臺的零刻SEi12,物理散熱設計和BIOS均有比較大的提升,甚至支持手動超頻。
本文和大家分享一下這款迷你主機的拆解與超頻教程,同時有針對性的場景量化測試,歡迎點贊收藏打賞三連,由于平時時間有限且評論區(qū)溝通效率低,有復雜問題咨詢請單獨聯(lián)系。
給大家標注下本教程重點:
本次超頻教程的原理是開啟CPU高性能模式+調(diào)整功耗墻,因為新款零刻SEi12升級了散熱件,只開高性能模式正常不需要調(diào)整溫度墻。
本次超頻教程提升的是性能上限,并不代表主機一直會高溫+高功耗,具體可以參考下圖,狀態(tài)為空載待機到進行3DMark壓力測試。
本次超頻教程提升的是CPU和核顯性能,并非全場景都能提升25%,本文測試的場景中最低也能有10%,另外看到內(nèi)存超頻選項也開放了,后續(xù)有機會和大家分享。
本次超頻教程分為穩(wěn)健流和極限流兩種,穩(wěn)健流可以直接抄作業(yè),另外不建議買準系統(tǒng)版本的朋友上三星固態(tài)硬盤,超頻后的溫度必然扛不住,會導致降速+高延遲。
不管超不超頻,CPU滿載的風噪都無法避免,正常用戶應該都能接受,耳朵敏感用戶建議自行改裝散熱。
本次使用的硬件如下,大家可以參考下。
1??迷你主機丨零刻SEi12(i7-12650H)
簡介:本次案例機為新款零刻SEi12,使用的i7-12650H和R7-6800H屬于一檔,但小參數(shù)更好,物理核更多的同時核顯單元數(shù)也多一些,在生產(chǎn)力環(huán)境中會比6800H更合適一些。
如下圖所示,新款零刻SEi12在防靜電、緩震和散熱這三方面上都比老款增加了一些小配件,不僅有著更好的溫控,同時能在一定程度上規(guī)避靜電對硬件的損壞。
2??內(nèi)存丨英睿達 DDR4 筆記本內(nèi)存 3200MHz
簡介:零刻SEi12目前使用的都是移動平臺,內(nèi)存性能和CPU+核顯性能直接掛鉤,這里我用的是最普通的英睿達普條,兩條8G組雙通道。
這對內(nèi)存的信息如下圖所示,3200MHz頻率+C24時序,理論上使用DDR5的13代平臺的迷你主機超頻后效果會更明顯,操作流程和本文基本一致。
這里分為穩(wěn)健流和極限流兩個方案:
第一是穩(wěn)健流,適合沒做額外散熱的用戶,無任何風險。
第二是極限流,適合開蓋或增加物理散熱的用戶,第三方供電需要注意功率是否足夠。
1??穩(wěn)健流方案
本方案完全無風險,跟著操作就行,首先開機,連續(xù)按鍵盤上的Del鍵進入BIOS。
第一步修改性能模式,進入BIOS后用鍵盤操作,方向鍵切換到Advanced頁面,移到Power&Performance,按回車進入二級頁面。
二級頁面選擇CPU-PowerManagementControl,按回車鍵進入下級頁面。
移到BootPerformanceMode這里,按回車鍵切換成TurboPerformance。
第二步修改功耗墻,PL1和PL2不用動,僅修改PowerLimit4,12650H的最大功耗為115W,所以這里改成115000,具體改多少看CPU型號。
按兩次鍵盤上的ESC鍵回到BIOS主頁面,切換到Save&Exit頁面,選擇SaveChangesAndReset,保存配置并重啟電腦,至此超頻配置已經(jīng)全部完畢。
超頻后用魯大師做整機跑分,測試結(jié)果如下圖所示:
●超頻前綜合得分為855134,超頻后綜合得分為977128。
●超頻前處理器得分為430007,超頻后處理器得分為541448。
●超頻前顯卡得分為68958,超頻后顯卡得分為71568。
綜合提升約為14.27%。
2??極限流方案
這臺零刻SEi12無論供電還是核心平臺都只是中高級別,后續(xù)如果有13900HX這種高端型號可能提升會更大,這里就當做拋磚引玉吧。
其他操作和穩(wěn)健流沒有區(qū)別,修改功耗墻的時候修改PL1和PL2參數(shù)即可:
●PL1修改為默認的PL2值,這里我改成55000。
●PL2取值設備供電最大值,這里我改成95000,也就是理論最大TDP的80%左右。
需要注意的是PL2,超過設備供電最大值屬于無效配置,并且太高可能會導致開不了機。
另外零刻SEi12的BIOS默認沒開虛擬化,需要跑虛擬機或者模擬器的朋友可以順道開一下,BIOS首頁切換到Chipset頁面,按enter進入SAConfiguration。
