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    你或許需要一臺(tái)更大、更爽的顯示器—華碩TUF GAMING VG32VQE顯示器體驗(yàn)    

    顯示器 04-14 17:25:34 1 0

    不論是喜歡硬件的DIY玩家,還是對(duì)電腦、筆記本有需求的普通用戶,提到“華碩”這個(gè)品牌都不會(huì)陌生。從電腦整機(jī)到主板、顯卡這些DIY硬件,從網(wǎng)絡(luò)通訊到智能手機(jī),華碩的產(chǎn)品線幾乎覆蓋了全線3C產(chǎn)品,一句““華碩品質(zhì) 堅(jiān)若磐石”給太多的人留下深刻印象。

    要說電腦硬件和外設(shè)領(lǐng)域里的老大哥,華碩當(dāng)仁不讓,旗下也有不少子品牌,除了耳熟能詳?shù)摹皵〖抑邸盧OG玩家國度,華碩還有另一個(gè)子品牌:TUF Gaming電競特工。從名字中就可以看到滿滿的電競氣息,沒錯(cuò),這是華碩主打電競外設(shè)的子品牌,電腦硬件、顯示器、路由器、機(jī)械鍵盤、游戲鼠標(biāo)等硬件裝備一應(yīng)俱全。

    TUF GAMING VG32VQE顯示器是一臺(tái)31.5英寸的窄邊框2K曲面顯示器,支持144Hz刷新率和1ms灰階響應(yīng)。這臺(tái)顯示器我已經(jīng)用了半年左右,接下來,我要分享的就是這半年來的使用體驗(yàn)。

    外觀與細(xì)節(jié)

    TUF GAMING VG32VQE是一臺(tái)31.5英寸16:9曲面屏顯示器,寬約713.8mm,因?yàn)橹耙恢庇玫氖?4英寸,所以第一次裝上的感覺就是“媽呀,真大!”。屏幕分辨率2560x1440,一臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)的2K顯示器。

    采用1800R曲率,能夠?qū)㈦x眼睛很遠(yuǎn)的影像拉近,帶給用戶視覺環(huán)繞感,更貼合人眼的視野。

    TUF GAMING VG32VQE的上、左、右三邊外殼的邊框?qū)挾葍H2mm,內(nèi)屏有大約6mm黑邊,這種大屏幕+窄邊框所帶來的寬闊視野讓人看著有種莫名的興奮;下巴寬度20mm,好吧,在這里找回來了。邊框有細(xì)微的磨砂處理,可以有效降低反光。

    顯示器面板厚度大約20mm,因?yàn)樯嵩O(shè)計(jì)和2個(gè)2W內(nèi)置音響,所以后背有明顯的弧度突起。

    在顯示器的右小角是OSD菜單控制區(qū)域,有一顆個(gè)性的搖桿控制鍵和四顆碩大的梯形按鍵,可以調(diào)控顯示器的顯示模式、亮度、飽和度、系統(tǒng)設(shè)置等。當(dāng)其他廠商都在流行觸控按鍵時(shí),TUF依然堅(jiān)持使用實(shí)體按鍵,使用方便,彰顯更純粹的電競特性。

    顯示器的背面是硬朗的線條設(shè)計(jì),識(shí)別度很高的“ASUS”和“TUF GAMING”LOGO讓人一眼就能認(rèn)出“這貨是華碩”。后背是對(duì)稱式不規(guī)則設(shè)計(jì),加上“機(jī)甲風(fēng)”的暗槽,給人一種非常硬核的感覺。

    顯示器的背部有一圈三角形的散熱孔,額定電源19V=4.74A,額定功率90.06W,這一圈散熱格柵足以承擔(dān)日常散熱。

    預(yù)留的接口基本夠用,一個(gè)3.5mm音頻輸出接口,一個(gè)DP接口、2個(gè)HDMI接口,支持100x100mm壁掛。

    如今顯示器支架被設(shè)計(jì)的五花八門,有三角支架型、鏤空球形、橢圓形等,暫且不說穩(wěn)固性,這類支架很占空間,也幾乎談不上實(shí)用。這臺(tái)TUF GAMING VG32VQE的使用了一個(gè)不規(guī)則的扁平底座,不占用多余的空間還能擺放一些小東西。

    在支架與底座交接處又一圈逼格很高的紅色裝飾,刻度可以方便用戶直觀的掌握當(dāng)前顯示器的角度。

    TUF GAMING VG32VQE的支架根據(jù)人體工學(xué)設(shè)計(jì),可以前后傾斜、水平旋轉(zhuǎn)和高低升降,讓我們擁有舒適的角度觀看畫面。但是,它不支持屏幕旋轉(zhuǎn)。

    ▼ 0~140mm高低升降

    ▼ -62°~62°水平旋轉(zhuǎn)

    ▼ -5°~20°仰角傾斜

    特色功能

    作為一臺(tái)主打電競游戲的顯示器,TUF GAMING VG32VQE最值得期待的是144Hz刷新率和1ms響應(yīng)時(shí)間這兩項(xiàng)參數(shù)的游戲表現(xiàn),其實(shí),個(gè)人認(rèn)為這兩項(xiàng)參數(shù)的重要性主要針對(duì)FPS類和競速類游戲,對(duì)RPG類、MOBA類游戲的影響并不明顯。除此之外,華碩動(dòng)態(tài)影像清晰技術(shù)、HDR10、暗影增強(qiáng)技術(shù)都是非常實(shí)用的顯示增強(qiáng)技術(shù)。

    ① 刷新率

    直白點(diǎn)說,刷新率就是屏幕每秒刷新畫面的次數(shù),例如,144Hz刷新率,就是屏幕每秒刷新144張新畫面。刷新率越高,畫面感官就越順滑;刷新率越低,畫面就會(huì)越晃眼,這也是很多人用了144Hz刷新率的顯示器之后就再也用不回60Hz的主要原因。

    刷新率在游戲中最直觀的表現(xiàn)就是移動(dòng),刷新率越高,移動(dòng)就越順滑,不會(huì)感覺卡頓。

    第一次接上顯示器是60Hz,需要在顯示器屬性中設(shè)置100Hz、120Hz和144Hz高刷新率。

    ②1ms響應(yīng)時(shí)間

    響應(yīng)時(shí)間表示顯示器對(duì)輸入信號(hào)的反應(yīng)速度,它直接影響動(dòng)態(tài)影像的畫質(zhì)。顯示器的響應(yīng)時(shí)間過長,在高速反應(yīng)的快節(jié)奏游戲畫面中會(huì)出現(xiàn)拖影現(xiàn)象,比如極品飛車。

    普通顯示器的響應(yīng)時(shí)間一般在2-6ms之間,電競顯示器的響應(yīng)時(shí)間大都是1-2ms。對(duì)于普通玩家,響應(yīng)時(shí)間似乎沒有那么明顯的影響,但對(duì)于FPS類、競速類游戲的職業(yè)選手、高端局玩家,毫厘之間就能決定勝負(fù)。

    ③暗影增強(qiáng)技術(shù)

    華碩Shadow Boots暗影增強(qiáng)技術(shù)可在明亮區(qū)域不過曝的情況下,清晰顯示游戲畫面中的陰暗區(qū)域,能讓我們輕松看到隱藏在暗處的敵人。

    在CS:GO游戲中,開啟暗影增強(qiáng)配合FPS顯示模式,幾乎所有的陰暗部分都可以明亮的顯示出來,再也不用偷摸到了B1層就開始心驚膽戰(zhàn),努力睜大眼睛看著拐角的地方。暗影增強(qiáng)技術(shù)有四檔可調(diào),畫面亮度依次遞增。

    ④動(dòng)態(tài)影像清晰技術(shù)

    華碩動(dòng)態(tài)影像清晰技術(shù)(ELMB),可以在顯示器刷新過程中直接關(guān)閉背光,屏蔽掉灰階變化過程,當(dāng)灰階變化結(jié)束時(shí)再打開背光,讓玩家直接看到灰階變化的結(jié)果,這樣就達(dá)到減少畫面殘影的效果。在不同的動(dòng)態(tài)刷新率下都可實(shí)現(xiàn),兼容Adaptive-Sync,以在OSD功能菜單中開啟。

    ⑤低藍(lán)光技術(shù)

    TUF GAMING VG32VQE的低藍(lán)光技術(shù)可以減少屏幕的部分有害藍(lán)光,在OSD菜單中可以調(diào)節(jié)五個(gè)過濾等級(jí)。此外,它還通過了德國萊茵TUV全局護(hù)眼認(rèn)證,不僅在使用過程中屏幕藍(lán)光更低更護(hù)眼,而且在不同的場景下可以為用戶提供高品質(zhì)的屏幕顯示效果。