進入二級頁面后找到VT-d,默認是關(guān)閉狀態(tài),按Enter鍵切換成Enabled即可。
超頻后用魯大師做整機跑分,測試結(jié)果如下圖所示:
●超頻前綜合得分為855134,超頻后綜合得分為983392。
●超頻前處理器得分為430007,超頻后處理器得分為547074。
●超頻前顯卡得分為68958,超頻后顯卡得分為71583。
綜合提升約為15.00%,畢竟硬件方案在這兒,即使拉高PL1\PL2也不會有巨量提升,溫度也會高上幾度。
為了讓大家有更形象的概念,這段分享下穩(wěn)健流方案的超頻前后數(shù)據(jù)對比,包含溫度監(jiān)控和超頻前后的軟件跑分+應用測試。
1??整機溫度
超頻前數(shù)據(jù)就不放了(其實是時間太長懶得弄),超頻后使用3Dmark的FireStrike循環(huán)壓力測試(20次),測試時室溫為13°,測試結(jié)果如下圖所示:
●通過率為99.7%
●CPU滿載溫度在50°左右
●GPU滿載溫度在60°左右
FireStrike的壓力不夠大,僅代表常規(guī)高負載溫度,所以拿AIDA64額外進行CPU+FPU極限雙烤,測試結(jié)果如下圖所示:
●CPU溫度在57°左右
●硬盤溫度在59°左右
●CPU滿載功率在43W左右
根據(jù)這兩次烤雞可以得出結(jié)論,零刻升級后的散熱還是不錯的,CPU滿載時的硬盤溫度在安全范圍內(nèi),大家放心操作吧。
2??跑分測試
首先是CPU-Z,代表CPU性能,測試結(jié)果如下圖所示:
●超頻前單核評分為698.7,超頻后單核評分為715.5。
●超頻前多核評分為4044.5,超頻后多核評分為5144.3。
單核提升約為2.40%,多核提升約為27.19%。
其次是3DMark的FireStrike模組,代表顯卡性能,測試結(jié)果如下圖所示:
●超頻前最終分數(shù)為3532,超頻后最終分數(shù)為3782。
●超頻前顯卡分數(shù)為3882,超頻后顯卡分數(shù)為4048。
●超頻前物理分數(shù)為14509,超頻后物理分數(shù)為22690。
●超頻前綜合分數(shù)為1257,超頻后綜合分數(shù)為1380。
綜合提升約為9.79%。
3??應用測試
首先是解壓縮工具7Zip Benchmark,代表CPU和內(nèi)存性能,使用默認的10次循環(huán),測試結(jié)果如下圖所示:
●超頻前綜合平均分數(shù)為51.352,超頻后綜合平均分數(shù)為62.777。
提升約為22.25%。
其次是圖形處理工具Blender Benchmark,代表綜合性能,測試結(jié)果如下圖所示:
●超頻前monster分數(shù)為57.49,超頻后monster分數(shù)為72.18。
●超頻前junkshop分數(shù)為39.44,超頻后junkshop分數(shù)為43.54。
●超頻前classroom分數(shù)為29.23,超頻后classroom分數(shù)為30.90。
基礎場景提升約為25.55%,復雜場景提升約為5.71%。
最后是影音編輯工具Premier,代表顯卡性能,對4K視頻美哉天府進行8K轉(zhuǎn)碼,測試結(jié)果如下圖所示:
●超頻前轉(zhuǎn)碼時間約需要23分鐘,超頻后轉(zhuǎn)碼時間約需要14分鐘。
提升約為64.29%。
4??游戲測試
考慮到選擇Intel平臺迷你主機的游戲黨不多,這里只測試了一個配置較低的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇無畏契約的訓練靶場,畫質(zhì)選擇2K分辨率+全高,測試結(jié)果如下圖所示:
●超頻前游戲幀數(shù)在59FPS左右,超頻后游戲幀數(shù)在60FPS中間。
基本無變化。
5??對比總結(jié)
簡單總結(jié)下數(shù)據(jù):
●就跑分而言,超頻影響CPU和核顯性能,CPU多核表現(xiàn)提升最大。
●就生產(chǎn)而言,所有場景都會受益,特別是影音場景,超頻后的效率提升接近一半。
●就游戲而言,超頻沒啥意義,能玩的游戲提升可以無視,不能玩的游戲還是不能玩。