    ⑥游戲輔助

    在OSD菜單中可以打開TUF GAMING VG32VQE顯示器的GamePlus和GameVisual功能菜單。GamePlus可以開啟十字瞄準(zhǔn)線、定時(shí)器、FPS計(jì)數(shù)器、顯示對(duì)其四個(gè)非常實(shí)用的強(qiáng)化游戲功能;GameVisual可以調(diào)整不同的顯示模式。

    十字瞄準(zhǔn)線提供了三種不同樣式兩種不同顏色的準(zhǔn)心,在CS:GO中可以正常使用,簡直像開了掛一樣。

    定時(shí)器功能會(huì)在屏幕右上角顯示數(shù)字倒計(jì)時(shí),F(xiàn)PS計(jì)數(shù)器可以在同樣位置顯示當(dāng)前的FPS值。

    游戲體驗(yàn)

    CS對(duì)我們這一代人來說是一個(gè)有特殊意義的游戲,它帶給我的回憶無法用言語表達(dá)。作為延續(xù)經(jīng)典的作品,《CS:GO》是我玩的最多的FPS類游戲。之前一直用戴爾的60Hz顯示器,直到使用了TUF GAMING VG32VQE。

    顯示器預(yù)設(shè)的七個(gè)顯示模式中,有一項(xiàng)專門針對(duì)FPS類游戲的“FPS模式”,配合暗影增強(qiáng)技術(shù)可以讓畫面瞬間亮起來,開鏡、轉(zhuǎn)場的順滑度較之前也有了很大的提升。

    LOL這類MOBA游戲?qū)λ⑿侣屎晚憫?yīng)時(shí)間的需求沒有FPS類游戲那么高,所以我更注重畫質(zhì)。

    在這些游戲中,畫質(zhì)清晰、順暢,絲毫沒有畫面撕裂、拖影的問題。

    圖像顯示

    TUF GAMING VG32VQE顯示器使用了IPS面板,相比TN面板的電競顯示器,TUF GAMING VG32VQE有更加優(yōu)秀的圖像顯示。

    官方?jīng)]有給出屏幕的色域覆蓋等素質(zhì)信息,我使用紅蜘蛛校色儀檢測后得出結(jié)果:TUF GAMING VG32VQE的色域覆蓋99% sRGB,76% AdobeRGB,70% NTSC。參數(shù)方面中規(guī)中矩,真實(shí)的顯示效果請(qǐng)往下看~

    我將屏攝圖與原圖進(jìn)行了對(duì)比,從下面幾組對(duì)比中可以明顯看出,TUF GAMING VG32VQE不論是對(duì)色彩的還原、白平衡的把控,還是暗部細(xì)節(jié)的顯示,它都有著令人滿意的表現(xiàn)。對(duì)比圖中最明顯的變化是顯示器的畫面亮度比原圖更亮一階,色彩飽和度更高,從而導(dǎo)致畫面更加艷麗。

    針對(duì)不同的用途,GameVisual技術(shù)提供了七種預(yù)設(shè)顯示模式。

    總結(jié)

    經(jīng)過接近半年的體驗(yàn),我對(duì)這臺(tái)TUF GAMING VG32VQE顯示器有了非常全面的認(rèn)識(shí),它可以兼顧日常使用和游戲競技兩方面需求。144Hz刷新率和1ms響應(yīng)時(shí)間可以有效解決畫面拖影、撕裂問題;GameVisual預(yù)設(shè)了七種顯示效果,可以在不同場景中選擇最適合自己的顯示模式,其中的FPS模式+暗影增強(qiáng)技術(shù)是FPS類游戲玩家的福音,讓暗部的敵人無處可藏;符合人體工學(xué)設(shè)計(jì)的多角度可調(diào)底座可以讓用戶更加舒適的使用這臺(tái)顯示器;色彩顯示令人滿意,色彩還原精準(zhǔn),畫質(zhì)討喜眼球。

    當(dāng)然,這臺(tái)顯示器也有不足之處有待完善。底座不能垂直方向旋轉(zhuǎn);雖然內(nèi)置了2個(gè)2W音響,但音質(zhì)和音量都是差強(qiáng)人意;沒有預(yù)留走線通道,沒有考慮用戶對(duì)線材的整理。

    以上就是我對(duì)TUF GAMING VG32VQE顯示器使用體驗(yàn)的分享,如果你需要一臺(tái)大尺寸屏幕的顯示器,還需要它兼顧日常使用和游戲娛樂,那么TUF GAMING VG32VQE顯示器是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。


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